Mario vs. Pokémon: Кога римейкът е твърде верен?

Какъв Филм Да Се Види?
 
CBR ВИДЕО НА ДЕНЯ ПРЕВЪРТЕТЕ, ЗА ДА ПРОДЪЛЖИТЕ СЪС СЪДЪРЖАНИЕТО

Супер Марио RPG римейкът най-накрая беше пуснат и освен добавянето на някои функции за качество на живот, играта е много вярно пресъздаване на класиката от 1996 г. Актуализираната графика все още използва оригиналния 'chibified' арт стил, основният геймплей все още е 'изберете ход и враг, след което замерете ударите', а членовете на групата, от които да избирате, не са се променили. Отдадеността на пресъздаването на усещането за оригинала Супер Марио RPG: Легенда за седемте звезди е възхваляван от нови и стари фенове, давайки на класиката SNES нов слой боя за ветераните и шанс да бъде изпитана за първи път от цяло ново поколение.



колко алкохол има в modelo negra

Това е страхотно и всичко останало, но... не стана Покемон вече направете „вярния римейк“. Брилянтен диамант и Блестяща перла , само за тези игри, които в най-добрия случай да бъдат посрещнати с звучно „мех“? Защо е Марио RPG верният римейк на е добро нещо, докато римейките на Sinnoh се смятат за едни от най-разочароващите Покемон игри от последното десетилетие? Всичко е въпрос на познаване на вашата аудитория и време Марио RPG е празник на това, което феновете харесаха в оригинала, Брилянтен диамант и Блестяща перла бяха отличен пример за игнориране на действителните критики в полза на изработването на скучен, безопасен продукт.



Копиран диамант и поставена перла

Още с първия трейлър за римейките на Sinnoh феновете се питаха: „Чакай, това няма ли да има Платина съдържание?' Връщането към изометричен надземен свят с чиби спрайтове за римейк на Switch не беше това, което повечето фенове очакваха след грандиозния основен графичен ремонт, който Hoenn получи в Омега Рубин и Алфа сапфир . С наближаването на премиерната дата ставаше все по-ясно, че Платина ще остане окончателната версия на съвременния Sinnoh дори и при римейковете. Разбира се, кога Pokémon Brilliant Diamond и Pokémon Shining Pearl удари рафтовете на магазините, както феновете, така и критиците бяха изненадани : Брилянтен диамант в момента има резултат от критиците 73 и потребителски резултат от 5,3 на Metacritic, докато Блестяща перла също има оценка от критиците 73, но оценка от потребителите 5,5. До Скарлет и Виолетово бяха пуснати година по-късно, това бяха основните игри с най-нисък резултат на уебсайта.



73 не е най-лошото - Римейките на Sinnoh са идеални за игра , и дете, което никога преди не е преживявало Поколение IV, вероятно ще бъде перфектно забавлявано от тях. Проблемът е, че чисто като римейкове те не си свършиха работата. Оригинала Диамант и Перла вече се считат за едни от по-слабите влизания в основната линия, страдащи от бавно темпо и липса на разнообразие от типове на Pokédex (само две семействата от тип огън са достъпни преди следиграта). Част от причината за това Платина се открои толкова много беше заради това колко много надграждаше своите предшественици: по-добър Pokédex, по-интересен сюжет, много стабилна следигра и много повече. Не само, че римейковете премахнаха функциите, които направиха Платина толкова специални, но в някои отношения имат дори по-малко съдържание от оригинала Диамант и Перла .

Аспектът за мултиплейър на Sinnoh Underground беше една от най-добрите характеристики на DS игрите, тъй като играчите можеха да украсят своите тайни бази и да играят на улавяне на флага с приятели, докато поставят капани, за да ги забавят. В римейковете играчите все още могат да украсяват тайни бази, но единствените опции за обзавеждане са скучно изглеждащи статуи на покемони, които повишават честотата на среща на определени видове и улавянето на флага е изчезнало напълно. Брилянтен диамант и Блестяща перла чувствам повече като портове с подобрена графика, отколкото опит да приведа Sinnoh до стандартите на по-новите игри. Накратко, те са лоши римейкове, защото са твърде близки до оригиналите, когато има по-добра версия на Sinnoh. Ако някой не се интересува от настройката, тогава няма причина изобщо да ги играе, тъй като друго Покемон игри на Switch предлагат много повече, като същевременно запазват същия походов геймплей. Римейките са неуместни във всяко отношение.

