Хълк е един от последните герои, достъпни в момента Среднощни слънца на Marvel . Брус Банер става Хълк чрез невероятна ярост. Играта въвежда този факт като механика Rage, уникална за Hulk. За да се гарантира, че играчите могат да използват Хълк добре, предвид влизането му в края на играта, те ще искат да изградят тестето си около тази механика на яростта, която може значително да увеличи щетите.
Една от опасностите, представени в Среднощни слънца на Marvel е на Лилит способност да покваряваш герои . Това се прави с Банер в началото, така че играчите нямат достъп до него като герой за игра почти до края на играта. Това може да затрудни играчите да създават мощна колода Hulk в движение, както и подходящи състави на отбора. Едно от най-добрите тестета за Хълк ще се съсредоточи върху нанасянето на възможно най-много щети, докато използва Rage.
Smash+ няма да консумира ярост

Когато изграждате около механиката на яростта, важно е да запомните, че броячът на яростта може да падне, когато се играят карти Heroic или Attack. Ето защо е изключително важно да включите две копия на Attack картата Smash+. Smash+ няма да консумира гняв, вместо това ще увеличи брояча с едно. Rage също ще приложи зашеметяване на целта. В допълнение към 50% нападателни щети, причинени от тази карта, щетите се увеличават, ако целта е в пълно здраве. Smash+ добавя един героизъм, веднъж изигран.
Crush+ може да помогне да поддържате брояча на яростта пълен

Въпреки че не е гарантиран начин да не консумирате Rage, Crush+ няма да намали брояча, ако атаката с нокаут е противникът. Препоръчва се две копия на тази карта за атака да се съхраняват в тестето на Хълк, така че всички карти за атака да имат шанс да предпазят брояча на яростта на Хълк от намаляване, отслабвайки неговите атаки. Crush+ нанася 100% офанзивни щети, увеличени до 150%, ако целта има ефект на зашеметяване.
Always Angry+ трябва да се използва в случай на спешност

Картите с умения са следващата категория, допълваща колодата на Banner. Always Angry+ е карта, която играчите ще искат да внимават да използват. Ще погълне цялата ярост, за да възстанови здравето. Тази карта може да прегрее Хълк, увеличавайки максималното му здраве. Това също ще увеличи максималната ярост с единица. Поради цената на Rage, най-добре е да използвате Always Angry+ само когато сте в затруднение и вместо това да се облягате на поддържайте герои като Доктор Стрейндж за поддържане на офанзивния тласък, причинен от Rage.
бира la folie
Challenging Roar+ се възползва от това, че Хълк е мишена

Завършвайки картите с умения, Challenging Roar+ не само ще се подиграва с враговете, като привлича фокуса им към Хълк, но също така ще спечели вниманието им. Challenging Roar+ ще генерира ярост за всеки враг, насочен към банер. Тази карта ще добави и брояч.
Seismic Slam+ привлича вниманието на враговете

Освен че получава ярост чрез карти, Хълк може да я генерира и като бъде атакуван. Поради това той не се съчетава добре с герои като капитан Марвел , които използват механиката Taunt. Seismic Slam+ е задължителен, когато обмисляте героични карти, тъй като ще повреди и подиграе всеки враг в избрана област. При тежък четири героизъм, Seismic Slam+ не разочарова в нанесените щети, като Banner нанася огромни 250% щети на всеки враг, който няма късмет да бъде в района.
Worldbreaker+ изгражда ярост

Последната от героичните карти, препоръчани за колодата на Хълк, Worldbreaker+, предоставя решителен ход, който нанася щети и отблъсква със сила всеки враг. Прекрасна карта за използване, ако враговете са отслабени, особено след Seismic Slam+, Worldbreaker+ нанася 150% офанзивни щети и ще генерира една ярост за всеки KO. Тази карта наистина идва с ефекта на състоянието на изпускане и висока цена от шест Heroism, но може да си струва бързото изграждане на Rage.
Както беше посочено, основната цел на колодата на Хълк е да изгради Ярост, за да увеличава непрекъснато обидата. Яростта е уникална способност на Хълк не се влияе от системата на приятелството и вместо това се влияе от картите, изиграни за Хълк и нанесените му щети. Въпреки че вече е тежък удар, подсилената атака от Rage може да превърне това, което би било тежък удар, в опустошителен.