Mass Effect: Как системата за оръжия на първата игра беше ремонтирана за по-добро

Какъв Филм Да Се Види?
 

Класическият Масов ефект трилогията е на път да бъде преиздадена в Легендарно издание , поставяйки нов лак върху приключенията на командира Шепард в галактиката. Тези игри са хибриди за стрелба / RPG, където играчът може да персонализира как точно изглежда Shepard и как действат при изпълнение на задълженията си. Но може ли оръжейната система да се справи?



колко алкохол има в буш на

Първият Масов ефект заглавието е доста експериментално и геймплеят му се различава донякъде от следващите две заглавия от поредицата. Командир Шепърд може да стане биотичен бог или хитър технически експерт, който да съперничи на Тали'Зора, или Шепърд може да пушка през дълбоко шкафче с оръжия (предназначено за игра на думи). Но дори Шепърд може да има твърде много оръжия за мисията.



Оръжия в първия масов ефект

В първия Масов ефект , Командирът Шепърд има достъп до оръжия от всякакъв вид, от пистолети със сериозна спираща сила до пушки за взривяване от близко разстояние и снайперски пушки, за да взриви главата на фенерчето на Гет отдалеч. Интересното е, че Шепърд може да използва почти всеки тип оръжие, независимо от класа, но е трудно да се разгърнат талантите на Шепард за всички тези огнестрелни оръжия.

Така че, Шепърд може да персонализира тези оръжия с модове по време на игра и всеки тип оръжие има повече от една марка. След това всеки тип оръжие има 10 налични модела. Шепърд ще се сдобие с много различни огнестрелни оръжия и модификации и достатъчно скоро инвентарът на командира ще бъде препълнен с военен хардуер - но има ограничение за това колко може да се държи наведнъж.



Шепърд може да използва някои от тези оръжия и да възложи останалото на своите екипажи, както и модове, но това едва забавя бъркотията. Отнема време, за да се намерят най-добрите аранжименти за оръжия / мод / персонажи и това е вълнуващо в началото, но може да стане досадно за някои играчи. Още по-лошо е, че става досадно да се стопят много нежелани предмети в омнигел, особено ако играчът чака до последната минута. Много по-забавно е да персонализирате Commander Shepard чрез външния им вид, личността, правомощията и решенията, така че следващите две игри разумно тонизират ролята, която огнестрелните оръжия играят във всичко това.

СВЪРЗАНИ: Mass Effect: Най-съществените умения на Андромеда

Как Mass Effect 2 ремонтира оръжейната система

Някои Масов ефект феновете могат да намерят дълбоката и сложна система от оръжия за първата игра по-скоро възнаграждаваща, отколкото уморителна. Тези игри обаче могат да предложат много повече от космическите пушки и повечето фенове може би много оценяват как Масов ефект 2 извършва основен ремонт на оръжейната система.



Във втората игра класът на Шепърд определя кои видове оръжия са на разположение (обикновено две), а понякога Шепард може да използва слот за умения, за да получи трети тип оръжие, ако е желано. Шепърд може да избере един от само няколко различни модела от всеки клас оръжия и да продължи да изпълнява мисията, без да се притеснява дали ще открие онзи горещ нов модел на урагана VIII или дали семейството оръжия Scimitar е по-добро. Вместо това бойното представяне на командира Шепърд се изразява най-добре чрез избора на командира в силите, като изгаряне, сътресение или удар (биотична сила), както и избора на отряди на Шепард.

Още по-добре, втората и третата Масов ефект заглавията съдържат тежки оръжия, които първата игра не притежава, като стилния пистолет за черна дупка, ракетно изстрелване и дори тежък огнехвъргач, за да изпече тези Ворча в пепел. Няма повече омнигелска караница или проблеми с Hurrican / Typhoon / Scimitar; просто вземете пушка, изберете правилните съотборници и се изнесете.

Третият Масов ефект върти махалото обратно към първата по-дълбока оръжейна система, но играчът не трябва непрекъснато да топи нещата в омнигел и да освобождава пространството. Omnigel е забавна идея, но всъщност не допринася толкова много за игрите. Няма нужда да претегляте оръжейната система с него.

ПРОДЪЛЖАВАЙ ДА ЧЕТЕШ: Mass Effect: В легендарното издание липсва един ОСНОВЕН компонент



Избор На Редактора


Всеки герой на Скуби-Ду, класиран

Списъци


Всеки герой на Скуби-Ду, класиран

Внасяйки уникални силни страни на масата, франчайзът Scooby-Doo е пълен с любими герои, известни със своята героичност и лоялност към приятелите си.

Прочетете Повече
Батман се справя с най-старата мистерия на Готъм Сити

Комикси


Батман се справя с най-старата мистерия на Готъм Сити

В последния брой на Legends of the Dark Knight разследването на Батман за стара мистерия на Готъм го води в конфликт със стар враг.

Прочетете Повече