Следващата голяма актуализация на Minecraft се нуждае от още вражески тълпи

Какъв Филм Да Се Види?
 

Последният подход на Mojang за актуализиране Minecraft включва извършване на промени в съществуващите области на играта. С Nether, океани иселата получават ново съдържание и скоро ще се преработят пещери,няма твърде много стари функции на Minecraft които се нуждаят от корекции, за да се подредят с текущата игра. Има обаче един основен механик, който е останал практически недокоснат от версията Alpha.



специален модел за преглед на бира

Minecraft Цикълът ден-нощ е ключова част от аспекта на оцеляването на играта. Престоят навън през нощта е a опасна афера в ранната игра , тъй като изобилието от враждебни тълпи, които хвърлят хайвера си, често може да доведе до смъртта на неподготвения герой. Нощта обаче остана доста непроменена през 11-те години след старта. Последните две враждебни нощни тълпи, които трябваше да бъдат добавени, бяха Phantom във версия 1.13 и Enderman в бета версията 1.8 на играта, като Phantom хвърля хайвера си само ако играч не спи три дни подред.



Извън тези две тълпи обаче нощното време не е видяло твърде много значителни промени. Играчите често могат просто да прескочат през нощта, използвайки легло, което също премахва заплахата от фантомната тълпа. След Пещери и скали актуализация, Mojang трябва да представи повече враждебни тълпи Minecraft е нощ.

Тези нови враждебни тълпи трябва да предоставят причина на играчите да се приключват на открито като нощ, като същевременно поддържат кривата на трудността на играта под контрол. Както е в момента, колкото по-добра екипировка получава играчът, толкова по-трудни предизвикателства може да поеме. Enderman, който може да е една от най-трудните за борба нощни тълпи, няма да атакува активно играча, освен ако не бъде провокиран, позволявайки на играчите да приемат това предизвикателство само когато се чувстват готови.

Като такива, тези тълпи не трябва да са такива, които активно атакуват играча на видимост. Вместо това те трябва да са редки тълпи, които осигуряват на играча ценни предмети и плячка, за да рискуват да пътуват навън през нощта. По този начин играчите не трябва да се страхуват, че ще бъдат нападнати от нещо по-мощно от тях.



СВЪРЗАНИ: Star Wars Battlefront 2 е ОГРОМНО подобрение, но оригиналът все още си заслужава да се играе

Една идея за нова враждебна тълпа през нощта може да бъде завръщането на гиганта, който съществуваше в кода на по-старите версии на Minecraft . Това беше зомби тълпа с повишено мащабиране, използвана за тестване как играта ще се справи с големи тълпи. Гигантът може да бъде рядък нощен хайвер в определени биоми, който изпуска голямо количество опит и може би уникална отвара, която кара играча да стане по-голям.

кога се провеждат кръстоносци от звезден прах

Друга възможна завръщаща се тълпа, която би могла да помогне за направата на нощта по-завладяваща, е червеният дракон. Навремето, когато Ender Dragon беше добавен към играта, се говореше за драконови тълпи, които се добавяха в отвъдния свят. Въпреки че това не се осъществи, разработчиците не са заявили направо, че това никога няма да се случи.



Червеният дракон би могъл да хвърля хайвера си в специални пещери в бърлоги в планински биоми. Те биха могли да останат бездействащи в тези пещери през деня и да ги оставят през нощта да ловуват. Играчът може да нахлуе през тези бърлоги през нощта, за да плячкоса специални сандъци, които могат да съдържат предмети, подобни на сандъците на подземието, или дори драконови яйца, които могат да бъдат излюпени, което позволява на играча да има домашен дракон. Това би дало на играча причина да пътува навън през нощта, за да нахлуе в тези леговища, без да се налага да се изправя срещу дракона.

защо е написан Ерик от това шоу от 70-те

СВЪРЗАНИ: Как да поправим Батман: НАЙ-ГОЛИЯТ шеф на Arkham Asylum

Най-големият проблем с Minecraft е нощта точно сега, че няма причина да го изпитате и по-голям стимул просто да го преспите. Освен че денят е по-безопасното време за изследване, неспането в продължение на три дни ще доведе до появата на тълпата Phantom. Това прави правенето на каквото и да е през нощта огромно предизвикателство поради истински предизвикателния ИИ на тълпата.

Поради това нощта в Minecraft биха могли да използват и по-враждебни тълпи, които се появяват редом с обичайните скелети, зомбита и пълзящи растения. Тълпите, които хвърлят уникални оръжия, вече съществуват, като и Illagers, и Drowned имат уникални оръжия. Представянето на малко рядък вариант на зомби, който пуска уникално меле оръжие, може да бъде начин за стимулиране на играчите от ранните игри да излизат навън през нощта.

Ако целта е да се попречи на играчите да спят всяка вечер, тогава повишаването на враждебните нива на хайвера на базата на това колко често играчът спи може също да работи. Или, за да отидете още една стъпка по-нататък, въведете нови враждебни тълпи, които имат по-голям шанс да се появят, колкото повече играчът спи. Те биха могли да придобият кошмарен вид, подобен на халюцинациите с ниска здравина в Не гладувайте и ще въведе начин за балансиране на съня и оцеляването през нощта.

СВЪРЗАНИ: Четири мултиплейър игри за игра от дома

Увеличаване на трудността на Minecraft Нощните тълпи биха могли да направят ранната игра твърде трудна за нови играчи, но има начини, по които Mojang може да се справи с това. Тези предизвикателства могат да бъдат заключени или зад настройка на трудност, или в събитие по време на игра. Или Mojang може да извади страница Терария книгата и тези промени и световните хайвери да влязат в игра след победата над Ендър Дракон.

Mojang е вложил много фокус и усилия в актуализирането на много от Minecraft По-старите функции на днешните стандарти. В играта не е останало твърде много неща, които биха могли да използват подобрения, но трудността на нощните тълпи в играта е абсолютно една от тях. Твърде лесно е просто да спите през нощта и няма причина да не го правите. Новите нощни тълпи биха били абсолютно стимулът, от който играта се нуждае.

godzilla цар на чудовищата титани

Продължавайте да четете: Nintendo: Катерачите на лед като измамник може да бъде следващият хадес



Избор На Редактора


AT&T ще промени името на Time Warner на WarnerMedia

Филми


AT&T ще промени името на Time Warner на WarnerMedia

Warner Bros., Turner Broadcasting, HBO и DC Entertainment ще бъдат част от WarnerMedia след придобиването от AT&T на Time Warner.

Прочетете Повече
Mass Effect: 10 най-добри неща, които Renegade Shepard може да направи

Списъци


Mass Effect: 10 най-добри неща, които Renegade Shepard може да направи

Способността да играете като отстъпник в Mass Effect отваря възможността командирът Шепард да прави някои наистина интересни неща.

Прочетете Повече