Ръководство за масов ефект: Как да намерим матриарх Бенезия

Какъв Филм Да Се Види?
 

Намирането и разпитването на един от съзаклятниците на Сарен и неговия план да върне Жътварите в Галактиката, Матриарх Бенезия, ще има огромни последици за събитията от следващите две игри. Ще започнете с изправяне пред враг, отдавна изкоренен от галактиката: Рахни. Бенезия също се случва Лиара Т’Сони майка, така че воденето й със себе си може да доведе до някои интересни възможности за диалог и взаимодействия.



След като Shepard получи статуса на Spectre и командата на Нормандия , той ще научи за обезпокоителни репортажи за Geth в Noveria. На борда на Нормандия използвайте картата на галактиката, за да се насочите към клъстера на мъглявината Конска глава на картата на галактиката, след което пътувайте до звездната система Pax. Noveria е замръзнал свят, дом на различни тайни лаборатории и места за тестване на опасни и / или противоречиви експерименти. Планетата се намира извън пространството на Цитаделата и не подлежи на надзор. За щастие, статутът на Shepard's Spectre го прави освободен от това и Нормандия ще бъде освободена да кацне в Порт Ханшан.



Мисия: Порт Ханшан

Когато вашият отряд премине през контролно-пропускателния пункт, можете да говорите с Джана Парасини, която ще ви информира, че Матриарх Бенезия е пристигнал наскоро и е в съоръжението Peak 15. За да продължите мисията, първо ще ви трябва пропуск за гараж, за да излезете от съоръжението. Можете да придобиете пропуска най-бързо, като изложите дейности на контрабандист на Hanar, или можете да направите страничен куест от Парасини, който ще включва сложен избор на диалог, както и битка, но може да ви донесе някои по-добри награди.

бира с двойна беда

Влизайки в гаража, ще откриете, че е зает от двама разрушители на Гет, призрак, сталкер, ракетен войник и шоков войник. Отначало няма да ви засекат, като ви позволят да разположите отбора си зад близкото прикритие и да го засадите. Ако искате да улесните малко битката, можете да отключите близкото превозно средство M29 Grizzly отляво и да използвате кулата му, въпреки че ще пропуснете XP, за да ги извадите сами. След като всички врагове се погрижат, можете да вземете Mako в края на гаража, за да преминете към следващия раздел на мисията. Има няколко незадължителни странични куеста, които можете да предприемете, преди да напуснете Порт Ханшан, така че се уверете, че сте направили всичко, което искате предварително.

Свързани: Ръководство за Mass Effect 2: Пролог и пробуждане



Мисия: долината Алуцк

След като тръгнете в Мако, продължете по пътеката на скалата, като в крайна сметка ще Ви отведете до гараж Peak 15. Можете да излезете от превозното средство, за да съберете плячка от няколко изоставени транспорта на Гризли по пътеката. Ще пътувате през ниво на опасност от студ, така че вашият отбор ще трябва да ограничи експозицията си извън превозното средство. Продължете по пътеката и ще се приближите до първия тунел. Geth имат кула, която е подсилена с Shock Troopers, Rocket Troopers и редовни Troopers. Приблизително по средата на тунела са четири Geth Rocket Troopers. Всички те обикновено снимат по едно и също време, така че прави изстрелите им лесни за избягване. След излизане от тунела ще се играе ролетна сцена, показваща Geth Armature и някои Ракетни войници, които блокират пътя ви. След още няколко врага, включително три кули, влезте в гараж Peak 15.

Мисия: връх 15

Като си проправите път през гаража, в следващата стая ще се изправите срещу Geth Juggernaut, Destroyer, Shock Trooper и Repair Drone. Препоръчително е първо да извадите дрона, за да можете по-лесно да унищожите останалата част от Гета. Ще има и трима Кроган, които помагат на Гет, с двама на земята отзад и на модния подиум в горния ляв ъгъл. След това ще попаднете на асансьор в края на тунела, но не забравяйте да ограбите близкия офис за сигурност за комплект за надстройка. Асансьорът ще ви отведе до върха, където ще трябва да се изправите срещу няколко Geth Shock Troopers в кафенето. След като ги извадите, ще искате да изключите съоръженията си за токсични щети и антиорганични амуниции, тъй като скоро ще се изправите срещу Rachni. Вид кошери, Rachni са смъртоносен враг с работни безпилотни самолети, които се втурват към вас и експлодират при самоубийствени атаки и войници, използващи плюещи киселинни атаки, които могат да заобиколят вашите щитове. За щастие, Рачни са изключително уязвими на биотични атаки, така че не забравяйте да вземете със себе си поне един спътник с такава специалност.

