Red Dead 3: 5 причини да бъде най-голямата игра на Rockstar (& 5 защо ще бъде GTA6)

Какъв Филм Да Се Види?
 

Ако има две неща, които Rockstar Games изглежда харесва, това е създаването на невероятни игри ... и кара играчите да ги чакат. Времето за разработка между вноските в най-популярните им франчайзи е дълго, но тези игри винаги си е струвало да имате малко търпение.



В този момент феновете очакват всякакви съобщения, свързани с Red Dead Redemption III и GTA VI . Имайки предвид, че последната голяма игра за компанията беше RDR II , е много вероятно това GTA VI ще бъде следващото голямо издание на Rockstar. Но всяка игра има потенциала да бъде най-масивната игра, която компанията някога е пускала в света, особено в ерата на PlayStation 5 и Xbox Series X / S.



10GTA VI: Изследване на Лас Вентурас

Голяма част от това, което прави GTA франчайз работата е колко масивен е всъщност целият свят. Построена е около a поредица от невероятни измислени градове които са блестящо изпълнени почит към реалните градове.

Появиха се бази в Лас Вегас, Лас Вентурас GTA: Сан Андреас като вторично местоположение. Ако GTA VI позволява на играчите да прекарват повече време във версията си на Sin City, която може да промени играта за целия франчайз.

9RDR 3: Продължение Vs. Предистория

Технически, Red Dead Redemption беше продължение на по-стара игра, наречена Red Dead Revolver , въпреки че двамата споделяха малко повече от подобни заглавия и обстановката на Стария Запад. Тогава, Red Dead Redemption II беше предистория да се Red Dead Redemption , настройка на оригиналния сценарий (и отчасти поради края на RDR беше по същество краят на Стария Запад).



СВЪРЗАНИ: 10-те най-добри ремастерирани игри на Nintendo

Какво може да определи успеха на RDR III е дали е продължение или предистория на Red Dead Redemption . И двете биха могли да бъдат добри, но продължението неизбежно би отнесло историята по-далеч от света на Стария Запад - макар че е трудно да се каже дали това биха искали феновете.

8GTA VI: Свързване обратно към GTA V

Когато става въпрос за GTA серия, винаги има поредица от свързващи точки между всяка игра, които подсилват, че всички игри се провеждат в един и същ свят. Има повече от няколко второстепенни героя, които са направили скок между тях GTA IV и Gta v , макар че поне един от тях е набит до смърт от Тревър.



Вземане GTA VI отгоре и на следващото ниво би означавало изграждане на още по-силни връзки с предишни игри, особено Gta v . Взаимосвързаните, продължаващи истории могат да бъдат невероятно привлекателни и изграждането на по-голяма вселена, която да ангажира феновете, рядко е лош призив.

7RDR 3: Игра на юг

The Red Dead Redemption игрите дадоха на играчите уникална визия за Стария Запад, разказана през очите на двама превъзходни герои. Но по-голямата част от игрите се провеждат в САЩ. и третата игра би могла да бъде възможност за глобално развитие.

СВЪРЗАНИ: God Of War: 10 неща, които не сте знаели за любовния живот на Kratos

Въпреки че историята е отвеждала Джон Марстън в Мексико и преди, има възможност да прекарате повече време там. Ако направим нещата още по-далеч, историята може да премине през Централна Америка и да се спусне в Южна Америка. Това може да разшири обхвата на франчайза по невероятен начин и да направи нещо GTA не е направил (напуснал САЩ) от GTA: Лондон пакети за разширение още през 90-те.

Сам зимен лагер

6GTA VI: Още по-голям отворен свят

Към този момент е добре установено, че геймърите обичат огромна пясъчна игра с отворен свят. Няма нищо подобно на това да знаем, че почти всичко е възможно, поне в рамките на логическите граници на този свят.

Всяка игра в GTA франчайз е направил съответните им отворени светове по-големи и по-добри от този преди него. Ако GTA VI може да изведе нещата на следващото ниво в това отношение, тогава ще е трудно някой друг франчайз да се изкачи на върха.

