Масов ефект: 5 сили, които са наистина надмогнати (& 5, които са недостатъчно мощни)

Какъв Филм Да Се Види?
 

The Mass Effec Франчайзът съдържа богатство от уникални и вълнуващи сили (наречени таланти на първо място), за да могат играчите да експериментират и да придобият майсторство. За много геймъри една от най-добрите части на играта Масов ефект излиза с най-оптималната комбинация от правомощия за сваляне на враговете на командира Шепард. Има определени правомощия в рамките на Масов ефект игри, които са просто твърде полезни, за да бъдат игнорирани.



Тези свръхмощни способности често могат да унищожат мигновено враговете, напълно да променят потока на битката и да извадят играча от ситуации, близки до смъртта. Въпреки това, в другия край на спектъра, някои от Mass Effect's правомощия по-скоро липсват в тяхната полезност. Тези слабоспособни умения често имат потенциал, но им липсва способността да оказват значително влияние върху битката и следователно не е задължително да се инвестират точки за умения.



10Свръхмощен: Биотичната такса има толкова много приложения

Зарядът е една от най-известните и обичани сили в Масов ефект поради простите причини, че нанася огромно количество щети, има ниско презареждане при по-високи рангове и кара човек да се чувства като истински биотичен бог. Charge изпраща Шепърд да лети през бойното поле до целевото местоположение на врага и нанася големи щети на всички врагове в близост до Шепърд при пристигане.

В комбинация с други правомощия (като Mass Effect 3's nova), таксата може да помогне за изчистването на големи групи от врагове, скрити зад прикритието. Зарядът също е много полезен за избягване от посягащите рояци врагове и е спасил живота на много играчи, които са били изправени пред груби и орди от люспи.

9Underpowered: AI хакерството може да бъде по-полезно

Идеята врагът временно да смени страната и да се бие заедно с отряда на Шепард е здрава. За съжаление на практика тази сила не успява значително да повлияе на битката, когато има други сили, които изпълняват същата функция и го правят по-полезно. Когато се задейства върху целенасочен синтетичен враг, хакерството с изкуствен интелект кара врага да се бие със собствените си съюзници за кратко време и вътре Mass Effect 2, ще даде на хакнатия враг тласък на щита.



Въпреки това, в Mass Effect 2, бойният безпилотен самолет се справя много по-добре с изпълнението на ролята на разсейване, като разполага с толкова много инструменти. Освен това, в първия Масов ефект игра, ако играчът или съюзникът случайно удари хакнатия синтетичен враг, врагът ще продължи да атакува Шепърд, въпреки че все още е хакнат, което ефективно прави спорната способност. По-често е много по-ефективно просто да убиеш врага.

8Надмогнати: Играчите на лудост обичат адреналина

Една от най-полезните сили в Масов ефект е приливът на бойна сила на адреналина. Тази мощност дава щети на оръжията и значително забавя времето за кратко. Адреналин може да се използва и по време на спринт, като се гарантира, че движението на играча не се прекъсва. Освен това, хвърлянето на силата незабавно презарежда оръжието на Шепърд.

Александър Кийтс ipa

СВЪРЗАНИ: Mass Effect 2: Всеки спътник, класиран



В Mass Effect 3, ако се използва, докато в оръжието няма термозащита (което означава, че пистолетът няма боеприпаси), тогава приливът на адреналин ще удвои броя на изстрелите, преди да се наложи да се презареди, в допълнение към незабавното презареждане на празния пистолет. Когато предприемат лудост (най-високата настройка на трудността в играта), много играчи се наслаждават на използването на прилив на адреналин, тъй като позволява безопасно и високо извеждане на щети.

7Underpowered: Сътресеният изстрел е твърде слаб

Конкусивният изстрел е по същество самонасочваща се ракета, която нанася посредствени щети при удар и поваля незащитени врагове (врагове без щитове / броня / бариери), докато защитените врагове ще бъдат зашеметени много кратко. Силата не е ужасна, но срещу защитени цели, играчите са по-добре да използват други сили (като претоварване, изкривяване, изгаряне и т.н.) или амуниции.

Друга област, в която сътресението е недостатъчно в сравнение с много други мощности на снаряда, е неспособността на силата да се извива по време на полет. Сътресеният изстрел ще се извие леко, но само колкото да удари целта. Това означава, че силата може лесно да се избегне от враговете и ако те са в прикритие, тогава враговете няма да бъдат ударени. За пореден път има и други сили, които просто вършат по-добра работа във всичко, което се опитва да постигне сътресението.

6Свръхмощ: Shockwave прави бриз бриз

Най-добрата сила за изчистване на големи групи незащитени врагове в мелето, като обвивки и мерзости, е далеч ударна вълна. Shockwave изпраща поредица от биотични експлозии, изпращайки врагове, уловени след него, да летят във въздуха, докато им нанася голяма сума щети. Ако враговете вече са във въздуха, тогава ударната вълна ще ги хвърли още по-далеч и често ще ги изпрати да летят извън картата.

В допълнение към незабавното убиване на люспи и мерзости, ударната вълна игнорира препятствията. Това означава, че ударната вълна е фантастична за изхвърляне на враговете извън прикритие и когато се комбинира с други биотични сили, позволява бойните зони да бъдат изчистени само за миг.

