Феновете бяха развълнувани, когато Marvel Studios обяви, че пуска Отмъстителите: Война безкрайност и Край на играта в кината по-рано от очакваното. Това мнение обаче не беше споделено от артистите на VFX, които работеха по блокбастър филмите за супергерои по това време.
Gizmodo наскоро разговаря с няколко VFX художници за тревожното състояние на индустрията за визуални ефекти и времевите ограничения, които често се налагат на тези работници. Един от артистите на VFX, известен само като Дейвид, описва опита си с Marvel Studios, отбелязвайки, че има и двата върхове (той цитира пазителите на галактиката като един от любимите му проекти, по които някога е работил) и ниски. „Най-лошото беше, когато Отмъстителите: Война безкрайност и Край на играта излизаха. Те всъщност увеличиха това издание с месец, но не ни казаха. Спомням си, че бях на пода с моя екип и един от моите артисти дойде при мен и ми каза: „Хей, виждаш ли това?“ и той ми показва статията, в която се казва, че Marvel са увеличили датата на пускане с месец напред“, спомня си Дейвид, обяснявайки, че Marvel им каза по-късно, че са „забравили“ да им кажат за промените в датата на пускане. „Така че разбрахме от съобщение за пресата че имахме един месец по-малко да работим върху всички тези снимки.' Безкрайна война и Край на играта първоначално бяха планирани да се появят по кината съответно на 4 май 2018 г. и 3 май 2019 г., но Marvel по-късно премести пускането на всеки филм със седмица.
Marvel беше обект на критики през последните седмици за отношението си към VFX компаниите, като много VFX художници заявяваха, че са преуморени и ниско платени. Dhruv Govil, художник на VFX, който работи върху пазителите на галактиката и Спайдърмен: Завръщане у дома , потвърди това Marvel беше 'ужасен клиент' и че „[работата] в шоута на Marvel е това, което [го] накара да напусне VFX индустрията.“ Той добави: „Виждал съм твърде много колеги да се разпадат, след като са били преуморени, докато Марвел стяга кесията.“
Филмите на Marvel ще останат тежки VFX
На Comic-Con в Сан Диего през 2022 г. президентът на Marvel Studios Кевин Фейдж разкри целия списък с филми и телевизия за Фаза 5 на Кинематографичната вселена на Marvel. Той също така обяви, че Фаза 6 ще приключи с две нови Отмъстителите филми: Династията Кан и Тайни войни . SDCC разкрива тийзинг за няколко предстоящи филма, които ще изискват обширна VFX работа, като свързания с космоса Пазителите на Галактиката Vol. 3 , Човекът-ант-мен и осата: Квантумания и Чудесата . Marvel също представи нови герои в MCU като She-Hulk, Moon Knight и г-жа Marvel, които изискват цифрови активи, за да покажат напълно своите суперсили и костюми.
Докато Marvel Studios все още не са отговорили на обвиненията във VFX, She-Hulk: Адвокат главен сценарист и изпълнителен продуцент Джесика Гао излезе в подкрепа на индустрията за визуални ефекти. „Това е просто огромно начинание, да има шоу от такъв мащаб, където героят е CG, това е много невероятно и огромно нещо, което трябва да се предприеме“, каза Гай в панела на Асоциацията на телевизионните критици за предстоящото шоу на Disney+. „Ужасно е, че много художници се чувстват прибързани и смятат, че натоварването е твърде голямо.“ Режисьорът и изпълнителен продуцент Кат Койро сподели мнението на Гай, като каза: „Ние сме солидарни с това, което казват. Ако изпитват натиск, ние сме с тях.“
източник: Gizmodo