Marvel срещу Capcom 2 наскоро се върна в челните редици на общността за бойни игри (FGC) с новината, че на Evo 2020 ще бъде проведен поканен турнир от 8 души, за да отбележи 20-ата годишнина на играта. Много фенове на бойните игри бяха приятно шокирани от съобщението, особено знаейки, че се смята, че включването му е засегнало сегашните заглавия като Mortal Kombat 11 и BlazBlue: Битка с кръстосани етикети извън слот за основна сцена.
Макар че в крайна сметка това не беше вярно, все пак беше доста шокиращо да видим игра, която е почти достатъчно стара, за да пие законно в САЩ, представена в съвременен турнир. Но какво прави Marvel срещу Capcom 2 толкова универсално обичани, особено в ерата на свръхреакция и цинизъм? Това се свежда до няколко неща, които игрите днес просто нямат.
Още през 2000 г. Capcom и Marvel си сътрудничат, което по онова време беше само последното влизане в диво популярната Marvel срещу Capcom серия, просто озаглавена Marvel срещу Capcom 2. Играта беше пусната в аркади и на редица домашни конзоли, включително Sega Dreamcast, Playstation 2 и оригиналния Xbox. Играта, пусната с 56 знака, което дори тогава беше нечувано, въпреки че много от спрайтовете на героите бяха пренесени от предишните MvC заглавия. Имаше обаче много нови герои, като Marvel Comic's Cable and Marrow, заедно с Hayato Kanzaki на Capcom и Jill Valentine. 3 от героите, Ruby Heart, SonSon и Amingo, са оригинални герои - не се виждат в никоя друга игра. Дори по това време играчите знаеха, че имат нещо специално, но дори те не можеха да предвидят колко специално Marvel срещу Capcom 2 в крайна сметка ще бъде.
За начало, MvC2 има някои от най-емблематичните музика, създавани някога. Всеки вероятно ще разпознае емблематичната тема за избор на персонажи, но всеки етап има своя уникална джаз-фюжън песен - придружена от хипнотичен 3D фон, върху който 2D спрайтовете се бият. По това време комбинацията от 2D и 3D графика беше сравнително нова, особено що се отнася до бойните игри, и революционна.
Извън музиката, широкия набор от герои и носталгията, това, което определя Marvel срещу Capcom 2 освен всяка друга бойна игра е и чистата разбитост и дисбаланс, които играта притежава. Играта е пусната в свят преди корекции и онлайн актуализации, така че игрите са били доставяни, докато са били разработвани - с разчупващи бъгове и всичко останало. Да, всички знаем, че герои като Magneto и Sentinel са разбити с безкрайните си комбинации, но дори и „по-слабите“ герои като Thanos и Omega Red също ги имат. Всеки герой е разбит, всяка част от играта е разрушена и единственото нещо, което е по-добро от играта с приятелите ви, е да гледате виртуозите на чудо две бийте се помежду си. Легендарни имена като IFC | Yipes, Clockw0rk, Sanford Kelly, Justin Wong и други все още предоставят някои от най-вълнуващите битки, които някога сме виждали. Знаейки колко щателно е всяко комбо, високото ниво на изпълнение, необходимо за изпълнение на полетни комбинации и перфектни техники, като Air's Hyper Viper Beam на Cable, само добавя чудото.
Marvel срещу Capcom 2 в крайна сметка е счупена бъркотия, но това е нашата счупена бъркотия. За онези от нас, които сме израснали през тази ера - бойната игра „мъртва зона“, където жанрът до голяма степен е бил в латентно състояние - ние разчитахме на игри като Marvel срещу Capcom 2 да надраскате този сърбеж на бойната игра. MvC2 представлява време преди влияние на esports, DLC или корпоративен турнир. Време, фокусирано единствено върху игрите, които обичахме. Marvel срещу Capcom 2 е възможно най-ниското ниво на играта, а бъдещето е по-вълнуващо от всякога, тъй като цялото ново поколение става свидетел на играта в цялата й слава на Evo 2020.