Нанси Дрю: Полунощ в Салем връща Нанси, с някои промени

Какъв Филм Да Се Види?
 

Нанси Дрю: Полунощ в Салем е последният от дългата линия на Нанси Дрю игри от HeR Interactive, която оживява любимите книги, а сега и телевизионни сериали, повече от две десетилетия. С фокус върху женските геймъри, без да купуват или подхранват някой от стереотипите, Нанси Дрю игрите създават завладяващи загадки, разположени на широк кръг места и винаги включващи редица пъзели.



С надеждна база от фенове, изградена в продължение на две десетилетия на непрекъснато производство, мнозина бяха развълнувани от последната част от поредицата, която излезе миналата година, особено след дългото забавяне. Но Полунощ в Салем донесе редица промени във франчайза.



Геймплей

Полунощ в Салем намира Нанси да разрешава случай на палеж в етажния град Салем, Масачузетс. Тя се присъединява към разследването, за да помогне на приятелката си Дейрдре да изчисти името на братовчед си, тъй като тя е основният заподозрян. По време на разследването си Нанси научава за историята на магьосничеството в този град, присъединява се към Харди Бойс и разкрива корупцията и дълбоките семейни тайни. И тя трябва (още веднъж) да опровергае съществуването на духове.

lagunitas череша джейн

Новото издание показва значително подобрение на традиционното Нанси Дрю интерфейс. Опциите за диалог са представени в много по-опростен визуален интерфейс, а пъзелите с криптограма позволяват на играча да взаимодейства директно с тайния код. Това прави дешифрирането по-малко трудоемко. Телефонът, основен елемент на Нанси Дрю игри, също е актуализиран, за да бъде по-разпознаваем за съвременната публика. Феновете на поредицата със сигурност ще разпознаят костите на оригиналните игри, но оценяват повишената лекота на взаимодействие.

Свързани: Катрин: Цялото тяло носи впечатляваща пъзел игра на Nintendo Switch



Но това, което винаги е залагало Нанси Дрю игрите отделно е фокусът им върху женските персонажи. Не само играчите виждат света през очите на Нанси, но по-голямата част от героите - приятели, злодеи и НПЦ-та - са жени. Полунощ в Салем разказва историята на овластяването на жените чрез наставничество, предприемачество и дори правни знания. Нанси Дрю игрите винаги подчертават ролята и свободата на действие на жените чрез женския поглед и Полунощ в Салем със сигурност доставя по тази тема.

Както при повечето нови версии, Полунощ в Салем има няколко грешки. Може би най-интересното включва анимация на диалог, която може да се задейства чрез извикване на герой и слушане на гласовата му поща, докато стои пред тях. Нанси наблюдава как устата на нейния сътрудник Дейрдър се придвижва до всяка дума от гласовата й поща, информирайки Нанси, че не може да дойде до телефона, докато двамата стоят една до друга. Това има ограничен ефект върху геймплея, но със сигурност е забавно да се види лично за първи път.

Като цяло, Нанси Дрю: Полунощ в Салем предлага на феновете позната, макар и сложна загадка, която поставя преживяванията на жените на преден план. Актуализираната графика и промените в начина, по който Нанси взаимодейства със своя свят, са в съответствие с общите подобрения, очаквани с течение на времето, докато серията и двигателят се подобряват заедно с потребителския хардуер.



крал Лудвиг тъмен

Свързани: Assassin's Creed: Касандра беше водеща на Одисея, но Exec каза „Жените не продават“

Забавяне на производството

Полунощ в Салем почти никога не е бил освободен. Продуцентската компания HeR Interactive преди това е проектирала и пуснала 33 Нанси Дрю игри, започващи през 1998 г. и кулминиращи през 2015-те Море на мрака . През този период компанията е проектирала по поръчка двигател, изграден и усъвършенстван над Нанси Дрю корпус. Придружен от стандартен глас, този домашен стил придава на игрите сплотено качество. И средно две игри всяка година, HeR Interactive използва тази естетика, за да създаде вселена за видеоигри за любимия сериал.

