Подходът на Mortal Kombat към DLC е СКЪП, но точно

Какъв Филм Да Се Види?
 

С пускането на Kombat Pack 2, Mortal Kombat 11 нараства още по-голям. От пускането си през април 2019 г. етажният боец ​​е добавил 12 бойци като DLC, плюс допълнителен бонус за предварителна поръчка в Shao Kahn.



Това е необичаен ход за разработчика NetherRealm Studios, както MK11 не показва признаци на забавяне. Много фенове са разстроени от стремително растящите разходи на играта благодарение на допълнителен DLC, но наистина ли е честно?



Mortal Kombat 11 е на път да бъде най-голямата игра, която NRS е правил до момента. С добавянето на Kombat Pack 2, MK11 списъкът достига зашеметяващите 37, само с един по-малко от предишните им усилия, Несправедливост 2 . Това също попада извън типичната стратегия за пускане на NetherRealm, където те изпускат новото съдържание на играта през първата година. MK11 ' изданията са раздалечени по-далеч от което и да е свойство преди и създателят на сериала Ед Бун намекна, че все още не са готови.

Включването на DLC се превърна в нещо като спорна точка за феновете, тъй като те продължават да увеличават разходите на играта. За дългогодишни фенове, закупили всички DLC при стартирането им, цената вече е там, възлизаща на $ 140 за играта, Kombat Pack 1 и Последствия разширяване. Този брой може потенциално да скочи, ако феновете изберат да харчат пари за валута в играта, Time Krystals или жетони Easy Fatality.

С Kombat Pack 2 обаче NetherRealm може да тества водите със своите DLC цени. Тази опаковка е относително необработена , включително само трима бойци - Mileena, Rain и John Rambo. Цената от $ 15 обаче почти оправдава липсата на допълнително съдържание. Всеки герой все още ще бъде напълно доработен, с множество скинове, съоръжения и завършвания на кули. За феновете на играта (и за феновете на дългогодишните фаворити Mileena и Rain, и двамата са пропуснати), $ 15 за още трима бойци изглежда като кражба.



СВЪРЗАНИ: Mortal Kombat 11: Силвестър Сталоун озвучава Джон Рамбо

За да бъдем честни, NRS просто следва тенденцията в бранша. Съвременните бойни игри започнаха да избягват традицията да пускат множество игри в едно поколение в полза на поддържането на една титла с масивни DLC спадове през годините. Игри като Tekken 7 , Dragon Ball FighterZ и Street Fighter V поддържат своите общности живи в продължение на години с постоянен приток на DLC и са си изградили платформа от големи DLC издания със също толкова масивни ценови етикети.

За NetherRealm тази DLC стратегия означава големи сезонни пропуски и герои, за които никога не бихте си помислили, че ще участват в бойни игри. Не е достатъчно, че са дали стари фаворити като Fujin и Дъжд втори живот, но игрите се превърнаха в бойни бойци. Къде другаде Терминатор и Джон Рамбо най-накрая могат да го измъкнат? NRS изглежда много наясно какво включва в по-скъпите пакети. Например Последствия DLC, която е зашеметяваща покупка от $ 40, върна стари фаворити Fujin и Shiva, като същевременно включваше популярен гост герой в RoboCop и четиричасово разширение до режима на историята.



MK11 далеч не е най-скъпата игра на пазара, бойна игра или по друг начин. Ако не друго, NRS успя да опакова играта и DLC с достатъчно съдържание, за да задоволи и най-скъпите от геймърите. Макар че може да има много проблеми - вариращи от костюми, които се натрупват чрез размяна на палитри, и смилане, което се чувства като мобилна игра - NRS може да е усъвършенствал DLC модела за бойни игри. Времето само ще покаже колко още ще добавят Mortal Kombat 11 .

Разработено от NetherRealm Studios и публикувано от Warner Bros. Interactive Entertainment, Mortal Kombat 11 Ultimate пристига на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X / S, Nintendo Switch, Google Stadia и PC на 17 ноември.

Продължавайте да четете: Mortal Kombat: Всичко, което трябва да знаете за Mileena



Избор На Редактора


Междузвездни войни разкриват тайното вдъхновение зад завръщането на костюма на джедаите на Люк Скайуокър

Комикси


Междузвездни войни разкриват тайното вдъхновение зад завръщането на костюма на джедаите на Люк Скайуокър

Marvel's Star Wars #28 разкрива какво първоначално е вдъхновило Люк Скайуокър да облече ново, черно облекло във филма от 1983 г. Завръщането на джедаите.

Прочетете Повече
One-Punch Man Creator рисува Spider-Man: In the Spider-Verse Cast

Филми


One-Punch Man Creator рисува Spider-Man: In the Spider-Verse Cast

Световете на Spider-Man: Into the Spider-Verse и One-Punch Man се сблъскват в нови произведения на изкуството на One-Punch Man Yusuke Murata.

Прочетете Повече