ПРЕГЛЕД: Starfield е незабравимо изживяване с галактически пропорции

Какъв Филм Да Се Види?
 

Що се отнася до заглавията на Bethesda, Starfield е съвсем друго животно. Въпреки че може да наподобява предишната работа на разработчика по някакъв начин, все още изглежда най-вече непознато. За щастие, тази непознатост подсилва всеобхватния му мотив за изследване и откритие, пускайки играчите в необятния космос и им давайки зелена светлина просто да тръгнат. Той ефективно играе в мистерията на космоса, като е един от най-уникалните и иновативни IP адреси на Bethesda досега и е повече от вероятно да бъде един от най-силните претенденти за Игра на годината тази година.



CBR ВИДЕО НА ДЕНЯ ПРЕВЪРТЕТЕ, ЗА ДА ПРОДЪЛЖИТЕ СЪС СЪДЪРЖАНИЕТО

Starfield първоначално беше рекламиран от режисьора Тод Хауърд като ' Skyrim (или Забрава ) в космоса', и все пак някак успява да избегне Skyrim сянката на изобщо. Всъщност, освен очевидните характеристики, които притежава на традиционната формула на Bethesda, всъщност не е нищо подобно Skyrim и вместо това може да се оприличи на цялостна смес от Изпадам , Ничие небе , Масов ефект , и Киберпънк 2077 . Опитва се наистина да бъде „играта на игрите“ и успешно постига тази очевидна цел на почти всяко ниво благодарение на изключително личното изживяване, което предлага.



нова гларус череша бира

По време на своята маркетингова фаза, Starfield Привидно безкрайните опции за персонализиране бяха тревожни , меко казано. Общият страх беше, че играта ще се окаже твърде голяма и че ще се почувства непосилна, особено за обикновените играчи. За щастие се оказа, че това не е така. Докато Starfield е в по-голямата си част персонализирано изживяване, то успява да избегне 'твърде много', като не принуждава своите играчи да правят нищо. Всъщност, след завършване на краткото въведение на играта, играчите имат свободата да пропуснат изцяло историята, ако искат. Няма звездни системи, планети или градове, които да са заключени зад развитието на историята и играчите могат да изравнят своя характер и да надградят арсенала си, без изобщо да завършват мисия.

Подобно на други игри с отворен свят като Легендата за Зелда: Дъхът на дивата природа и нейното продължение Сълзите на кралството , Starfield се възползва от човешкото любопитство, за да създаде основна потребност у своите играчи да изследват и откриват - такава, която буквално ги поставя на пилотското място като капитан на собственото им пътуване. Рядко играта държи ръката на играча, тъй като уроците се предоставят изключително умерено и всяка карта е почти празна от икони и бъркотия – толкова празна, че играчите първоначално ще намерят навигирането в столиците на играта за малко предизвикателство.



Starfield' планетите наистина се чувстват като планета, но все пак се чувстват добре управлявани. Въпреки че играчите могат да прекарат значително време в пътуване от единия край на планетата до другия, те бързо ще открият, че няма нужда от това. Точките на интерес на всяка планета се състоят от аванпостове и съоръжения, които са ясно дефинирани и единственото нещо, което трябва да направите освен да ги изчистите, е да съберете данни за различните форми на живот на планетата по начин, поразително подобен на Ничие небе .

  Астронавт от Starfield гледа надолу към кораба

Стрелбата в Starfield е изключително удовлетворяващо, най-вече поради голямото разнообразие от налични оръжия и безкрайното количество превъртания, които тези оръжия могат да имат. Плячката рядко е централен фокус в заглавията на Bethesda, но със сигурност играе важна роля в Starfield . Легендарните оръжия всъщност се чувстват легендарни и обикновено са едни от най-мощните оръжия в играта, но всяко едно си струва да се изпробва, дори и тези с по-малка рядкост.



Има над осемдесет умения, които играчите могат да отключат Starfield , всеки с четири ранга, които по същество са подобрения за тези умения. Вероятно ще отнеме на играчите стотици (ако не и хиляди) часове, за да отключат всяко налично умение и надграждане, тъй като всяко ниво на персонаж предоставя на играчите точка за умения, за да отключат ново умение или да надстроят съществуващо, и няма ограничение на ниво. Освен това няма безполезни умения, защото системата от умения на играта е изградена по такъв начин, че да насърчава лично изживяване и докато играчите се възползват от уменията, които отключват, те ще усетят пълния ефект от тях на всяка стъпка от начин.

