Mortal Kombat: Fire & Ice е най-добрата Mortal Kombat игра, която НИКОГА нямаме

Какъв Филм Да Се Види?
 

Mortal Kombat се открои като една от най-последователните и трайни серии от бойни игри днес, като се промени и адаптира към съвременните пазарни тенденции. Въпреки това, както повечето дългогодишни серии, има много бракувани проекти, които никога не са излизали наяве. Едно такова заглавие, Mortal Kombat: Огън и лед , продължава да държи вниманието на феновете и днес.



сезон брет булевард

Извън стандартните изтребители един на един, разработчикът Midway експериментира с отделни заглавия, които съществуват в изцяло различни жанрове. Тези експерименти доведоха до скандала Митологии на Mortal Kombat: Sub-Zero и ужасно неумел Mortal Kombat: Специални сили , две заглавия, които направиха възхитителни опити да дадат шанс на феновете да разгледат MK Вселената, но бързо бяха изхвърлени в пазарната кошница. Третото усилие на Мидуей обаче беше Mortal Kombat: Монасите от Шаолин , заглавие, което го изхвърли от парка.



Зададена по време на събитията от Mortal Kombat II , играта постави играчите на мястото или на Liu Kang, или на Kung Lao, докато те брутализират пътя си през царствата, за да попречат на тираничния Shao Kahn да завладее Earthrealm. Вместо статичен скандал, Монаси Шаолин играеше като Улици на ярост на стероиди, изпълнен с хрупкава битка, зашеметяващи смъртни случаи, решаване на леки пъзели и опасности за околната среда, които биха могли да бъдат използвани, за да премахнат враговете ви. Той предложи на феновете изцяло ново преживяване, което промени всички познати Mortal Kombat тропи по свежи и вълнуващи начини.

Въпреки негодуванието към предишни отделяния, Mortal Kombat: Монасите от Шаолин беше изненадващ хит за Midway, продавайки само над милион копия през времето си по рафтовете на магазините. Критиците бяха особено благосклонни към него, с включен текущ резултат Метакритичен седнал на много уважаван 7,7 от критиците. Играта може да се похвали и с похвален 8.9 потребителски резултат, което не само я прави високо оценено отделно заглавие, но и една от най-високо класираните игри в поредицата досега. Дори и до днес, Монаси Шаолин е лесно една от най-добрите кооперативни игри за времето си.

Мидуей бързо спечели от това, като поръча продължение, което би било Mortal Kombat: Огън и лед . Не се знае много за този проект, въпреки че заглавието предполага, че Scorpion и Sub-Zero ще бъдат отпред и в средата, нещо, за което феновете ще се пенят в устата. Толкова обичани, колкото Liu Kang и Kung Lao са сред фендомите, не може да се отрече, че Scorpion и Sub-Zero са най-емблематичните, дори и за тези, които никога не са играли Mortal Kombat игра. Присъщото им недоверие един към друг, съчетано с вкоренените им прилики, биха могли да дадат уникална представа за сложните им отношения, които класическият MK игри никога не биха могли.



Свързани: Защо множество служители подадоха оставки от Dev Lab Zero Games на Skullgirls

Не се знае много за играта, макар че вероятно щеше да включва дългогодишните съперници, оставяйки настрана различията си, за да се изправи пред по-голяма заплаха, най-вероятно Quan-Chi или Shinnock, предвид близките им връзки с цветно кодираните нинджи. Геймплейно, вероятно щеше да се разшири върху простата, но изненадващо многопластова бойна система, която Монаси Шаолин had, които използваха лесни за научаване комбинации с надграждащи се специални ходове.

Подобно на Монаси Шаолин , Специалните ходове на Scorpion и Sub-Zero вероятно биха били включени директно в геймплея, може би като Sub-Zero замрази водата за създаване на платформи или копието на Scorpion се използва за активиране на ключове в далечината. Идеи като тази бяха засегнати за кратко в Монаси Шаолин но би могло да се приложи много по-добре втори път. Те можеха дори да отидат една крачка по-далеч и да позволят на Sub-Zero да замрази враговете на място, така че Скорпион да може да увие копието си около тях, превръщайки враговете в импровизирани оръжия или да ги стопи с огнените си атаки. Възможностите за екипни атаки са почти безкрайни.



Съобщава се, че развитието е продължило от 2005-2006 г. преди това Огън и лед беше в крайна сметка отменен от Paradox Studios , който посочи финансовите ограничения като най-допринасящ фактор. Изградено е само ниво на прототип и са изработени няколко ранни модела герои, но за съжаление никога не е стигнало много по-далеч от това. Последното споменаване на проекта дойде, когато Mortal Kombat съ-създателят Ед Бун говори за неуспешен Монаси Шаолин HD ремастер, планиран както за PS3, така и за Xbox 360, което ужасява малко повече, тъй като успешният порт на играта може да доведе до Огън и лед бидейки възкресени.

Всичко това е само спекулация как играта може да се развие, но като се има предвид колко страхотна Монаси Шаолин беше, Огън и лед може да е било подобрение по всички възможни начини. Давайки ни интересна динамика между двете си води, както и изобилие от свежи и вълнуващи локали, които да декорираме с кръв и вътрешности. Въпреки че може никога да не разберем истински как би се получила тази игра, не можем да отречем, че сме невероятно тъжни, че така и не се осъществи.

Продължавайте да четете: Mortal Kombat: Оригиналният филм трябваше да удължи бойните сцени поради обратната връзка с публиката



Избор На Редактора


10 неща, които не знаехте за костюма на чудо-жената на Гал Гадот

Списъци


10 неща, които не знаехте за костюма на чудо-жената на Гал Гадот

Докато персонажът съществува, Wonder Woman винаги е била отражение на възгледите на нейните писатели за жените и жените в обществото.

Прочетете Повече
Страхувайте се от ходещите мъртви, подновени за сезон 7

Телевизор


Страхувайте се от ходещите мъртви, подновени за сезон 7

Първият спиноф на Walking Dead на AMC, Fear the Walking Dead, е подновен за седми сезон след сезон 6, който излиза в пауза.

Прочетете Повече