5Недостатъчно: Cryo Ammo може да бъде оставен отзад

Когато се активира, крио патроните ще изстрелват Оръжието на Шепърд шанс за замразяване на враговете, което ги прави неподвижни и ги кара да нанасят увеличени щети за кратко. Тази сила не се отнася за врагове, които са защитени, което означава, че крио амунициите работят само върху цели, които вече са били лишени от защитните си слоеве, или имат само здрави барове. Истинският проблем с крио патроните е броят на изстрелите, необходими за действително замразяване на някого.

Често целите вече са мъртви, докато бъдат замразени, или имат изключително ниски здравословни барове, което прави ефекта на замразяване по-скоро безсмислен. Играчите са по-добре да използват сила, която незабавно обездвижва врага, позволявайки нанасяне на щети, докато врагът не може да се движи и въпреки това притежава висока здравна лента.

4Overpowered: Flare Is Biotic Nuke

Най-смъртоносната биотична сила през Масов ефект беше въведена като част от Омега на Mass Effect 3 DLC. Flare изпраща снаряд, който експлодира при контакт с враг или препятствие. Проста сила, но големи щети и големият радиус на взрива позволява на групите врагове да бъдат елиминирани моментално, дори ако са зад прикритието.

СВЪРЗАНИ: Mass Effect: 10 най-добри неща, които Renegade Shepard може да направи

Въпреки че отблясъците могат да бъдат блокирани от Banshees и Phantoms, това е една от малкото биотични сили, които са ефективни срещу цели с щитове. При максимален ранг и при добро зареждане, времето за изчакване на flare е достатъчно ниско, за да бъде удобно за спам, което прави битката без усилие дори при по-големи трудности.

3Underpowered: Граната Inferno е почти добра

Името на адската граната по същество се обяснява само по себе си. Тази граната детонира при удар с първото нещо, което удари, хвърляйки шрапнели и причинявайки щети от огън на близките врагове. Трябва да се отбележи, че в Масов ефект 2 адската граната ще нанесе щети на Шепард и отрядите, ако бъдат хванати от взрива. Въпреки че тази сила е полезна за изхвърляне на враговете, които са податливи на паника от прикритие, нанесените щети често са незначителни.

Причиняването на враговете да пробият прикритие е единственото нещо, което адската граната се справя добре и има алтернативи, които карат враговете да разбиват прикритието за по-дълго и да нанасят големи щети на обувката (като сингулярност и боен безпилотен самолет). Може би ако ефектите на адската граната продължат по-дълго или ако има повече парчета шрапнел, силата ще намери полезност.

хайлайф мелничар

двеOverpowered: Combat Drone може да спечели деня

Що се отнася до свалянето на топлината от Шепард, най-добрият залог е бойният дрон. Благодарение на ниското охлаждане на мощността, командирът почти винаги е в състояние да има холографски приятел на бойното поле, който се върти около зашеметяващи врагове, източва щитовете си и най-важното, разсейвайки ги. При максимален ранг, дронът може да се развие, за да нанесе повече щети с атаките си, или да експлодира при смърт.

Експлозивният безпилотен летателен апарат се препоръчва при по-големи трудности, тъй като и без това е вероятно да умре бързо. Следователно, когато се комбинира с ниското изчакване на мощността, експлозивният дрон позволява на враговете да нанасят големи щети и да бъдат почти непрекъснато зашеметени, като дава на играча достатъчно време, за да намали враговете си.

1Недостатъчно: Други сили правят работата на Stasis по-добра

Стазисът е много проста сила, тя улавя целта в поле с масов ефект, като им отказва движение, но също така гарантира, че те не могат да понасят щети (това беше променено в Масов ефект 3 , където целите в застой могат да бъдат повредени). В първия и втория Масов ефект игри, стазисът функционира само като инструмент за кратко отстраняване на врага от битка и нищо друго. Въпреки че тази функционалност не е напълно безполезна, би било много по-разумно да се използва сила като единичност или лифт, която ефективно обездвижва множество врагове, като същевременно позволява да се нанесат щети.

Играчите, които избират биотичен клас, често пренебрегват стаза, като се позовават на липсата на полезност на властта, когато има толкова много други възможности за сваляне на противниците на Шепърд.

СЛЕДВАЩИЯ: 10 Игри, базирани на избор, които ще разбият сърцето ви



Избор На Редактора


Маугли се среща с Балу на Бил Мъри в нов клип от 'Книгата на джунглата'

Филми


Маугли се среща с Балу на Бил Мъри в нов клип от 'Книгата на джунглата'

„Мечката Балу“ на Бил Мъри получава светлината на прожекторите в най-новия клип на Дисни от филма на Джон Фавро „Книга за джунглата“.

Прочетете Повече
10 най-популярни аниме герои на MyAnimeList и техните гласови актьори

Списъци


10 най-популярни аниме герои на MyAnimeList и техните гласови актьори

Някои гласови актьори ограничават талантите си до няколко анимета, докато други буквално изразяват стотици герои през цялата си кариера.

Прочетете Повече