The Човек, серия видеоигри, е изключително популярна и е от повече от десетилетие. Той е породил пет различни игри в основната серия, както и множество спинофи и портове, показващи дългосрочния си потенциал като поредица и трайната си популярност.
Той също така породи множество адаптации на различните игри, започвайки с Лице 3 , който имаше собствена филмова трилогия и манга поредица. Лице 4 обаче също успя да направи своя отпечатък с адаптации, включително лек роман, аниме и дори сценичен мюзикъл. Неговата манга е вероятно най-трайната от тези адаптации и най-продължителната.
10Създателят на персонажа 3 Манга също го е написал
Шуджи Согабе е написал и нарисувал Лице 3 манга за 10 години, от 2007 до 2017, в крайна сметка създавайки 11 тома от мангата, за да разкаже цялата история . Той също пише и рисува Лице 4 манга. Това е особено впечатляващо, като се има предвид, че Лице 4 manga започна да излиза през 2009 г., само две години след това Лице 3 , което означава, че той създава две месечни манги наведнъж за дълго време. За тези, които знаят колко трудно е да нарисувате манга, това е невероятен подвиг.
9На главния герой се дава име
Може да не е от особено значение, че главният герой има име в поредицата с всеки друг франчайз. Но един от Личност Отличителните черти на героя е, че главният герой не е посочен в началото на играта. Играчът всъщност назовава героя и играе голяма роля в развитието на личността им.
търговец на бира henninger joe's
Това би било трудно да се извърши в манга и следователно главният герой трябваше да бъде посочен. Името, определено за тази адаптация, беше Souji Seta.
8Главният герой има предистория
Личност игрите обикновено започват по същия начин, като главният герой се премества в нов град в началото на учебната година. Докато са там, те създават нови приятели, развиват своята Персона и се борят с врагове, за да спасят града. Мангата дава на главния герой на Лице 4 , Souji в мангата, предистория, която да обясни този ход. Поради работата на родителите си, той винаги е пътувал и често е сменял училище. След като заминават за работа в чужбина, той се премества в малък град, за да живее при чичо си.
7Историята остава доста вярна на играта
Фенове на Лице 3 манга може да не се изненада да научи, че Лице 4 манга е доста вярна на играта. И двете поредици имат за цел да следят отблизо сюжета на ролевите игри. Това е особено впечатляващо, като се има предвид колко трудно е да се адаптира история от 60 часа повече в манга, разделена на разделени последователни разкази. Средствата са толкова невероятно различни и могат да създадат различни повествователни предизвикателства.
6Серията добавя нови подробности към взаимоотношенията между персонажите
Трудно е една видеоигра да прекарва толкова време с всеки герой, колкото може да иска, като се има предвид колко трябва да се направи, за да се придвижи историята и колко отнема много време и е скъпо да се направи ролева видеоигра. Манга няма същите притеснения, тъй като единственият й основен недостатък е дължината и фактът, че някой трябва да я нарисува. Но мангата включва някои допълнителни сцени между героите, установяващи по-пълно отношенията им, като първата среща на Юкико и Чие.
5Има и отделна манга, както и основната
Това е доста необичайно за адаптация на нещо, за да се получи собствено отделяне, за да продължи да разширява историята, но това е точно случаят за Лице 4 . Втора манга, наречена Лице 4 Магьосникът , също започна през август 2012 г. Тази история се фокусира върху живота на Йосуке Ханамура в малкото градче Инаба, където се развива историята, и всъщност е предистория на играта. Обаче излязъл е само един том от тази манга.
4Има трета манга Persona 4, фокусираща се и върху детектив Наото
Лек роман, Персона 4 х Детектив Наото , от Natsuki Mamiya, с илюстрации на Sousei Kurogami и Лице 4 създателят на манга Shuji Sogabe, излезе през 2012 г. Следва Naoto Shirogane, който се провежда около година след края на Лице 4 .
Адаптация на манга на романа, нарисувана от Сатоши Шики, също излиза от 2012 до 2014 г. Въпреки това, светлината роман и манга не се считат за канон със събитията в играта.
атака срещу титан, което е в мазето
3Суджи не говори много в мангата
Всеки запознат с Личност знае, че главният герой говори сравнително малко в сравнение с другите герои в играта и всъщност няма глас, тъй като играчът е този, който избира диалога си. За сравнение, Суджи говори в мангата, но не говори много. За да пресъздаде усещането за взаимодействията на героите си в играта, той най-вече оставя говоренето на героите около себе си.
двеИма някои подрязани подпартиди
Както бе споменато по-горе, определено има начини, по които Лице 4 манга позволява по-пълно развитие на героите и техните взаимоотношения. Но на други места, тъй като мангата има по-малко място от видеоиграта за разказване на истории, нещата са изрязани от историята, за да я направят по-рационализирана и по-лесна за следване. Тъй като няма толкова голяма възможност за изследване на света на манга, уверяването, че всичко има смисъл, означава изрязване на странични детайли.
1Историята може да покаже перспективите на други герои
Част от забавлението на Личност игри е мистериозният аспект. Главният герой бавно събира информация за нещата, които се случват в града и не е задължително да знае мотивите на всички за това, което правят. Но мангата няма същата нужда да остане в главата на главния герой, което всъщност позволява по-добре закръглена история, тъй като е по-лесно да бъдеш в главите на другите герои и да разбереш техните мисли и перспективи.