Режисьорът на видеоигри Тецуя Номура е майстор на своя занаят. Той започна да работи малко по-рано Последна фантазия игри, докато той получи шанса да режисира първата си игра, Kingdom Hearts . Оттогава Nomura се превърна в домакинско име за феновете на Square Enix и JRPG. До 2019 г. светът беше представен на Kingdom Hearts III и Римейк на Final Fantasy VII в рамките на една година един от друг.
Kingdom Hearts III отбеляза края на една фаза от разказването на истории за дългогодишни фенове. The Римейк на Final Fantasy VII предложи поглед към миналото от различна гледна точка и показа как великите неща от преди години могат да бъдат направени още по-големи. Част от причината, поради която FFVII Римейк беше толкова невероятно, че се адаптира към новите техники на игра и история, като същевременно запазва това, което работи. Тази стратегия за римейк би могла и трябва да се приложи към друга класика на Nomura, оригинала Kingdom Hearts .
2002 г. Kingdom Hearts поздрави играчите в свят, който живее между Последна фантазия и Дисни . Той запозна хората с персонажи като Сора, Рику и Кайри и злодеи като Безсърдечните. Герои от Последна фантазия и Дисни също бяха включени и помогнаха да се привлекат нови играчи, които иначе може да не са играли този жанр. Геймплеят му беше сравнително нов в сравнение с поетапната битка, която използваха игрите от Square Enix. Поради своята новост, битката и камерата бяха по-тромави в сравнение с по-късните вноски.
The FFVII Римейк промени драматично своята битка и премахна поетапната битка. Той беше заменен с битка, подобна на Final Fantasy XV, което направи действието много по-кинетично и вълнуващо. A Kingdom Hearts Римейк би могъл да приложи битката, намерена в Kingdom Hearts III. Сора беше без опит в първата игра, но това не означава, че битката трябва да е трудна. Добавяне на потока от Kingdom Hearts III , битката ще се почувства по-малко тромава, като Сора все още е новак.
рядко си бира
Една от най-големите промени в Римейк на Final Fantasy VII беше и най-финото. Заклетите фенове на оригиналната игра забелязаха някои фини промени в основната история, които предполагаха огромни промени за бъдещето. Това направи FFVII както римейк, така и малко продължение на основната история. От Kingdom Hearts е имал такива дълга и объркваща история , римейкът на оригинала ще предложи шанс да се преразкаже класическа история за нови играчи и да се добавят някои промени, които могат да се впишат в основната история. Kingdom Hearts Re: Кодиран беше първият път, когато франчайзът се върна към оригинала в някакво качество и освен това беше извън по-големия разказ. Римейк в този стил би бил чудесна възможност за нови играчи да се включат, без да отчуждават дългогодишни фенове.
Тъй като тази мрежа от истории продължава да се върти, входната точка за нови играчи става все по-необходима. Следващият Последна фантазия вноската също споменава за приспособяване към по-зряла аудитория. Това може да ограничи някои фенове на франчайза, което означава, че ще им трябва нещо, на което да се върнат. Последна фантазия е известно, че кръстосване с Kingdom Hearts , а римейкът на класиката от 2002 г. ще даде чудесна възможност за по-младите FF фенове, за да влязат в съвсем нов свят.
Графичният дизайн на видеоигрите е на върха си и придава степен на реализъм дори на най-карикатурните среди. Това се показа най-добре в Kingdom Hearts III и FFVII римейк . От Kingdom Hearts излезе през 2002 г., той пропусна възможността да се наслади на графичното качество на днешните игри. Но ако Final Fantasy VII може да премине тази граница, няма причина Kingdom Hearts не трябва също така.
The Римейк на Final Fantasy VII ще продължи да разгадава своята история с последваща игра в бъдеще. За друг няма планове Kingdom Hearts игра до 2023 г., което оставя широк прозорец от възможности. Прекъсването на чакането с римейк на оригинала ще даде на играчите шанс да се насладят на класика по съвсем нов начин. Това също е шанс да върнете класическо заглавие и да въведете нови елементи на историята във франчайза. Тъй като ловът за Сора продължава, няма по-добър начин да се съберат улики, отколкото да се върнем в миналото.
d & d 5e тайнствен трикстър