Свързани: Ръководство за Mass Effect 2: Как да спасим колонията на хоризонта



След като преминете пътя си покрай Рачни до следващия асансьор, ще стигнете до VI ядрото на съоръжението. Ще пристигне друга тълпа от работници от Рачни, която трябва да изведете, преди да се свържете с вас. Основната причина за прекъсванията на електрозахранването е, че VI не е офлайн, но може да бъде поправен чрез изпълнение на задачите за повторно свързване на стационарните телефони и ремонт на реактора. Всеки път, когато ремонтирате нещо, от решетката вляво и от другата страна на стаята ще излезе Рахни войник. След като и двете задачи са изпълнени, можете да продължите с мисията и да говорите с VI Mira за допълнителна информация. Следващата част е тунел, който е затворен и запълнен с Рачни. Имате възможност да поправите плазмените отвори, които да ги убият, като накарате Мира да отвори вратата, за да се биете директно с тях, или да заобиколите вратата сами и да се борите с тях. Отварянето на следващата врата ще доведе до появата на четирима работници от Рачни, които да убиете, преди да се приближат. Вече можете да оставите района до следващия раздел с трамвай.

бира за сутрешна наслада

Мисия: Rift Station

Трамвайът ще пристигне на гара Rift без първоначални врагове, за които да се биете. Зад ъгъла и нагоре асансьорът ще ви отведе до Научната станция, където ще срещнете капитан Вентралис и няколко оцелели пазачи. След като говори с него за ситуацията, той ще ви даде ключова карта на Hotlabs, зона надолу в асансьора зад вас. Още Рачни внезапно ще атакува, което може да бъде отстранено с помощта на Вентралис. Оттук нататък играчите могат да изберат да следват съветите на Вентралис и да преминат през Hotlabs или да изследват основното ниво зад него, където ще срещнете повече оцелял персонал. Ако преминете през Hotlabs, преди да стигнете до сигурните лаборатории, където се намира Бенезия, се разкрива, че Вентралис работи за Бенезия и ви е изпратил там да умрете от ръцете на Рачни. Ще избухне битка, която лесно може да бъде завършена с оръжия и способности за контрол на тълпата.

Мисия: Матриархът

Вътре в лабораторията ще откриете Бенезия, която стои на горната платформа и наблюдава кралица Рахни, върху която се експериментира, което обяснява откъде идват всички останали врагове на Рахни. Шепърд може да говори с нея и да получи отговори на няколко въпроса, включително уникален диалог, ако сте довели Лиара. Независимо от разговора, Бенезия ще използва своята биотика, за да постави целия отряд в застой, преди да призове своите слуги. След като в крайна сметка се освободите, намерете прикритие и се подгответе за една от най-трудните битки в играта.

защо itachi уби родителите си

Свързани: Ръководство за масови ефекти: Проучване и набиране на цитаделата

Тази битка се състои от три вълни, като Матриархът използва биотичен и пистолетен огън от статичното си положение, докато нейните слуги ви ангажират в рамката на модния подиум. Понастоящем Бенезия е неуязвима, така че ще трябва да победите и трите вълни, за да я отслабите. Първата вълна се състои от двама Asari Commando, които ще се опитат да ви пришпнат челно. Не им позволявайте да разгърнат своята биотика; деактивирайте ги, преди да получат шанс за атака. Втората вълна се състои от две двойки снайперисти Asari Commando и Geth. Използвайте терена на стаята във ваша полза и продължете да се движите. Радарният шумозаглушител на снайпериста може да е проблем, така че помислете за оборудване на най-доброто ъпгрейд за откриване на оръжията си, за да го противодействате. Третата вълна се състои от осем снайперисти Geth, разделени в две групи. В този момент Бенезия видимо отслабва. Ако се движите бързо, често можете да хванете група от четирима със сингулярност или лифт.

След като тази последна вълна бъде победена, ще започне нов разговор с Бенезия, като тя ще успее да се бори с индоктринацията на жътварите достатъчно дълго, за да разкаже на Шепард за Рахни, Сарен, Суверен и техния план. Тя също така ще спомене, че нейната мисия е била да намери реле Му, давайки още една улика за основната история. В крайна сметка индоктринацията ще я надвие отново и ще бъдете принудени да се биете с нея и още трима Асари Командос. След като бъде победена, вие ще останете с решението или да освободите Rachni Queen от плен, или да я убиете. Възползвайте се от възможността да потърсите на картата плячката, която може да сте пропуснали, преди да тръгнете с трамвая, за да завършите мисията. Обратно в Нормандия, Шепърд може да се срещне с екипа в брифинга, за да обсъди случилото се на планетата и следващия им ход. Можете да се възползвате от тази възможност, за да спечелите някои морални точки, както и да се свържете с Съвета за цитадела с актуализация.

Продължавай да четеш: Ръководство за Mass Effect 2: Как да вербуваме Тали



Избор На Редактора


10-те най-добри комикса за пътуване във времето за X-Men

Комикси


10-те най-добри комикса за пътуване във времето за X-Men

От класики като Days of Future Past до модерни епоси като House of X/Powers of X, франчайзът X-Men на Marvel има отлични комикси за пътуване във времето.

Прочетете Повече
Черен иконом: 10-те най-мощни злодеи, класирани

Списъци


Черен иконом: 10-те най-мощни злодеи, класирани

Актьорският състав на Блек Бътлър има голяма концентрация на злодеи, но има някои, които са по-големи заплахи от останалите.

Прочетете Повече