Lucasfilm Games и Massive Entertainment на Ubisoft разработват чисто нов отворен свят Междузвездни войни видео игра.
бутилка бира duff
„Наистина сме развълнувани от възможността да работим с екипа на Massive, воден от Дейвид Полфелд и креативния директор Джулиан Герити“, заяви вицепрезидентът на Lucasfilm Games Дъглас Рейли. Междузвездни войни .с . „Прекарахме почти една година, работейки, за да ги опознаем и какво искат да внесат на масата. Аз съм голям фен на тях, лично. Мисля, че сме наистина развълнувани от това, къде отива този проект, защото те имат уникална визия за историята и играта, която искат да предоставят. '
Радваме се да съобщим, че работим @Ubisoft и @UbiMassive да се развие чисто ново, ръководено от истории, приключение с отворен свят Междузвездни войни!
- Lucasfilm Games (@LucasfilmGames) 13 януари 2021 г.
Научете повече за бъдещето на @LucasfilmGames в галактиката 'Междузвездни войни' и не само: https://t.co/uO1K1pivl2 pic.twitter.com/wRDccZvi3o
„Знаем, че феновете на Междузвездни войни ценят усещането за потапяне - за транспортиране в Междузвездни войни галактика и се движи през богато детайлна среда - продължи той. „Забавно е да си представим какво може да направи екипът на Massive Междузвездни войни чрез привеждане на техния новаторски дух и ангажимент към качеството. '
Отворен свят Междузвездни войни видеоиграта е в списъка с желания на много фенове от няколко години, най-вече защото се е доближила много отдавна до това.
тълпа психо 100 и един удар
Преди EA да затвори Visceral Games през 2017 г., студиото работеше по Междузвездни войни игра с кодово име Project Ragtag, която би била линейна екшън-приключенска игра, ръководена от Ейми Хениг, директор на Неизследван . След като Visceral беше затворен, EA Vancouver - студио, управляващо поддръжка за много от игрите на компанията - пое проекта, запазвайки някои елементи, докато го трансформира в игра с отворен свят. Новото кодово име за проекта беше Orca и щеше да играе като ловец на глави или герой от тип подлец, който можеше да изследва различни планети в Междузвездни войни вселена. Този проект обаче беше отменен от EA през януари 2019 г.
„Историята и настройките и героите ... [бяха] създадени за успех, но това, което трябваше да изпълним, ще отнеме известно време“, каза продуцентът Зак Мумбах. „Мисля, че компанията видя това -„ хей, вие в крайна сметка ще направите лудо добра игра “. По това време, когато бяхме изключени, [EA exec] Патрик Содерлунд дори беше като - каква е играта с „Победител, победител, пилешка вечеря“? PUBG ? - те дори изпратиха съобщение за пресата, което беше като „никой вече не се интересува от един играч“.
мексиканска торта Уестбрук
Последният основен сингъл играч Междузвездни войни видеоиграта беше Respawn Entertainment и EA's Междузвездни войни джедаи: паднал ред , който излезе през ноември 2019 г.
Източник: Междузвездни войни .с