5RDR 3: Отново да превърнем Джон Марстън във фокус

Голяма част от успеха на първия Red Dead Redemption играта беше водещият герой, Джон Марстън. Почти беше невъзможно да не се увием в приключенията на този закоравял каубой от старата школа, който беше последният от умиращата порода.

СВЪРЗАНИ: Легендата за Зелда: 10 най-симпатични злодеи, класирани

Докато Марстън присъстваше в Red Dead Redemption yl , главният герой на играта беше Артър Морган. Той беше страхотен герой, но следващата игра, която отново се фокусира върху Джон Марстън, отново може да порази умовете, особено ако разшири историята му (макар че, разбира се, това би означавало, че следващата игра трябва да бъде предистория по очевидни причини).

4GTA VI: Обратно към Vice City

Не е изненадващо, че има много слухове около развитието на GTA VI . Това обикновено се случва с игрите Rockstar, особено нови GTA вноски. Колкото по-дълго отнема играта, толкова повече се върти слухът - и с осем години и броене оттогава Gta v първоначалното издание, което дава на феновете много време да прекарат в спекулации.

Голяма тема за разговор беше това GTA VI може да направи завръщане във Vice City. Остава една от най-популярните игри във франчайза GTA: Vice City , който е поставен в малко измислена версия на Маями от 80-те години. Следващото завръщане на конзолата от този град определено е високо в списъците с желания на мнозина.

3RDR 3: Бутане на разказа напред

Първите две Red Dead Redemption игрите са фокусирани до голяма степен върху пътуването на Джон Марстън. Дори когато втората игра постави Артър Морган начело на историята, Марстън все още беше в центъра на всичко, което се случва.

СВЪРЗАНИ: Assassin's Creed: 10 героя, които умряха твърде скоро

Въпреки че винаги е страхотно да играеш игра като Джон Марстън, историята трябва да продължи да настоява напред , със или без него. Макар че би било хубаво да изглежда, че той отново е главният герой, франчайзът също не може да потъне в неговата история. Трябва да се поддържа фин баланс и вероятно е една от причините GTA превключва главните герои за всяка игра.

двеGTA VI: Възможност за първата жена-протагонист

След множество игри в GTA франчайз , има разнообразен набор от протагонисти, с които играчите да работят. Gta v направи нещата крачка напред, като даде на феновете трима протагонисти в една игра. Rockstar дори направи смелия избор да направи един от тях канадски.

Самюъл Смит двойно шоколад

Но един ход, който не са опитвали, е да се насочи към женски герой. Много фенове изглеждат невероятно привърженици на тази промяна, някои от тях дори се чувстват като отдавна закъснели. Това може да даде възможност за някои нови възможности за разказване на истории и дори такива за геймплей.

1RDR 3: Повече западно действие на Old School

Основната предпоставка на Red Dead Redemption беше, че Старият Запад изчезва и че светът около Джон Марстън се развива извън него. Опитът да отвърне на удара срещу това течение беше невъзможно, но това беше единствената възможност, която Марстън имаше.

Red Dead Redemption III не може да пусне Стария Запад напълно, дори това да означава отказ от други части на историята. Трябва да се придържа към това, което работи, и това е да си каубой в една отминала епоха.

СЛЕДВАЩИЯ: God Of War: 10 начина, по които Кратос е узрял след третата игра



Избор На Редактора


Dragon Age II: Придружителите, официално класирани

Списъци


Dragon Age II: Придружителите, официално класирани

Подобно на повечето RPG на Bioware, Dragon Age II е всичко свързано с формирането на взаимоотношения с придружаващи герои - и знанието кои от тях да се изморят.

Прочетете Повече
10 класически Mecha аниме, които остаряха зле

Списъци


10 класически Mecha аниме, които остаряха зле

Някои меха предавания просто имат лош текст или ужасни социални коментари в ретроспекция, докато други са станали политически некоректни.

Прочетете Повече