Magic: The Gathering прави голяма крачка напред с най-новия си набор, Commander Legends . Той влива правилата на формата на Commander в игри с бустер проект Limited, което може да доведе до хаотични, диви, креативни игри на хаос от четирима играчи. Но как изглеждат черновите архетипове? Какво ще кажете за синьо-черни артефакти?
Синята мана винаги е имала силен афинитет към артефакти, тъй като синьото е цветът на знанието, внимателното планиране, прецизните детайли и други. И както показва късчето Esper на Alara, понякога може да се добави и черно-бяла мана. В Commander Masters , синьо и черно могат да проектират перфектната артефактна палуба.
Механични майстори

Сред четирите потенциални командири на тази колода само Силас Рен е многоцветен, но има партньор, така че може да се обедини с някой от останалите трима. Това е 2/2 с deathtouch и когато нанася бойни щети на играч, неговият контролер може да хвърли артефактна карта от гробището (така че екипирането или очарованието на Silas, за да му се даде възможност за избягване, е чудесна идея). В допълнение, Glacian е 3/6 синьо същество, което може да се почука и някои приятелски артефакти, за да вземе карта от горните няколко карти на библиотеката и да я сложи в ръката, като гарантира, че тази метална колода винаги има гориво. Armix е 3/2 Golem, който може да атакува и изхвърли карта. След това създанието на защищаващ се играч губи сила и жилавост според това колко артефакта има контролерът на Armix в гробището и на бойното поле. И накрая, Keskit е малка 1/3, която може да докосне и жертва три други артефакта и / или същества, за да избере карта от първите три карти на библиотеката и да я сложи в ръката.
Легионът робот

Тази колода може да ви напомня за дните на Двойни майстори чернова, тъй като този набор се грижеше много за артефакти, особено за мощните сини карти. Какво може Commander Legends правя? Умелият аниматор е добро начало, 1/3 Human Artificer, който може да превърне всеки приятелски артефакт (същество или не) в плътен 5/5 артефакт, създавайки стойност на артефакти с ранно пускане. Също в синьо е Scholar of Stars, 3/2, който може да се оттегли при влизане на бойното поле, ако неговият колело има артефакт в игра. Що се отнася до черната мана, Defiant Salvager е „аристократ“, който може да погълне други артефакти или създатели, за да получи + 1 / + 1 броячи със скорост на магьосничество, а Dhund Operative е 2/2 за 1B, който получава + 1 / + 0 и deathtouch, ако наоколо има приятелски артефакт.
Естествено, има много артефактни същества, които да се поставят в тази палуба, а Filigree Familiar е по-силен, отколкото изглежда. Да бъдеш 2/2 за {3} е просто адекватно, но спечелването на 2 живота е стабилно и когато той умре, контролерът му може да се оттегли, хубава награда за това, че го подаде на Defiant Salvager Или може да стане по-голям с експертните ръце на Skilled Animator. Mindless Automaton е 0/0, който влиза в бойното поле с два брояча + 1 / + 1 и може да плати {1} и да изхвърли карта, за да получи друг брояч. Също така може да загуби два такива брояча, за да изтегли карта (например, ако все пак е на път да умре).
Burnished Hart е 2/2 артефакт Elk, който може да бъде пожертван, за да осигури рампа за мана, а Foundry Inspector е 3/2 за {3}, който може да направи по-нататъшни заклинания на артефакти {1} по-малко. Golem Artisan е друг задължителен елемент, 3/3 Golem, който може да плати мана, за да предостави + 1 / + 1 или някои бойни способности на приятелски артефактни същества. Lumengrid Gargoyle е основен, но ефективен 4/4 летец за {6}, а в горната част на кривата е титаничният фирексиен триниформ, 9/9, който струва {9}. Когато умре, той се разделя на трио от 3/3 токена и има Encore за {12}, така че неговият тригер за смърт може да се утрои, когато се върне за това изпълнение на биса. Meteor Golem, Pilgrim's Eye, Shimmer Myr и Workshop Assistant могат да помогнат да се закръгли палубата.
Поддържайте магии

Не много от магиите за несъщества в тази колода директно се занимават с артефакти, но те все пак могат да бъдат полезни. Находчивостта на двигателя е скъпа, но това подхранва неговата каскадна способност. Способността му може да жертва един артефакт, за да върне артефакт от гробището в ръката (може да бъде жертвеният артефакт, ако е желано). Жаждата за знание е силно заклинание за теглене на карти в тази колода, тъй като може да изтегли три карти и да изхвърли само една, генерирайки впечатляващо предимство на картата в процеса. Той може да изхвърли ранен фирексиен триниформ, който така или иначе е твърде скъп, а Ingenuity Engine може да извлече Triniform по-късно със своята способност.
В противен случай сините и черните карти просто правят това, което правят най-добре. Синята мана може да тегли допълнителни карти и контразаклинания (или и двете в случая на Върховната воля), а черната мана може да тегли карти за сметка на живота и да убива същества, като например с Убийство (1BB за унищожаване на същество). Евтините артефакти също могат да помогнат, като например Charcoal Diamond, Sky Diamond и Prophetic Prism да действат като евтини и полезни скали от мана. Rings of Brighthearth е ефективен несъществен артефакт, позволяващ на неговия контролер да плати {2} за копиране на активирана способност, ако не е способност на мана. Представете си, че използвате това на Glacian, например, за да получите две нови карти на активиране за сериозно предимство на картата.