Но този опит се промени след пускането на Море на мрака . Полунощ в Салем е планирано за публикуване същата година, но е отлагано няколко пъти, в крайна сметка за неопределено време. Голяма част от персонала на HeR Interactive, заедно с гласовия актьор за самата Нанси, бяха уволнени, а тези, които останаха, в крайна сметка преминаха към изцяло нова игра. Минаха години и Нанси Дрю феновете се отказаха от надеждата, че някога ще видят Полунощ в Салем .

Свързани: Новите мутанти падат върху душевната си мечта при многократни закъснения

Новата Нанси Дрю

Съобщението за дата на пускане за 2019 г. за Полунощ в Салем изненада общността и тази нова игра беше ясен разрив с миналото на HeR Interactive, въвеждайки някои значителни промени.Потребителите вече няма да бъдат заключени за определени изгледи на екрана, но биха могли да се движат по-плавно в един свят със значително увеличена дълбочина на рязкост. Графиката също направи огромен скок за поредицата, въпреки че моделите на герои не се доближават до хиперреалистичния вид на игрите като Hellblade стар назад към . Но може би най-смущаващо, играта не включваше гласа на Нанси Дрю, който феновете бяха свикнали.

По-важно от разликите във визуалните и аудиото е промяната в геймплея. The Нанси Дрю Игрите винаги са били в сърцето им загадки, но решенията на тези загадки винаги са били пълни с пъзели. Това понякога изискваше играчите да намерят улики и да съберат фигурите, а други пъти означаваха буквално решаване на судоку или пъзели с плъзгащи се плочки. Но Полунощ в Салем , като от време на време кима към своето наследствено решение, поставя ударението върху разказа.

Свързани: Съвет на чудесните жени сглобява в новия онлайн трейлър на DC Universe

Вземайки страница от визуални романи, Полунощ в Салем не просто иска играчите да се грижат за междуличностните отношения на малък екипаж от жители на Салем, но очаква историята и тежестта на играта да почиват върху тези взаимодействия. Заподозреният подпалвач може да е мрачен и сдържан, но полагането на усилия да разговаря с нея разкрива скелети в килера на семейството (и в крайна сметка някои буквални тайни проходи). Помощта на билкаря и собственика на кафене да управлява магазина си, вместо да наеме други служители, ще я накара да се отвори. The Нанси Дрю игрите винаги са разчитали на разговор със заподозрени, но обикновено това е интерстициалната работа между задачи, извличане на куестове и пъзели. Полунощ в Салем го прави на преден план, карайки играчите да развиват връзката чрез разговор централната точка на играта.

Някои фенове се оплакват от силния акцент върху говоренето и от общата липса на реални действия, които да се предприемат. Други не харесваха моментите, когато играеха като Харди Бойс вместо Нанси, давайки някои от най-интересните пъзели на мъжките герои в играта. Но въпреки тези оплаквания, повечето са доволни от това Полунощ в Салем изобщо успя да го направи чрез производство. С нов визуален стил и ангажираност към разказващия фокус на a Нанси Дрю загадъчно, HeR Interactive изглежда готов да се справи с каквато игра е следващата на хоризонта - надяваме се, без същата четиригодишна разлика.

Продължавайте да четете: Ако настъпи несправедливост 3, дали Mortal Kombat 11 ще го забави?

franziskaner weissbier рецензия


Избор На Редактора


Едно парче: Едно парче: 10 неща, които нямат смисъл от дъгата на Вано

Списъци


Едно парче: Едно парче: 10 неща, които нямат смисъл от дъгата на Вано

Дъгата Wano Country е една от най-амбициозните One Piece. Но това е и най-объркващото до момента.

Прочетете Повече
Джуджуцу Кайзен: 10 неща, които Сатору Годжо може да направи без своите проклети техники

Списъци


Джуджуцу Кайзен: 10 неща, които Сатору Годжо може да направи без своите проклети техники

Satoru Gojo на Jujutsu Kaisen има впечатляващ набор от проклети техники, но не е необходимо да разчита на тези сили през цялото време.

Прочетете Повече