Overwatch 2 решава да намали размера на отбора си от шест на пет, отхвърляйки традиционната композиция от шест героя, използвана в оригиналната игра, според водещия дизайнер на заглавието Джеф Гудман.
Съобщението идва чрез двучасово събитие на живо в YouTube, където Гудман, асоциираният арт директор Дион Роджърс и директорът на играта Арън Келер обсъдиха PvP аспектите на играта, докато показваха геймплея на живо на предстоящия състезателен шутър от първо лице. ' Overwatch винаги се е играло с два отбора от по шест играчи “, казва Келер. ' Overwatch 2 ще се играе с два отбора от петима играчи, състоящи се от две опори, два DPS и един танк. ' Келер продължи да предполага, че играта се променя постоянно с течение на времето, позовавайки се на първоначалното състояние на Overwatch където играчите могат да изберат същия герой като другите в техния отбор, за да приложат блокиране на ролята, за да попречат на отборите в Quickplay и Competitive да имат каквото и да е, освен равномерно разделяне между класовете герои.
„Чувстваме, че това е следващата стъпка по този начин Overwatch трябва да се играе - продължава Келер. „Понякога е трудно да се проследи какво правят 11 други играчи на бойното поле. Премахването на две от тях опростява всичко - позволява на играчите да разберат всичко, което се случва около тях, и да могат да правят по-добри избори заради това.
Келер продължава да обяснява, че докато намаляването на размера на отбора може да бъде ограничаващо за играчите на танкове, ролята на резервоара като цяло може да бъде 'проблематична', предполагайки, че разрушителните способности на танковете могат да бъдат много 'потискащи' за опозицията. С по един играч по-малко във всеки отбор, играчите ще могат да поемат по-въздействащи роли в своите игри.
Решението за намаляване на размера на екипа обаче не беше изпълнено без критика. Докато някои коментари за видеото дискусия на живо на Reddit отеква чувството на надежда, че единствен резервоар може да бъде от полза за Overwatch мета в дългосрочен план, други цитират, че са загрижени за радикалните промени в стила на игра, които могат да възникнат при по-малко защитни герои с високи HP. Повечето коментиращи обсъдиха противоречиви чувства за промяната, но въпреки това останаха обнадеждени.
чисто руса бира
С предстоящите промени в PvP, както и включването на специален PvE режим, Overwatch 2 продължава да се доказва като коренно различно продължение на изключително успешния стрелец от 2016 година. Играта, която първоначално беше обявена на Blizzcon през 2019 г., все още е в процес на разработка и вероятно няма да излезе скоро, според изявлението на разработчиците от февруари. С публикуването на повече подробности играта продължава да се превръща нещо за разлика от феновете са виждали досега .
Източник: Youtube