Настройка на BioShock 4, изтичане на подробности за главния герой

Какъв Филм Да Се Види?
 

Уважаван лейкър разкри подробности за предстоящото BioShock 4 обстановка, основен сюжет, художествена посока и протагонист и как няколко проблема са повлияли на планираната дата на пускане на играта.



Oops Leaks наскоро пуснаха компилация от информацията, която имаха по отношение на BioShock 4 в Twitter. Плакатът съветва читателите да не приемат тези течове за чиста монета и че само някои от тях могат да бъдат проверени. BioShock 4 новата настройка на Съобщава се, че ще бъде в Антарктика, а преданието и историята на играта се фокусират върху „агрегатните състояния на водата“. Според източниците на Oops Leaks, най-новият запис в поредицата също ще включва множество краища и първата жена герой на франчайза.



Съобщава се, че повечето от знанията и по-дълбоките теми ще бъдат заключени зад странични куестове, докато бойната система ще претърпи нещо като основен ремонт и околната среда ще има ефект върху битките. Стилът и графиката на играта са зададени подражавам Deathloop , с '1960s The British Invasion and counterculture vibes', докато съвпадащата партитура и атмосфера се стремят да бъдат психеделични и абстрактни. По-специално, Oops Leaks нарича това най-големият свят досега за игра в BioShock франчайз.

Допълнителни подробности от Oops Leaks бяха отбелязани като изглеждащи по-малко правдоподобни, но те все пак избраха да ги признаят за доклади, които все пак са чули. Според тези източници, играта ще се върти около два града, Бореалис и Аврора, като главният герой на играта започва като съветски роб в Аврора, но в крайна сметка си проправя път към по-проспериращия град отгоре с цел да обедини двете селища .



Областите в играта ще включват различни архитектурни дизайни като Баухаус, брутализъм, традиционни азиатски и скандинавски, както и викториански стилове. Съответствайки на замръзналата си среда, долният град на Аврора се съобщава, че е заровен в леда под горния град на Бореалис. Историята също има основен фокус върху бежанците, като оцелелите от Rapture бягат към градовете-близнаци.

Разработването на BioShock 4 видя възникването на редица проблеми. Съобщава се, че играта е била планирана за обявяване в началото на 2022 г. или дори още на The Game Awards през 2021 г. Част от забавянето се дължи на вътрешно намаляване на персонала, което доведе до уволнение на приблизително 40 души само за два месеца. Оттогава студиото си върна служителите и се върна към състоянието си преди уволнението. Съобщава се, че създателите не бързат с разработката, за да осигурят качество и са обещали да не обявяват прозорец за пускане, докато разработчиците не са сигурни кога ще бъде готов. Те уверяват феновете, че играта ще бъде a връщане към формата за BioShock , и няма да променя масово темите и механиката на игрите, които играчите очакват от поредицата.



източник: Twitter



Избор На Редактора


Arrow: Оливър се завръща в Старлинг Сити във финалния синопсис на премиерата на сезона

Телевизор


Arrow: Оливър се завръща в Старлинг Сити във финалния синопсис на премиерата на сезона

Официалният синопсис за премиерата на Сезон 8 на Arrow дразни Оливър Куин на разходка по алеята на паметта.

Прочетете Повече
Извинете, Zombieland, Shaun of the Dead все още е златният стандарт на Zom-Com

Филми


Извинете, Zombieland, Shaun of the Dead все още е златният стандарт на Zom-Com

Колкото и да са забавни франчайзи като Zombieland, зомби-комедийният златен стандарт все още е „Шон на мъртвите“ на Едгар Райт.

Прочетете Повече