Mighty Nein Origins доказва, че историите с критични роли се разказват най-добре чрез комикси

Какъв Филм Да Се Види?
 
CBR ВИДЕО НА ДЕНЯ ПРЕВЪРТЕТЕ, ЗА ДА ПРОДЪЛЖИТЕ СЪС СЪДЪРЖАНИЕТО

Критична роля , действителната игра Подземия и дракони стрийминг шоу и медиен франчайз, съществува от 2015 г., започвайки с кампанията Vox Machina. Марката стана известна бързо след стартирането си, но оттогава славата й само нарасна. Докато Критична роля Шоуто на Twitch натрупа приблизително 60 000 до 75 000 зрители на епизод в първата кампания, сериалът сега има средно 1,2 милиона до 1,5 милиона зрители между своите канали Twitch и YouTube за всеки епизод на живо.



С този метеоритен възход Критична роля зрителите, компанията избра да се насочи към комиксите. Започвайки с Критична роля: Vox Machina Origins серия, Critical Role преразказва приказките, които феновете са обикнали чрез поток на живо в последователно изкуство на страницата. Това развитие позволи на франчайза да въведе нови творчески гласове, които да дадат своя поглед върху този фантастичен свят, като същевременно се придържат към установените традиции. Тъй като компанията продължава със своите Критична роля: The Mighty Nein Origins сериали, фокусирани върху отделни герои, марката намери уникален път за привличане на нови фенове. Успехът на тази поредица подчертава защо комиксът може да е най-добрият начин да се разкаже Критична роля истории.



Комиксите на Critical Role са по-смилаеми от предаванията на живо

  Вет и останалите герои от критичната роля в таверна в комикса Might Nein Origins

Успехът на Критична роля Комиксите на идват от уникална комбинация от завладяващо разказване на истории, впечатляващи произведения на изкуството и завладяващ, изпълнен с легенди свят, с който да работите. Много хора обаче пропускат да забележат, че самият носител на комикси и неговата смилаемост правят франчайза особено привлекателен както за стари, така и за нови фенове. Ако зрителят не е свикнал да гледа действителни потоци за игра Dungeons & Dragons , вероятно ще им е трудно да свикнат с предавания, които продължават повече от четири часа. Много фенове, както стари, така и нови, трябва да отделят огромно количество време всяка седмица, ако искат да усвоят знанията от Vox Machina и Mighty Nein.

Нищо не може да замени изживяването от гледането на разгръщането на историята на Mighty Nein в реално време, но за феновете, които искат да се потопят дълбоко в историята на кампанията, Произход комиксите са много по-достъпни. Голяма част от Критична роля публиката на вероятно е видяла Легендата за Vox Machina Телевизионни сериали на Amazon, така че преразказът на комикса на The Mighty Nein е идеалното място за феновете да видят какво ще се случи след това. С тази поредица читателите могат да следват всяка история със свое собствено темпо, за да избегнат изоставането с всяка нова ера. Това дава на феновете свободата да следят действителното игрално шоу, ако искат, докато постоянен поток от комични проблеми служи като основа за разбиране на всеобхватната история.



Илюстрациите на The Mighty Nein Origins са уникално привлекателни

  Fjord, заобиколен от другите членове на Mighty Nein в комикса Critical Role: Origins

Една от най-уникалните характеристики на Подземия и дракони и настолните ролеви игри са техните компоненти на 'театъра на ума'. В епоха, в която хората често са привързани към екраните си, е освежаващо да видите колко много хора се наслаждават на игра, в която по-голямата част от сцените се развиват в съзнанието на играчите. За Критична роля , мнозина биха казали, че този компонент е жизненоважна част от историята и митологията на Ександрия. За тях премахването на въображаемите елементи под каквато и да е форма несъмнено би намалило качеството на франчайза.

Докато компонентът на въображението е от решаващо значение за всяка действителна поредица от игри, може да се твърди, че илюстрациите на комикси са по-добри при разопаковане Критична роля завладяващият свят на, особено що се отнася до събитията от кампанията, преразказани в The Mighty Nein Origins . Да видите взаимодействието на Нот с Калеб или Фиорд и битките на Шут в морето, както са предвидили създателите, често може да помогне на фендома да се свърже по-добре с историята. Те могат буквално да видят как любимите им герои взаимодействат със света, техните емоционални състояния и как се бият. Комбинирането на тези илюстрации със сценария като комикси отвежда читателите по-дълбоко в един непрекъснато разрастващ се фантастичен пейзаж.