2 пътища път към разруха

Не е гъба за подобрение

  Bowser и Booster целуват Марио след сватбената мини игра в римейка на Super Mario RPG



Много като Брилянтен диамант и Блестяща перла , римейкът на Супер Марио RPG запазва същия художествен стил като оригинала и не добавя нови герои за игра. Историята е същата и, освен добавянето на заряд и отборни атаки, геймплеят също е същият. За разлика от римейковете на Sinnoh обаче, това е най-доброто. Супер Марио RPG все още е много актуална част от Марио история и може би дори история на игрите като цяло. Докато по-късно Марио Ролевите игри със сигурност са изградени върху основата, поставена от оригинала, всички те са достатъчно различни от тази основа, която Супер Марио RPG: Легенда за седемте звезди на SNES остава страхотна игра сама по себе си и до днес. The Марио и Луиджи серия ограничава актьорския състав, който може да се играе, до двамата братя (и Боузър в третата игра), докато първите двама Хартиен Марио игрите използват много различна естетика от всяка друга Марио влизане преди останалата част от поредицата да се откаже от традиционния RPG геймплей. И двете по-късни серии имат своите предимства пред Супер Марио RPG , но силните страни на оригинала са така силен че все още не е изместен от някой от своите наследници.

Супер Марио RPG също е важен за всичко, за което е възникнал Марио . Първият Марио игра за опит за по-задълбочено разказване на истории, дори ако споменатата история е шантава, подгответе сцената за по-късно Марио Ролевите игри да влагат толкова много усилия и грижи в сюжетите и героите, колкото и те. Това беше първата поява на шантавата антигеройска страна на Bowser, първата оригинална игра, в която Peach активно помогна за спасяването на света (предишното й място за игра в Super Mario Bros. 2 беше просто в рескин на различна игра вместо роля, направена само за нея) и като цяло, първият опит в играта да се опита ясно, извън ръчно управление Марио изграждане на света . Това е парче от Марио история, чиито революционни промени са много по-очевидни и интересни за гледане от игрите Sinnoh, които бяха стандартни Покемон приключения с изключение на втория екран и физически/специален split.

подвижна рок бира abv

Не че Sinnoh не се нуждаеше от римейк или дори пристанище. По-добре е да има Брилянтен диамант и Блестяща перла отколкото изобщо да няма римейкове на Sinnoh, но с това как се оказаха, дори направо пренасяне на Платина без промени щеше да предложи повече на новите играчи. Със строг график за разработка и студио без опит в работата с основна линия Покемон игри преди, не е шокиращо, че римейковете се оказаха така, както се получиха. Комбинирайте това с избора да не се адаптирате играта, която направи Диамант и Перла неуместен , а римейките на Sinnoh миришат на акционери, които искат само нещо, което да извадят за празниците през 2021 г., вместо празник за феновете, които са израснали с оригиналите.

Супер Марио RPG вероятно има по-добри наследници в по-късните Марио Ролеви игри, които също използваха своята базирана на времето бойна система и платформинг пъзели от надземния свят. За разлика от игрите Sinnoh обаче, Марио RPG се задържа поради това колко драстична промяна беше за Марио игри по това време. Диамант и Перла изграден върху изпитания във времето Покемон формула и въведе много важното разделяне на физически/специални атаки, но това не беше толкова голяма революция за серията си, колкото Марио RPG беше. защото Марио RPG историята, обстановката и героите на всички все още са толкова различни и интересни, след като ги играете Хартиен Марио или Марио и Луиджи не се чувства като връщане назад, а вместо това като надникване в произхода на тези игри. Супер Марио RPG е достатъчно силна игра сама по себе си, че верен римейк е най-добрият вариант, докато Диамант и Перла не можах да живея до по-късно Покемон стандартите на игрите сами по себе си. Плюс това, новите фенове не искат да видят защо толкова много хора искат Geno да присъства Super Smash Bros. ?



Избор На Редактора


Как човекът-мравка и осата се свързва с отмъстителите: Война безкрайност

Филми


Как човекът-мравка и осата се свързва с отмъстителите: Война безкрайност

Режисьорите на Avengers: Infinity War дразнят как Ant-Man и The Wasp се свързват с филма на ансамбъла и по-голямата Marvel Cinematic Universe.

Прочетете Повече
Какво се обърка с трилогията 'Хобит'?

други


Какво се обърка с трилогията 'Хобит'?

„Хобитът“ трябваше да бъде епичната предистория на трилогията „Властелинът на пръстените“. Но какви аспекти доведоха до много проблеми с предисторията на трилогията?

Прочетете Повече