Що се отнася до игрите, Rockstar прави много правилно. Известен е с правенето на увлекателни игри със силни сюжети и много съдържание за един играч и онлайн, интересни герои. Дори техният DLC съдържа тази дълбочина. Оригинала Red Dead Redemption не беше изключение. Неговата Undead Nightmare DLC беше едно от най-иновативните допълнения към играта на Rockstar. Това почти преустройство на цели игри слоеве на Дивия Запад с филтър на ужасите.
Тази история работи по различен график от класическия Red Dead Redemption история. Въпреки че се фокусира върху Джон Марстън, Неживи кошмари включва нови сюжетни линии и странични куестове, най-запомнящият се и призрачен от които е историята на последния Sasquatch.
Страничното търсене „Раждане на природозащитното движение“ започва, когато на Джон е казано от стар уплашен, леко луд граничар, че има Саскуач и че те са опасни. Мъжът казва на Джон, че в Manzanita Post те са яли малко момиченце. След този разговор Джон се стреми към геройски стремеж да убие всичкия дивашки Саскуач, когото намери.
По време на това търсене някои играчи може да забележат нещо, което е малко отклонено от врага Sasquatch: те не отвръщат на удара. За същество, толкова голямо и очевидно порочно, те са доста лесни за убиване и всичко, което правят, е да избягат. Тоест до последния.

След като Джон е убил необходимите шест Sasquatches за изпълнение на мисията, ще се появи още един и ще говори с Джон. Това същество е намерено под дърво, скърби и подобно на останалите не отвръща на удара. Всъщност съществото иска да бъде застреляно. Джон казва, че ще и че трябва. В края на краищата, Sasquatches са опасни чудовища, които ядат човешки деца. Но това Sasquatch обяснява на Джон, че неговият вид яде само плодове и гъби, или поне преди.
Тук съществото се разпада. Семейството му го няма, целият му вид е бил убит от маниак и, изправен пред перспективата да продължи, той също моли да бъде убит. Катсцена приключва и мисията е завършена. След мисията Sasquatch ще остане под дървото и играчът може да избере дали да го убие или да го остави сам.

За игра, която е толкова насилствена, колкото Red Dead Redemption , това търсене е особено болезнено и раздразнително. Много от куестовете на играта са доста ясни в своя морал. Можете да изберете да направите нещо добро или лошо и има малко трикове. Но тук играчът искрено вярва, че правят правилното нещо за общността до края. Играчът не поставя под съмнение мисията, тъй като нито една от другите мисии не ви кара да поставяте под въпрос действията си. Дадена ви е мисия и я изпълнявате. Но след като чуете тъжната история на Sasquatch и трябва да се изправите срещу собствената си роля в ненужното клане, вие сте принудени да спрете и да помислите какво сте направили, след като е станало твърде късно.
В крайна сметка няма значение дали ловецът на Sasquatch, който ви е поставил в куеста, е лъгал или също е смятал, че са опасни. Това не променя направеното. „Раждането на природозащитното движение“ е вид страничен куест, който напомня на играча, на който е светът Red Dead Redemption може да бъде също толкова измамна като тази, в която живеем. Понякога нещата не винаги са черно-бели и чудовищата не винаги са такива, каквито изглеждат.