Mortal Kombat: Пътуването на Ermac от злодея до антигерой

Какъв Филм Да Се Види?
 

От първата си игра, Mortal Kombat франчайз е бил домакин на някои от най-много уникални и слоести герои в бойни игри. Заедно с наситения с екшън и искрен разказ, поредицата е запознала играчите с герои с достатъчно потенциал да носят собствените си заглавия. Един от най-интригуващите герои в играта и зад кулисите е пурпурният нинджа, Ermac.



Ermac се появи за първи път в Ultimate Mortal Kombat 3 , но има известни противоречия относно произхода му. В Mortal Kombat's аркадна версия, в менюто за одит се появи съкратено име на термина Error Macro. Когато се съкрати, той изписва „ERMAC“ и кара феновете на играта да вярват, че са таен персонаж. Шегата на създателите му, отричаща съществуването им, продължи в следващата игра с тайния боец, Джейд, признавайки, че няма Ermac. Това продължи, докато персонажът се появи официално през Ultimate Mortal Kombat 3 . Въпреки че произходът им от реалния свят не беше нищо по-различно от неортодоксалното, началото им по време на играта не беше по-различно.



В поредицата Ермак беше кулминация на души, убити в многото битки в Външния свят. Поради това персонажът често се отнася към себе си като „ние / ние“. Първоначално външният им вид приличаше на този на другите подобни на нинджа Scorpion и Sub-Zero, като единствената разлика беше, че носеха червено, а не жълто или синьо, което другите двама носеха. Това ще продължи известно време, но ще се промени, тъй като франчайзът продължава да се развива.

Първоначално Ермак работеше под ръководството на Шао Хан и неговите свещеници в сянка и пое зловеща роля в ранните им изяви. Те се превърнаха в страшен противник поради техния боен опит, способността да се телепортират между царствата и телекинезата, което им даде уменията да поемат множество врагове наведнъж . За разлика от Скорпион, който също има духовен произход, Ермак не проявяваше никакви признаци на емоция. По-късните игри обаче ще покажат, че имат съвест по отношение на защитата на Outworld.



СВЪРЗАНИ: Най-добрата част от Uncharted 4 е най-носталгичната му сцена

В Mortal Kombat: Измама , фехтовачът Кенши освободи Ермак от задържането на Шао Хан. Това породи желание да се постъпва правилно от хората, които някога са виждали като врагове и да се борят за страната на доброто. За съжаление, докато промяната в сърцето работи добре за героя, обратът на лицето им беше отменен благодарение на текущия график на играта. Докато Ermac все още е развързан от контрола на Shao Khan, те са станали по-скоро антигерой, който ще се бори за най-добрия интерес на Outworld. Най-добрият пример за това е показан в Mortal Kombat X когато те застана на страната на Котал Кан като потенциален владетел за Външния свят.



Mortal Kombat последователно доказва, че героите, които застават на доброто и злото, могат да се променят в зависимост от това къде се крият техните интереси. Ermac обаче е един от най-уникалните примери за това, тъй като те признаха, че страните нямат значение в някои случаи. Ермак започва като злодей, който се превръща в герой, но по-късно открива, че най-добрият начин да се запази царството им в безопасност е да се приведе в съответствие със страната, която е осигурила оцеляването му. Поради това Ermac е един от най-слоевите герои във франчайза.

Продължавайте да четете: Как Assassin's Creed направи Ezio супергерой



Избор На Редактора


Междузвездни войни: Лошата партида е основно оригиналният екип на Echo

Телевизор


Междузвездни войни: Лошата партида е основно оригиналният екип на Echo

В Междузвездни войни: Войните на клонингите и Лошата партида има силни паралели между Domino Squad и Clone Force 99 поради несъответствието им.

Прочетете Повече
10-те най-добри Yu-Gi-Oh колоди (актуализирани през 2022 г.)

Ръководства за купувача


10-те най-добри Yu-Gi-Oh колоди (актуализирани през 2022 г.)

Създайте своята колекция от карти Yu-Gi-Oh с тези страхотни избори на тестета от Amazon

Прочетете Повече