С милиони фенове по целия свят беше само въпрос на време франчайзът за манга и аниме Човек с един удар е адаптиран във видео игра с висок профил. Този месец Bandai Namco достави това с Човек с един удар: Герой, който никой не знае за PlayStation 4, Xbox One и PC. Играта включва както завладяващ режим на история, който поставя играчите в събитията от първия сезон на анимето чрез собствените им оригинални герои, така и онлайн мултиплейър режим, който кара феновете да го превръщат в популярния състав на героите и злодеите във франшизата във френетичната битка за съдбата от града.
Ето един кратък преглед на играта от нейната предпоставка до това как бързо да се изкачите в редиците на Асоциацията на героите и да дадете на Сайтама и цветния актьорски мач победа за парите си!
дървена къща зелена
Какво трябва да знаете за играта
Базирана на едноименната хитова серия манга от ONE, играта е създадена във визия за Япония, където човечеството е под непрекъснато нападение от разярени чудовища. В отговор на това, Асоциацията на героите, организация, която координира отговора на супергероите в цялостна система за класиране, е създадена, за да защити градовете от бъдещи заплахи, когато възникнат.
С отключващ се списък от 27 герои и чудовища - без да се включва персонализираният персонаж, създаден за режим за един играч - играчите участват навсякъде - от един на един до три на три битки в напълно 3D арена. Арените редовно изпитват различни опасности и допълнителни поддръжки, които осигуряват временни пречки за бойците. Режимът на историята кара играчите да създават свой собствен характер, за да се присъединят към Асоциацията на героите и непрекъснато да се изкачват през нейните редици, докато взаимодействат с познати членове.
Различни стилове на борба
В различните герои, които могат да се играят, има пет различни стила на бой, от които играчите могат да избират. Опцията по подразбиране, с която всички играчи започват, е стандартният стил, който използва основни бойни изкуства и се използва от герои като Mumen Rider и Silverfang. Следващият стил е силовият стил, който се подчертава предимно с граплинг ходове, използвани от Tank Toppers и Puri-Puri Prisoner. Психичният стил се подхранва изцяло от телекинеза и енергийни взривове и се използва от Hellish Blizzard и Terrible Tornado. Стилът на оръжието, както подсказва името, кара бойците да използват всичко - от бутони до остриета, за да се борят с противници, илюстрирани от герои като Metal Bat и Stinger. И накрая, в стила на машината играчите използват или кибернетични подобрения, или усъвършенствана технология за борба, използвана от Genos и Child Emperor.
В допълнение към редовните атакуващи и защитни ходове, играчите могат да разгърнат Killer Moves и Super Killer Moves, опустошителни атаки и временни любители, които консумират енергия. Енергийните ленти се възвръщат стабилно в хода на битката, като повечето битки започват, като всеки боец притежава по два. Различните движения на убийци изискват различни количества енергийни барове, вариращи от едно до седем, в зависимост от естеството на техниката.
Общи съвети
Докато стандартните, силови и оръжейни стилове работят най-добре на близко разстояние, психическите и машинните типове имат по-добро предимство да се изправят срещу опонентите от разстояние. И при големите сцени със сигурност имате възможност да спечелите известно разстояние, за да възстановите достатъчно енергия, за да освободите допълнителни Killer Moves, ако се окажете притиснати в битка. В битки, в които има пристигащи подкрепления, успешното кацане на стандартна комбинация или изпълнението на перфектно укриване - избягване, синхронизирано с момента, в който ударът на противника ще нанесе удар - може да накара подкрепленията да пристигнат малко по-бързо.
бутилка Сиера Невада
Имайте предвид, че противниците могат да се възползват от собствените си подкрепления и предмети, изпуснати от дронове на Асоциацията на героите по време на битка. Атакуването на дрон ще доведе до срив и експлозия, с изненадващо количество нанесени щети, въпреки че имайте предвид, че това може да засегне и нападателя. И накрая, не забравяйте, че Killer Moves може да се избягва, блокира или дори да се прекъсва, но ако не се действа ефективно в защита, играчите могат да бъдат още по-уязвими за тях.
One-Punch Man: A Hero Nobody Knows е разработен от Spike Chunsoft Co. LTD. и публикувано от Bandai Namco. Играта вече е достъпна на PC, Xbox One и PlayStation 4.