ПРЕГЛЕД: The Perfectly Fine GYLT работи най-добре като първия Silent Hill за млада публика

Какъв Филм Да Се Види?
 

ЗЛАТО е достатъчно добре изградена игра на ужасите/оцеляване, която има за цел да даде на по-младите играчи вкуса на механиката, която подхранва обикновено по-мрачни заглавия като Silent Hill серия. Разказвайки емоционално резонираща история с добре балансиран визуален стил, ЗЛАТО до голяма степен работи достатъчно добре, за да се препоръча на новодошлите и по-младите играчи. Но относителната липса на дълбочина и цялостна лекота на играта я кара да й липсва енергията, която би могла да й помогне да се открои в претъпкан жанр.



ПРЕВЪРТЕТЕ, ЗА ДА ПРОДЪЛЖИТЕ СЪС СЪДЪРЖАНИЕТО

Първо пуснат като ексклузивна версия на Google Stadia през 2019 г., Tequila Works ЗЛАТО поставя играчите в ролята на Сали, момиче пред тийнейджърска възраст, живеещо в малък планински град. Сали е представена да разлепя листовки с молба за помощ за намирането на изчезналата си братовчедка Емили. След като е преследвана в гората от местни хулигани и се натъква на странен мъж, който иска билет за местния трамвай, Сали се озовава в сенчесто и мрачно копие на собствения си град. Забелязвайки Емили, Сали я следва и скоро прави всичко по силите си, за да избегне мистериозните и чудовищни ​​създания в сянка, които дебнат наоколо.



От гледна точка на разказването, краткото, но точно ЗЛАТО се фокусира главно върху основната си емоция и въздействието, което оказва върху централния си герой. Връзката на Сали и Емили бавно се развива в играта, разкривайки една изненадващо искрена и мрачна юношеска история. Леко карикатурният стил на изкуството помага да се подчертае младежката му перспектива. Ефективно е а Silent Hill приключение в стил за по-млада публика, разкриващо тъмната история на главния герой с отчаян опит да оцелее в призрачен сценарий. Сюжетът е достатъчно добър, макар и малко недоизпечен, за да побере по-младите играчи, за които играта очевидно е предназначена.

uinta hop nosh

Позлатени геймплеят на е доста просто оцеляване на ужасите , натоварвайки играчите да изследват опасни зони и да избягват врагове. Самите чудовища не са твърде плашещи или зловещи, но те добавят към цялостната атмосфера на играта на подходящ за деца ужас. Най-прецизните промени в механиката на играта идват с начините, по които играчите могат да се бият със създанията. Въпреки че са достатъчно опасни, за да предложат реална заплаха за Сали, играчите в крайна сметка намират начини да използват нейното фенерче и пожарогасители като оръжия, за да ги победят и дори унищожат. Той се вписва в рамките на вече установената механика на играта за изследване на тъмни коридори само с фенерче за защита и е умен начин да се избегнат някои от по-съмнителните аспекти на предоставянето на младо момиче със смъртоносно оръжие. Напомня на битката по нещо подобно Silent Hill , където пропуските на героите се оказват като умишлен избор на дизайн за засилване на напрежението от срещите. Фокусът на играта обаче не е също смущаващо или трудно завършва с подбиване на себе си, тъй като предизвикателствата не са толкова трудни и директното изпреварване на заплахи, когато са изложени, остава жизнеспособна опция за голяма част от играта.



  GYLT Игра 1

Има малко истинско предизвикателство ЗЛАТО извън присъщото напрежение на изследването в игра на ужасите и това в крайна сметка я оставя по-малко плашеща и запомняща се като резултат. В крайна сметка това е донякъде базова история за оцеляване, като на играчите се дават задачи, стелт мисии и екологични пъзели, които трябва да бъдат решени, за да се развие сюжетът. Играта се справя достатъчно добре и самият свят е достатъчно интуитивен, за да поддържа играчите да напредват с приличен клип. Самият геймплей понякога може да попадне в онзи стар трик на приключенската игра да бъде просто достатъчно широк, за да оправдае стратегия за просто ходене в кръг и натискане на всичко, до което играчът може да се докопа.

ЗЛАТО очевидно има нещо, което иска да каже за изолацията, тормоза и повече от всичко вината, която може да се почувства при оцеляването - или избягването - също. Саундтракът и подходящата за семейството визия на ужасите правят много стилистично тежко вдигане, докато играчите се промъкват през трудни ситуации. Но в общи линии има донякъде плитко усещане за всичко, което отвлича вниманието от крайния продукт. Няма непременно нищо нередно ЗЛАТО , но му липсва дълбочината, която би могла да го издигне до нещо специално. Както е сега, това е добре дошло въведение за по-младите играчи, интересуващи се от жанра на ужасите/оцеляването, с въздействаща история и добро усещане за атмосфера. Но ги има други записи в жанра които постигат повече с по-малко и го правят ЗЛАТО -- перфектно функционална и като цяло ефективна игра -- бледа в сравнение.



GYLT вече се предлага на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S и Windows



Избор На Редактора


10-те най-добри шоута за супергерои за 2022 г., класирани

Списъци


10-те най-добри шоута за супергерои за 2022 г., класирани

През 2022 г. феновете бяха благословени с много телевизионни предавания за супергерои; много от които бяха изключителни.

Прочетете Повече
Star Trek: Защо оригиналната поредица беше отменена

Телевизор


Star Trek: Защо оригиналната поредица беше отменена

Докато оригиналният Star Trek е един от най-влиятелните телевизионни сериали за всички времена, той продължи само три сезона. Ето защо беше консервиран.

Прочетете Повече