Mighty Nein Origins е перфектният мост от историята на Vox Machina

  Отляво, Великобритания'otoa causes chaos in the sea. On the right, members of Vox Machina struggle to open a locked door.

Въпреки че има много Критична роля фенове, които са били членове на основната аудитория от оригиналния сезон на шоуто, много фенове се присъединиха, след като прочетоха комиксите Vox Machina на франчайза. Тези томове помогнаха на по-новите фенове да наваксат историята, да научат за героите и да уловят препратките в телевизионното предаване и потоците на живо. В същото време пускането на тези издания съвпадна с Критична роля Сезонът на Кампания 2 и без налични комикси за Mighty Nein по това време, феновете естествено се съсредоточиха върху действителното игрално шоу. Това е разумно, но има потенциал да наруши разбирането на читателите за цялостната история. Комиксите Vox Machina, въпреки че работят заедно с Мат Мърсър и екипа, са предимно написани и нарисувани от различни създатели. Прескачането от един носител на друг често може да доведе до противоречива информация, включително различни версии на герои, потенциални грешки в световната история и различни визуализации.

The Mighty Nein Origins поредицата се занимава с този проблем, като осигурява безпроблемен преход между историята на Vox Machina и историята на Campaign 2. И двете серии включват членове от оригиналните творчески екипи, като талантливата Джоди Хаузър , феновете могат по-лесно да следват фазите на основната история. Героите и настройките остават последователни и читателите имат по-лесно време да определят препратките, когато не им се налага да търсят часове в реални кадри от игра. Това не означава действителната версия за игра на Критична роля не е невероятна форма на разказване на истории, а по-скоро, че феновете вероятно са по-способни да разберат историите, като следват версиите на комиксите.

какъв е вкусът на синя лунна бира

Индивидуалните герои получават повече внимание в Mighty Nein Origins

  Fjord Stone на кораб в комиксите The Mighty Nein Origins

По време на реална игра Подземия и дракони е страхотна среда за подчертаване на историите на приключенски групи, тя е трудна среда за детайлизиране на сюжетните линии на отделни герои. Заемането на твърде много време на екрана с истории на отделни герои може да забави играта, което може да отчужди някои аудитории. Изисква се внимателно планиране и невероятно управление на времето, за да не се отвлича вниманието от играта и цялостния й разказ. Въпреки това, по парадоксален начин, много фенове се интересуват от гмуркане Истории за произхода на героите на Critical Role в собственото си време. Това е мястото, където комиксът е особено ефективен.

Mighty No Origins върши брилянтна работа за насочване към предисторията и уникалните преживявания на всеки член на групата. За разлика от по-ранните Vox Machina Origins , тази серия специално структурира всеки том около конкретен герой от групата. Всеки брой посочва етапите, които са създали техните герои и в крайна сметка са довели до пресичането им с приключенската група. Феновете могат да събират всеки том, включващ техния любим член на Mighty Nein, и да се насладят на съкровищница от легенди за герои, докато създателите сплитат тези истории заедно. Тази комбинация от характер и сюжетно разказване на истории прави комиксовата среда идеален формат за изследване на света на Критична роля .



Избор На Редактора


10 невероятни музикални референции, които може да сте пропуснали в странното приключение на Джоджо

Списъци


10 невероятни музикални референции, които може да сте пропуснали в странното приключение на Джоджо

JoJo е изпълнен с толкова много музикални референции, че е лесно да пропуснете някои. Ето някои, които може би сте пропуснали.

Прочетете Повече
Dragon Ball GT: Какво всъщност направи Акира Торияма в сериала

Аниме Новини


Dragon Ball GT: Какво всъщност направи Акира Торияма в сериала

Каноничността на Dragon Ball GT е открит дебат между феновете от десетилетия. Ето колко е бил замесен създателят Акира Торияма.

Прочетете Повече