Starfield е пълен с интригуващи герои, но като повечето заглавия на Bethesda, техните дъги наистина се изясняват само ако играчите отделят време да ги опознаят. Докато определени черти и умения като интроверт и изолация насърчават соло играта, историята често принуждава играчите да пътуват с придружител. Понякога този спътник ще изрази желание да проведе разговор с играча и точно в тези моменти различните герои на играта се развиват допълнително. Като такива, играчите извличат максимума от света, който играта иска да изгради, ако изберат да имат спътник да ги следва.

  Интериор на Starfield Constellation Lodge

Що се отнася до разказа, Starfield разказва история, която започва бавно и бързо се развива в края на първо действие. Трябва да се каже, че след като историята набере скорост, тя спира само ако играчите решат да се отдалечат от нея. Въпреки това, докато се придържат към основната история, те ще станат свидетели на разгръщане на провокиращ мисли, завладяващ разказ, който всъщност може да ги хване неподготвени.

Starfield Първоначално историята на е скромна, но в крайна сметка прераства в нещо много по-голямо, отколкото много играчи вероятно очакват. Има дори моменти, които разчитат до голяма степен на избор, когато играчите са изправени пред етични дилеми, които вероятно ще ги накарат да се взират в едни и същи три опции за диалог доста време, преди да вземат решение. Въпреки че миналите заглавия на Bethesda със сигурност са забавлявали влиянието на избора на играч, то никога не е било в по-голям мащаб, отколкото в Starfield .

Самюъл Смит Лагер
  Астронавт от Starfield гледа мистериозен пръстен

Това, което може би е най-забележителното за Starfield е начинът, по който се справя със своя режим Нова игра +, който играчите могат да отключат, след като стигнат до края на историята. New Game + е доста стандартен за съвременните ролеви игри, тъй като предоставя на играчите възможност да развият допълнително способностите на своя герой, като играят отново историята на играта. някои игри, като Final Fantasy XVI , имат Нова игра +, която дори включва ново оборудване или предмети, които играчите да придобият по време на второто си изиграване. Starfield , от друга страна, надхвърля стандарта и надхвърля очакванията с един от най-иновативните подходи към New Game +, които индустрията някога е виждала.

Вместо просто да позволи на играчите да играят през основната история отново, може да се каже, че Starfield Новата игра на + продължава историята и изпълнява ролята на своеобразен край на космическото приключение. За съжаление, да се каже как точно продължава историята би означавало да навлезем в основната територия на спойлера, така че това ще трябва да почака. Какво обаче е безопасно да се каже е, че Starfield Новата игра на + е връхната точка на играта и нещо, което играчите трябва да се стремят да достигнат по-рано, отколкото по-късно. Настроен е по такъв начин, че непременно да накара играчите да се връщат към играта часове след края и вероятно дори след като са я завършили за втори път.

На техническо ниво, Starfield е необичайно изпипан, особено като се има предвид цялостният мащаб и търсенето на играта. Има случайни грешки в анимацията тук и там, които могат да откраднат от потапянето, но нищо разбиващо играта. Например, понякога от нищото всеки NPC в света би бил плешив и проблемът можеше да бъде коригиран само чрез рестартиране на играта. Друг път героите се появяват с постоянно затворени очи, въпреки че очевидно все още мигат. Въпреки дребни недостатъци като тези обаче, това си остава изживяване, предимно без технически разочарования – проблеми, които Bethesda вероятно ще коригира преди или скоро след пускането на играта.

Трудно е да се намери нещо в Starfield което с основание би го определило като нещо по-малко от отлично. На почти всеки фронт, Starfield предоставя изживяване, различно от това на която и да е игра преди нея, и докато елементи от други игри като нея могат да бъдат намерени в нейната ДНК, тя все още успява да бъде единствена по рода си. Със задоволителна игра с оръжие, огромен набор от умения, незабравими герои, завладяващ разказ и необикновена нова игра +, играчите вероятно ще се върнат към Starfield за години напред, точно както продължават да се връщат Skyrim .

Ранният достъп на Starfield идва за PC и Xbox Series X|S за собствениците на Premium Edition и Constellation Edition на 1 септември 2023 г., като пълното пускане ще се състои на 6 септември 2023 г.



Избор На Редактора


Dragon Ball Super: Подобен външен вид и история на Beerus и Dyspo

Аниме Новини


Dragon Ball Super: Подобен външен вид и история на Beerus и Dyspo

В Dragon Ball Super, боецът на Tournament of Power има невероятна прилика с Бог на унищожението Beerus - какво би могло да означава?

Прочетете Повече
Едно парче: Най-добрите битки на Луфи, класирани

Списъци


Едно парче: Най-добрите битки на Луфи, класирани

С анимето с над 1000 епизода, Луфи се е борил с безброй достойни врагове. Ето най-добрите битки на капитана на Сламените шапки в One Piece.

Прочетете Повече