The MechWarrior Вселената на компютърните игри няма недостиг на внушаващи страхопочитание дизайни на BattleMech, които играчите могат да използват, за да взривят враговете си. Размерите на тези хуманоидни бойни машини варират от 20-тонни разузнавателни „мехове“ до огромни щурмови мехове, пълни с оръжия и броня. В ерудицията е скъпо да се изгради щурмова меха, но в случая с дизайна на Atlas цената е повече от заслужаваща.
Малко BattleMechs са толкова емблематични като ужасяващия Атлас и стоят сред Marauder, Warhammer и смъртоносните Бесен котарак като емблема на целия франчайз. Как инженерите излязоха с това метално чудовище и как то е представено в игрите?
Историята на Атласа: Оръжието на самия страх
В MechWarrior ето, много междузвездни държави и империи предизвикват своите инженери да измислят най-добрите и смъртоносни оръжия за война, търсейки дори най-малкия ръб на враговете си. Това задвижва дизайна на BattleMech от 2430-те години, а до 2700-те, по време на ерата на великата Star League, изглежда, че дизайнът на BattleMech е достигнал плато. Великият генерал Александър Керенски обаче помоли експертите си да създадат мощно нападение „Мех“, което да използва самия страх като оръжие, за да деморализира и преследва всеки противник, който няма достатъчно късмет да се изправи срещу него. Керенски лично настояваше за глава с форма на череп и само този дизайн отне доста време, за да се изработи - но си заслужаваше.
бира с родова марка
Това е 100-тонна чудовище с хуманоидна форма, пълна с два юмрука, които могат да разпрашат всичко с един удар или да хванат по-малките „мехове“ и да ги разхвърлят безнаказано. Отблизо Atlas е направо неудържим, особено с избора на полезен товар от оръжия. Атласът е въоръжен с автомат 20, способен да взриви дупка във всяка цел само с един или два изстрела. Atlas разполага и със стойка SRM 6 в гърдите за допълнителна огнева мощ. Той има по един среден лазер на ръка и още два отзад, за да може да стреля във всяка посока.
На обсег Атласът може да смекчи враговете си със стойка LRM 20. Тези оръжия са често срещани в MechWarrior игри и това зареждане позволява на Atlas да се бори с враговете си на всякакъв обхват, макар че най-добрият обхват е отблизо. Много вражески пилоти просто ще избягат от Атлас преди да се приближи, предаване преди изстрелване на един изстрел.
В това предание Атласът се превръща в един от личните „Mechs“ на Керенски и дизайнът е тясно свързан с него. Години по-късно, в далечните родни светове на клана, синът му Николас пилотира Атлас II (подобен дизайн), за да повиши морала сред отчаяните колонисти и да им даде символ, на който да се вгледат. Вкъщи във Вътрешната сфера бушуваха ужасните Войни за наследство и Атлас продължи да доминира на бойното поле, особено в армиите на Къща Щайнер и Къща Курита.
В по-късните десетилетия, след нахлуването на клана, пристигат по-нови щурмови мечове, за да се конкурират с Атласа, от високотехнологичните Akuma и Hauptmann до Sagittaire и други. Но въпреки това Атлас остана икона, смразяващо позната гледка за всеки войник, който го видя на бойното поле. Наследството му ще продължи да живее през всички времена.
Атласът в игрите MechWarrior
Не е изненадващо, че масивният Атлас е често срещана гледка във франчайза, дори се появява в апокрифа MechAssault и MechAssault 2 Xbox игри (които не са съвсем канонични). Атласът обаче отсъства от 1995-те MechWarrior 2 , въпреки че се появи през 1996-те MechWarrior 2: Наемници и в Луната на пирата разширителен пакет до 1999г MechWarrior 3 . От този момент нататък Атлас рутинно се появява в MechWarrior игри и това беше един от първите „играчи на Mechs, които можеха да използват само за мултиплейър MechWarrior Online .
По време на отворената бета версия на тази игра бяха на разположение само четири 'Mechs от всяка категория тежест, което принуди играчите да се придържат към изпитаните основни елементи на франчайза. Естествено, могъщият Атлас беше включен сред първоначалното нападение „Меховете“ и дори сега, въпреки че още десетки „Мехове са в играта, играчите все още са готови да се закачат в Атлас, за да доминират на бойното поле. Те дори могат да се възползват MechWarrior Online обширни възможности за персонализиране. Тъй като това е Mech на Inner Sphere, играчите могат да сменят всичко в Атласа (дори неговия двигател или тип броня) и да го направят наистина свое.