League of Legends 'Най-интересните Off-Meta Champion Picks, които работят

Какъв Филм Да Се Види?
 

От професионални играчи до стриймъри на Twitch до непринудени геймъри, League of Legends е ангажираща, конкурентна, стратегическа и в много случаи странна комбинация от забавление и разочарование. Поради това играчите са създали система, наречена „Най-ефективните налични тактики“ (META), така че геймърите, треньорите, стратегите, зрителите и анализаторите могат да видят кои стратегии са най-популярни или успешни.



Някои играчи обаче са открили различни пътища за успех със собствени стратегии, които помагат на отборите им да спечелят, като същевременно изненадват врага. Не само това, тези стратегии могат да накарат играта да постави под въпрос МЕТА стратегиите. Ето разбивка на три от най-добрите и интересни Off-Meta стратегии, които да опитате, докато играете League of Legends .



Река Шен

META на League of Legends се състои от четири ленти и пет роли. Например, ролята за средната лента (midlane) обикновено се заема от маг или убиец, докато долната лента (botlane) трябва да има двама стрелящи за нанасяне на щети и феерична опора. Множество шампиони с различни способности също помагат да се подкрепи това МЕТА.

Шен е един от най-старите шампиони в игрите и, за разлика от други по-популярни нови шампиони, не вижда много геймплей. Почти рядко може да се види Шен по време на мач и, когато е избран, той обикновено се използва като опора за танкове или горната лента. Но River Shen е друга история.

Ривър Шен създава своя собствена роля, стил на игра и дори лента. Изборът да играе River Shen заема мястото на Jungler, но не играе ролята на Jungler, с изключение на един ключов елемент: ganks. Стратегията е просто да останете на ривъра на картата, да прокарате лента и да убиете противника. За да се направи това успешно, използваните заклинания за призоваване трябва да се възпламенят и да ударят, не само осигурявайки убийства по време на ганг, но и осигурявайки основни цели като Rift Herald, Drakes и Barron.



Свързани: Valve току-що е блокирал повече от 40 000 акаунта в Dota 2 - Ето защо

Както Ривър Шен, тези основни цели също са в контрола на играча, защото те ще патрулират нагоре и надолу по ривъра. Докато врагът Jungler е зает със земеделски лагери, добрият River Shen вече би осигурил убийства за своите съотборници, доминиране на лентата и контрол на зрението до ниво 3. Не забравяйте да вземете танкови руни и предмети, за да оцелеете, когато ганцирате по-високо ниво.

ADC Thresh

META също изисква от екипа да има ADC, или Attack Damage Carry. Обикновено това са шампиони с мощни физически атаки, ниска отбрана и ниска способност или магически щети. Това обикновено са стъклени оръдия, които трябва да се поддържат живи, за да помогнат за спечелването на битки.



Но, странно, никой от шампионите на стрелците няма толкова силни коефициенти на мащабиране на щетите при атака, колкото шампиона за подкрепа Thresh. Оборудван с верига и сърп, прикрепени към фенер, Thresh няма автоматична атака с най-голям обсег, но щетите му могат да бъдат опустошителни. Неговата атака също е една от малкото с три различни анимации, базирани на разстояние от разстоянието и една от единствените, които не могат да бъдат блокирани от способността на Yasuo за вятърна стена.

Свързани: League of Legends Сезон 10 Започва днес

Тази стратегия работи поради пасивната способност на Thresh върху неговия Flay, който нанася бонус щети, колкото по-дълго той не атакува. Като поддържаща роля, това помага да се търгуват щети и да се намалят здравите барове на вражеските ланери, без да се излага на съюзническия ADC в голям риск. Но както самият ADC, Thresh има потенциал да убие вражески шампион с едно попадение. Неговата пасивна способност има една от най-високите, ако не и най-високите, мащабиране на щетите в играта. Когато е напълно зареден, Thresh може да нанесе до 200 процента от общите си физически щети като допълнителни магически щети. Освен това събирането на души може да увеличи още повече щетите.

За да направите това, изградете Thresh с критичен удар и енергизирани елементи. Те ще помогнат на Thresh да удвои щетите си от автоматична атака при попадение, ще му предостави така необходимата скорост на атака, допълнителен обсег и още някои допълнителни магически щети. За руни най-добре би било „Dark Harvest“ или нещо като „Press the Attack“ или „Lethal Tempo“. Напълно изграденият ADC Thresh ще нанесе 2,25 пъти автоматична атака на физически щети от критични удари, 200 процента общо физически щети като магически щети, допълнителни щети въз основа на броя на събраните души и допълнителни щети от енергизирани предмети и руни, което ще го направи жизнеспособен и забавна стратегия.

Skarner Top

Подобно на Шен, Скарнър е стар и недооценен шампион. Когато бъде избран Crystal Scorpion, те обикновено се играят в ролята на Jungle. Всъщност може да се твърди, че Скарнер е създаден за това поради пасивните си способности и комплекта си. Но някои играчи на Skarner откриха, че той може да бъде изключително забавен и ефективен в горната лента. По-точно най-добрият играч на Skarner в света, Methos.

Свързани: Най-големите игри, които идват през март 2020 г.

Skarner скалира изключително добре с Cool Down Reduction (CDR), което е времето, необходимо на способността да бъде използвана от играч за втори път. Skarner при пълен CDR може напълно да обездвижи вражеските шампиони за дълги периоди от време, позволявайки на играчите да ги плъзгат обратно в кулата си, съотборниците си или Jungler за безплатно убиване.

Изграждането на Skarner като резервоар от първа линия с ниско намаляване на охлаждането го прави идеалният шампион, който заключва цел за убиване, като същевременно оцелява в битка и защитава съотборниците си. С перфектно изпълнената комбинация, Skarner може да зашемети врага за 4,25 секунди. Тази комбинация започва с използване на способността E на Skarner да забави целта, натискайки крайната му, за да ги потисне и ги плъзнете на ново място за 1,25 секунди, след което използва неговата способност W да ги плъзга по-бързо и по-нататък през това време. Когато потискането приключи, автоматично атакувайте, за да активирате зашеметяването от първоначалната Е способност и след всичко това, способността E на Скарнер ще се нулира до охлаждане само за половин секунда. Това позволява на играча да приземи още едно E и да ги зашемети отново с автоматична атака.

Когато се изпълни правилно, вражеският шампион се чувства така, сякаш не може да се движи, да се бие или да играе играта. Въпреки това, играчът трябва да избира разумно целите си, тъй като не би било добра идея да премине през всичко това за цел, която не е много заплаха за начало.

ПРОДЪЛЖАВАЙ ДА ЧЕТЕШ: Halo: Годишнина на CE - Къде да намерим всичките 13 черепа (и защо ви трябват)



Избор На Редактора


Покемон: Всеки пепел от покемони, хванат в Калос, класиран

Списъци


Покемон: Всеки пепел от покемони, хванат в Калос, класиран

Калос беше шестият регион на покемоните и придружаваше шестото поколение на покемоните. Тук са пепелта от покемони, уловена в региона.

Прочетете Повече
Какво се обърка с трилогията 'Хобит'?

други


Какво се обърка с трилогията 'Хобит'?

„Хобитът“ трябваше да бъде епичната предистория на трилогията „Властелинът на пръстените“. Но какви аспекти доведоха до много проблеми с предисторията на трилогията?

Прочетете Повече