ПРЕГЛЕД: Final Fantasy XVI е глътка свеж въздух за франчайза

Какъв Филм Да Се Види?
 

Final Fantasy XVI , най-новата основна част на Square Enix към Последна фантазия франчайз, имаше за цел да успее там, където някои от по-скорошните вноски не успяха, и тази цел не може да бъде по-вярна. Square Enix се придвижи в смела нова посока с това заглавие и този риск изглежда се изплати. Разположен в измисления свят на Валистея, FFXVI Историята на Клайв Росфийлд, първият щит на Розария, по време на пътешествие на отмъщение и себеоткриване, което ще го отведе до най-мрачното и уязвимо място, на което е бил - място, което завинаги ще промени живота му и живота на тези около него.



ПРЕВЪРТЕТЕ, ЗА ДА ПРОДЪЛЖИТЕ СЪС СЪДЪРЖАНИЕТО

Районите, където Final Fantasy XVI блести най-ярко в неговата борба и неговия разказ; двата елемента работят заедно, за да формират една незабравима история, изпълнена със запомнящи се герои и бързи, епични битки. Докато някои от куестовете могат да предложат много малко по отношение на геймплея, останалата част от това, което Square Enix е създал, успява да създаде Последна фантазия опит, който много си заслужава.



  Final Fantasy XVI's Clive semi-primed closeup

Няма съмнение, че FFXVI Разказът на черпи вдъхновение от други измислени произведения от жанра фентъзи, особено тези, чието действие се развива в средновековната епоха. Той дори идва пълен с начална сцена, която изглежда почти идентична с началната сцена на Питър Джаксън Властелинът на пръстените: Двете кули , предназначен за комплимент. Разработчиците също са били цитирани много пъти преди старта, признавайки, че са Игра на тронове фенове, а вдъхновението се проявява толкова ясно, че онези, които никога не са гледали нито един епизод от драмата на HBO или са чели дори един ред от книгите, биха могли много лесно да забележат приликата. Но тези характеристики имат неоспорима привлекателност и точно затова се използват и днес.

Final Fantasy XVI Знанието на е меко казано сложно, но това до голяма степен се дължи на естеството на протичащото война между кралствата на Валистея и историята зад неговите доминиращи обитатели, онези, в които дреме силата на Eikon. Ейконите са магически същества с божествена сила, които се събуждат, когато техният Доминант се „зареди“, акт, при който Доминантът трансформира живата им плът в тази на своя Ейкон. Има осем ейкона, по един за всеки елемент, и докато историята на Valisthenian казва, че не могат да съществуват два ейкона от един и същи елемент, това се променя, когато се появи втори ейкон на огъня по време на първата глава на играта.



Въпреки сложността на преданието, първоначалният мотив на разказа е доста ясен и лесен за проследяване. Трагедията сполетява Джошуа, по-малкия брат на Клайв и настоящият Доминант на Финикс, по време на въведението на играта, поставяйки Клайв на жесток път на отмъщение. Разказът се разгръща оттам, постепенно става все по-сложен, но благодарение на иновативния инструмент Active Time Lore (ATL) и Хилядата томове, открих, че е доста лесно да остана в крак със събитията в историята и лицата, които ме интересуват.

  Final Fantasy XVI млад Клайв говори с младия Джошуа

Active Time Lore ми позволи да спра на пауза играта във всеки един момент, за да получа кратък урок по история за героите и местата, участващи в текущата глава, и можех да посетя историк, наречен The Thousand Tomes, за да наваксам всички ATL записи, които съм пропуснал, тъй като както и сегашното състояние на войната. Тези невероятно полезни инструменти правят знанията на играта толкова достъпни, че дори съвсем нови Последна фантазия играчите вероятно ще намерят лесно да го следват. И тъй като това заглавие не прилича на никое преди него, добавянето на ATL не може да бъде по-навременно. Разработчиците биха направили грешка да не го включат във всяка следваща част.



Всеки герой в Final Fantasy XVI е незабравим и имам предвид всеки характер, включително тези, които са предназначени да бъдат мразени. Всъщност започнах да се интересувам твърде много от злодеите в играта, но това просто говори за тяхното добре изработено развитие. Всеки разговор си струва да бъде изслушан, а развитието и/или разрушаването на всяка връзка си струва да бъдете свидетели.

