Непримиримата бруталност на Final Fantasy XVI може да създаде прецедент за франчайза

Какъв Филм Да Се Види?
 

Най-новата основна част на Square Enix към Последна фантазия франчайз, Final Fantasy XVI , въвежда чисто нов свят с епична история, свежи лица и иновативна бойна система , който прави това Последна фантазия първата истинска екшън ролева игра от поредицата. С този „истински екшън“ и средновековния конфликт, в който се развива историята му, идва зрял рейтинг, който франчайзът рядко е виждал освен само няколко от предишните си заглавия.



ПРЕВЪРТЕТЕ, ЗА ДА ПРОДЪЛЖИТЕ СЪС СЪДЪРЖАНИЕТО

Final Fantasy XVI зряла оценка на е тема на често разгорещен дебат, откакто информацията беше разкрита. Новината раздели феновете, като някои похвалиха решението на Square Enix да разработи a Последна фантазия игра за възрастната демография, която е израснала с франчайза, и някои критикуват разработчиците, притеснени, че последната част ще бъде твърде голямо отклонение от формулата. Както излиза, Final Fantasy XVI е наистина отклонение от формулата, с която феновете са се запознали, тъй като е не само една от най-насилствените части досега, но и една от най-трагичните. Като се има предвид това, тези елементи са създали посока в разказването на истории, която може напълно да е от полза за франчайза от тук нататък.



Бруталното насилие в Final Fantasy XVI създава незабравими моменти

  Final Fantasy XVI Ифрит рев

Докато Последна фантазия франчайзът не е особено известен с това, че е мрачен и изпълнен с насилие, имал е своите моменти. Например, Final Fantasy Tactics се смята от мнозина за едно от най-мрачните заглавия в поредицата и Final Fantasy VII антагонист на Sephiroth безсърдечната злонамереност на не се забравя лесно. въпреки това Final Fantasy XVI извежда насилието на изцяло ново ниво от това, което франчайзът някога е виждал, като голяма част от него се случва в рамките на първите няколко часа от играта, по време на нейното въвеждане. До края на въведението, всъщност, някои играчи вероятно ще се окажат в място на такъв силен шок, че може да се наложи да дадат на сърдечния си ритъм и емоциите си кратка почивка от това нетипично Последна фантазия заглавие.

Не е това Последна фантазия франчайз никога не е виждал насилие преди, но че никога не е било в тази степен. И сега, с модерните технологии, насилието и бруталността могат да бъдат изобразени по много по-реалистичен и убедителен начин, отколкото когато и да било преди. Насилието в името на насилието обаче рядко служи за нещо друго, освен за създаване на графичен спектакъл. Final Fantasy XVI изглежда се е докоснал до психологическото въздействие, което насилието може да има върху своите зрители, и го използва като инструмент за развитие на сюжета, особено след като голяма част от първото му действие се върти около отмъщението.



Последна фантазия е известен със своето разказване на истории , но не така. Използването на шока от екстремното насилие като литературен инструмент, не само за задвижване на сюжета, но и за принуждаване на играчите да го следват, е брилянтен начин да накарате публиката да бъде лично инвестирана в една история и нейните герои. Това е особено необходимо, когато става въпрос за видео игри, където публиката поема контрола над главния герой. Ако този тип разказване на истории се окаже успешен, а вече изглежда, че е така, би трябвало Square Enix да продължи да го използва във всеки Последна фантазия история от тук нататък, или поне по-голямата част от тях. Потенциално може да работи като нова основна храна и да съживи франчайз, който имаше своя дял от загубите през последното десетилетие.

Final Fantasy XVI ускорява развитието на героите, за да подсили трагедията

  Final Fantasy XVI Джил се усмихва

Final Fantasy XVI Разказът на несъмнено има своите моменти на триумф, но изобщо не е без поражение. С гореспоменатото насилие идва много разбито сърце, тъй като любимите герои неочаквано напускат сцената твърде рано. Много от тези герои са по един или друг начин неразделна част от историята и Final Fantasy XVI гарантира, че играчите знаят и усещат това, преди тези герои да си тръгнат. Разказът има начин да ускори развитието на героя, за да гарантира трагедията на тяхното често бързо и внезапно заминаване, и този метод на разказване на истории служи, за да направи излизането им много по-трудно за понасяне, когато се случи.



The Последна фантазия франчайзът е известен със своите емблематични герои като Cloud Strife от Final Fantasy VII и Юна от Final Fantasy X и много от тези истории са изпълнени с трагедия и болка. Но Final Fantasy XVI успява да създаде свят, в който почти всеки герой е толкова разбран, толкова оправдан в своите действия и поведение, че дори смъртта на неговите злодеи може да бъде трагична. Никога досега не е имало Последна фантазия историята отделя толкова голямо внимание на своите герои, дори на своите третостепенни, и никога досега не е била толкова ефективна в предоставянето на убедителни аргументи за своя конфликт. Този тип ускорено развитие на героите би служило добре на франчайза, ако се приложи към бъдещи части.



Избор На Редактора


Лутър на Академията на Umbrella: 5 неща, които шоуто се промени от комиксите (& 5 Те запазиха същото)

Списъци


Лутър на Академията на Umbrella: 5 неща, които шоуто се промени от комиксите (& 5 Те запазиха същото)

Ето някои неща, които Netflix промени за Luther на Umbrella Academy, в сравнение с оригиналните комикси, а някои запазиха същите.

Прочетете Повече
Миша Колинс от Supernatural затваря романа на Дийн / Кастиел „Конспирация“

Телевизор


Миша Колинс от Supernatural затваря романа на Дийн / Кастиел „Конспирация“

Миша Колинс отговори на противоречията относно испанския дубъл на свръхестествения финал, който изглежда потвърждава любовта на Дийн към Кастиел.

Прочетете Повече