Microsoft срещу Rare: Кой наистина уби редки?

Какъв Филм Да Се Види?
 

Британско студио за игри Rare Ltd, известно с заглавия като Банджо-Казуи и Инстинкт на убиец , някога се смяташе за джаджа в индустрията, превръщайки се в домакинство в разцвета на SNES и Nintendo 64. Въпреки това, идват 2002 г., нещата се променят. Редки се надяваха, че Nintendo ще изкупи останалите им дялове, тъй като двамата бяха толкова близки компании, но Nintendo отстъпи.



Въведете Microsoft, който наскоро беше влязъл във сцената на видеоигрите. Той вдигна етажния разработчик и ги премести на първоначален разработчик за Xbox, който едва беше навършил една година в този момент. Microsoft се нахвърли с изгодна оферта, която Rare не можеше да откаже, но връзката беше бурна. Като се има предвид какво се е случило през това време и сега, феновете са се чудили няколко пъти през годините: кой наистина е убил Редки?



Това не е лесен отговор. Първата следа се крие в бизнес културите на двете компании. Microsoft е доста голяма компания и е склонна да бъде отворена и комуникативна както в себе си, така и в своите фенове. Рядко обаче са склонни да бъдат по-потайни за нещата, по които работи, без същата тази комуникация. Рядко обича да съобщава, когато нещата са готови, и обикновено нито дума преди това, което е в рязък контраст с тийзърите и натрупването, на което Microsoft се опира, за да продава продукти, така че компаниите вече се намират на различни брегове там.

Много служители скочиха от компанията след придобиването, цитирайки, че Rare вече не е компанията, към която се е присъединила, а някои, като композитора Грант Къркхоуп, по-тъпи начини на поставянето му. Microsoft искаше Rare, тъй като продукцията му показа, че би било чудесно да се помогне на прохождащите конзоли Xbox, но изглежда не знаеше какво да прави с компанията, след като я придоби. Rare направи няколко посещения за Xbox, като Да живее Пинята , но и много провали. Рядко се подскачаше, докато вършеше работа за Kinect, все по-далеч от това, за което хората ги запомниха не всички служители обвини Microsoft за случилото се, поставяйки вината под съмнение.

Пускането на Banjo-Kazooie: Гайки и болтове през 2008 г. е това, което убеди най-много, че старият рядък го няма. Играта беше преминала от жив, глупав платформер, пълен с колекционерска стойност, до игра за изграждане на автомобили. През годините феновете вървяха напред-назад, по чия вина е настоящото състояние на Редки и коя последна Банджо играта беше. Мнозина виждат промяната като някакъв корпоративен мандат от Microsoft и докато някои служители потвърждават това, дълбокото потапяне в играта Редки повторения има служители, които ясно заявяват, че играта е идея на Rare, а не на Microsoft.



СВЪРЗАНИ: Silent Hill заслужава същия Ренесанс като Resident Evil

Изселването на големи служители като Stampers, Kirkhope, Dave Wise и други също беше голям удар за компанията и може би косвено е виновен за това. Докато тези хора правеха това, което смятаха, че е подходящо за тях, те взеха със себе си парче от стария екип и талант на Rare. Това означаваше, че Rare е загубил голяма част от онова, което е направило студиото толкова обичано в миналото, и е накарало много фенове да се съмняват, че Rare ще бъде същото.

Наскоро повече огън беше добавен към огъня поради ограниченото участие на Rare в собствените му IP адреси. 2013 рестартиране на Инстинкт на убиец и 2020-те Бойни върхове и двамата имаха участие на Rare, но забележимо бяха предадени на други компании. Почти изглежда, че Microsoft не се доверява на Rare със собствените си свойства, като винаги привлича други студия, за да помогне. Със сигурност това е нещо, което дава известна вяра на идеята, че Microsoft подбива Rare.



Предвид всички контрастни твърдения и лоши решения от двете страни на оградата, е трудно да се стигне до категоричен отговор за това кой е убил Редки. Преглеждането на всичко обаче ще покаже, че отговорът наистина не е толкова прост, колкото единият да унищожи директно другия. Както Rare, така и Microsoft допринесоха за спада на компанията по свои начини, от лошо управление до масово изселване. В крайна сметка Редки никога не са имали шанс.

ПРОДЪЛЖАВАЙ ДА ЧЕТЕШ: Независимите игри са важни за запазването на видеоигрите - Ето защо



Избор На Редактора


„Твърде стар съм“: Доналд Глоувър казва, че не може да играе Майлс Моралес, разкрива по-вероятната роля на Спайдърмен

други


„Твърде стар съм“: Доналд Глоувър казва, че не може да играе Майлс Моралес, разкрива по-вероятната роля на Спайдърмен

Доналд Глоувър казва, че е твърде стар, за да играе главния герой, но все още очаква да има роля в евентуалния филм за Спайдърмен с Майлс Моралес.

Прочетете Повече
WandaVision: Мери-Кейт и Ашли Олсен няма да се появят - но ТРЯБВА

Телевизор


WandaVision: Мери-Кейт и Ашли Олсен няма да се появят - но ТРЯБВА

Сестрите на Елизабет Олсен, Мери Кейт и Ашли, биха били естествено в света на комедийните игри на Disney + WandaVision.

Прочетете Повече