Magic: The Gathering използва карти, за да изобрази обширната и разнообразна Мултивселена, която от своя страна се състои от безкрайни равнини на съществуване. На тези равнини живеят всякакви същества, от класически таласъми и горски елфи до вампири и дори дълбоководни мърфолци. Една от по-абстрактните състезания на франчайза е типът същество Елементал и те се появяват почти навсякъде.
Както подсказва името им, елементалите са мощни, естествени въплъщения на определени елементи, като камък, огън, вода и вятър, както и други понятия като време или гъбички. Елементалите потенциално могат да бъдат много стари и издръжливи, като стоят твърдо срещу разрухата на времето. На някои равнини елементалите са най-древните и първични същества от всички, но те не винаги са готови да споделят своите истории.
Елементали на мултивселената: Zendikar, Lorwyn, Alara & More
Някои видове същества са по-често срещани за Мултивселената от други. Елфите са доста често срещани, появяват се в повечето самолети, а хората са почти вездесъщи. Елементалите са сред най-често срещаните раси, тъй като практически всеки самолет има природа и мана в себе си - двете основни съставки, необходими за раждането на елементалите.
Формата и темпераментът на елемента могат да варират в зависимост от естествената му равнина, терена и вида на мана, от който е направен. Например, един каменен елемент може да бъде бавен, жилав и упорит, докато въздушен елемент е причудлив, игрив и винаги в движение. Елементалите, базирани на природата, действат като пазители на гората, заедно с дървесните хора и т.н. Някои самолети имат уникални видове елементали в себе си и такива елементали могат да играят важна роля в делата на самолета.
стари калории от рапутин
Дивият свят на Зендикар е идеалният дом за елементали и със сигурност много от тези същества могат да бъдат намерени там. Голяма част от тях са базирани на океана, бурите, скалите, дърветата и други, скитащи се из обширната пустиня на Зендикар и защитавайки древните й тайни и свещени природни чудеса. Такива същества са пазители на естествения ред и често представляват проблем за изследователите - макар и да не са непременно злонамерени. Когато всепоглъщащите Елдрази пристигнаха, елементалите се бориха усилено, за да ги унищожат и да запазят естествения ред на Зендикар. Така елементалите се превърнаха в яростни съюзници на антиелдразийската коалиция.
Самолетът на историята на Lorwyn също има много елементали, които са разделени на два лагера. Единият се състои от традиционни елементали, които могат да приемат странни и чудовищни форми, много от които се противопоставят на описанието. Другият лагер се състои от роднини на пламъци, хуманоидни същества, които олицетворяват страстта и творчеството на червената мана. Когато нощната страна на Lorwyn завладя, Shadowmoor, роднината на пламъка стана пепеляво и студено, елементарната версия на зомби.
Междувременно късчето Jund на Алара е дом на много елементари от червена, зелена и черна мана, често базирани на лава, камък и джунгла от растителен живот. Такива елементали са страховити хищници и когато Юнд се сблъска с останалите четири парчета от Алара, във водовъртежа се родиха чисто нови елементали, някои от които въплъщават всичките пет цвята на мана наведнъж.
Елементали могат да бъдат намерени и в градския пейзаж на Равница, като зелено-бели елементали, които се борят за гилдията на Конклава Селешня или диви елементали, които помагат на гилдията на Груул да разбие цивилизацията. Някои елементали също обединиха сили с творческата гилдия на Izzet League заедно с подобни същества като Weirds.
Елементали в играта на карти
Вярно с познанията, Елементални същества в Magic: The Gathering са много разнообразни; освен някои меки племенни теми, те нямат последователна тема на игра или стратегия. Елементалите са представени във всичките пет цвята и в целия спектър на конвертирана цена на мана / стойност на мана , и те се отличават с всички видове задействани и активирани способности. Някои от тях са просто нападатели с груба сила, идеални за игри на бустер проект. Очертаха се обаче определени тенденции. В по-голямата си част елементалите се появяват в червена и зелена мана, като синята мана е следващата по честота. Бялото и черното Elemental са доста редки, така че едно-черната колода на Elemental няма вероятност да излети скоро.
Шепа легендарни елементали са си създали име. В оригинала Зендикар блок, монозеленият Elemental Omnath, Locus of Mana би могъл да складира мана в бързаме. Този легендарен Елементал се завърна в Битка за Зендикар блокиране като Omnath, Locus of Rage , сега с добавена червена мана. Omnath се появи отново в набор от ядра в цветове Temur, след това отново в Zendikar Rising като Омнат, Локус на творението.
Horde of Notions е елемент на WUBRG от Лоруин блок и той бе препечатан през Модерни майстори 2015 за да подкрепи архетипа на Elemental draft на този набор. Трудно е да се хвърли, но ако играчите го извадят, те получават порочен 5/5, който може да хвърля елементали от гробището, правейки тестето силно устойчив. И накрая, училището Prismari от Стриксхафен: Училище за магове Комплектът има Elemental като тип „талисман“, винаги се появява като 4/4 сини и червени същества. Тези Елементали действат като месни биячи, които лесно се подкрепят от безбройните магии и трикове на това училище.