Final Fantasy XVI е първата истинска екшън ролева игра от поредицата, което означава, че битката е енергична, непрекъсната и винаги ви чака да разочаровате гарда си. Това е далеч от традиционния походов стил, който Последна фантазия е известен с. Въпреки че забързаният характер на битката ми отне известно време, за да свикна, в началото изглеждаше просто, но се превърна в нещо по-сложно, отколкото първоначално го смятах. Мнозина вече го наричат ​​нищо повече от „машина за копчета“, но аз мога уверено да кажа, че не е така. С нарастването на способностите на Клайв в историята, трябва да се развива и способността ви да ги управлявате. И до края на повествованието има почти твърде много за управление, но това дава възможност на играчите да експериментират с разнообразие от различни компилации.

Шефът се бие FFXVI са безспорно едни от най-епичните моменти, които някога съм преживявал в RPG заглавие и това включва предишни части на Последна фантазия франчайз. Очевидно е, че Square Enix искаше битките с босове в това заглавие да бъдат значими, особено като се има предвид факта, че играта ви хвърля с главата напред в битка с босове веднага щом започнете нова игра. По време на кинематографичните моменти на всяка битка с босове ви се дават възможности да извършвате „кинематографични действия“ като атака, избягване и сблъсък, които всъщност нанасят щети на враговете ви и вярвам, че това придава експлозивност на всяка битка.

  Final Fantasy XVI Ифрит рев

Това, което открих като една от най-иновативните характеристики на FFXVI Борбата на е нейните навременни аксесоари. Тези уникални аксесоари функционират като своеобразни модификатори на трудност, тъй като те обикновено включват автоматизиране на определени бойни действия като избягване или използване на лечебни предмети. Те са напълно незадължителни, което ме заинтригува, тъй като играта ви дава възможност да изберете едно от двете различни нива на трудност, преди да започнете нова игра, и все още предлага да улесните нещата, като предоставите тези ценни аксесоари безплатно. Само три аксесоара обаче могат да бъдат оборудвани във всеки един момент, така че има недостатък при използването им, тъй като има десетки други аксесоари, от които да избирате в играта.

За разлика от своя предшественик, Final Fantasy XVI не е отворен свят и е само смесица от линейно и полуотворено изследване на света, но това не води до липса на зони за изследване по никакъв начин. Има много предмети и разнообразие от екипировка и оборудване, разпръснати из света на Valisthea, чакащи да бъдат намерени. Тази част също връща лов на чудовища, чието намиране често изисква задълбочено проучване. Дори линейните сегменти, въпреки че деактивират напълно използването на картата, все още съдържат скрити сандъци и предмети. За щастие, можете да посетите Arete Stone в основната база на играта, Hideaway, за да преиграете предишни глави и да извлечете всички елементи, които може да сте пропуснали.

Където заглавието не е достатъчно, са неговите мисии, предимно през първата половина на историята. Основните куестове често не включват нищо повече от тичане между NPC за провеждане на разговори, а страничните куестове започват като обикновени куестове за донасяне и убиване. Като се има предвид това, докато разказът се движи напред и светът се променя, куестовете стават по-смислени и изискват повече усилия. С времето става ясно, че основната цел на Square Enix при разработването на Final Fantasy XVI беше да създадем незабравима история, която все още предлага нещо ново по отношение на геймплея.

Въпреки че може да не е перфектно, Final Fantasy XVI е възможно най-близо до съвършенството, особено с новата посока, в която Square Enix върви с него. Битката е свежа и вълнуваща, разказът е завладяващ и емоционален, битките с босове са забавни и епични, а героите са запомнящи се и привлекателни. Първо, FFXVI не се чувства като Последна фантазия , но по времето, когато надписите се завъртят, сърцевината на поредицата се чува добре и оставаме с това, което в крайна сметка може да се превърне в една от най-важните части на Square Enix във франчайза след доста време.

Разработена и публикувана от Square Enix, Final Fantasy XVI излиза на 22 юни за PlayStation 5. Кодът за преглед е предоставен от издателя.



Избор На Редактора


ЕКСКЛУЗИВНО: Романтичният живот на Nightwing прави хит в клипа 'Batman: Bad Blood'

Комикси


ЕКСКЛУЗИВНО: Романтичният живот на Nightwing прави хит в клипа 'Batman: Bad Blood'

Дик Грейсън може да хване лошите, но не може да вземе почивка в тази ексклузивна сцена от предстоящия анимационен филм.

Прочетете Повече
Джина Карано разглежда „важен“ съдебен процес на Дисни, сравнява Илон Мъск с Батман

други


Джина Карано разглежда „важен“ съдебен процес на Дисни, сравнява Илон Мъск с Батман

Бившата звезда от Mandalorian Джина Карано хвали Илон Мъск и обяснява защо завеждането на дело срещу Disney трябваше да се случи.

Прочетете Повече