Как един Cut Mechanic от The Sims 2 може да спаси бъдещите Sims игри

Какъв Филм Да Се Види?
 

The Sims франчайзът е изминал дълъг път от играчите, които просто се грижат за виртуални семейства и се борят да свързват двата края без измами. Сега играчите имат способността да накарат индивиди със стремежи, желания и опит или да създадат драма и да накарат героите им да живеят странен, но интересен живот. Те дори имат достъп до неща като магия и слава чрез разширения. Въпреки това, Sims в The Sims 4 имат криза на идентичността. Въпреки че имат различни черти, цели и дори харесвания и нехаресвания, има малко индивидуалност между Sims. Много използват модове, за да поправят това, но може би е време за стари Sims 2 личностна система, която да се върне, за да създаде по-здрави Sims.



The Sims 4 Настоящият стил на личността на е олекотена версия на The Sims 3 'с. Играчите могат да рандомизират или да присвоят три характеристики, надолу от пет The Sims 3 , които включват един стремеж, към който могат да работят, и харесвания и нехаресвания. На хартия звучи като чудесен начин за създаване на личности. На практика обаче единственото нещо, което е уникално, е начинът, по който Sims взаимодействат един с друг чрез харесвания и нехаресвания. Много Симърс коригирайте този проблем с модове , но отговорността за подобряване на играта не трябва да пада върху раменете на модераторите. Това е където The Sims 2 класическата личност системата може да бъде полезна.



дявол троен хоп
 The Sims 2's personality points

Преди чертите, на Sims бяха присвоени определено количество личностни точки при създаването. Категориите бяха много ограничени, като основни неща като Изходящи/Срамежливи, Спретнати/Небрежни и Мили/Зли. Броят на точките ще определи в кои две категории попадат Симовете и до каква степен, което след това определя как взаимодействат с други Симове и света, както и как придобиват умения. Тези атрибути също могат да бъдат повлияни, докато Sims растат или се променят чрез отвари чрез определени разширения. The Sims 3 Системата за черти на замени това и работи добре, за да направи Sims индивиди с различни желания, но The Sims 4 Версията на го опрости твърде много и загуби тази индивидуалност.

Съживяване на тази точкова система, работеща заедно The Sims 4 Системите за черти и харесвания/нехаресвания биха могли потенциално да решат този проблем. Вече има ограничен брой черти в играта, дори и с разширения, и някои са специфични за пакет като окултни или черти, ориентирани към ваканцията. Вместо просто да избират черти, могат да им бъдат присвоени точки, за да се определи доколко те влияят на Sim.



бях превъплътен като автомат

Това има потенциал да направи Sims по-уникални, тъй като един Sim може да бъде повече или по-малко романтичен или зелен от друг Sim, например. Това може да повлияе на техните взаимодействия в света заедно с харесванията и нехаресванията. Това няма да работи за всички черти, тъй като някои са специфични, като например вегетарианец, но има много, които могат да имат различна степен.

Чрез преразглеждане на личността на Sims, тази точкова система може да облекчи поне част от The Sims 4 проблеми с остаряла игра и скучни Sims. Във връзка с The Sims 4 Родителство механизъм за влияние върху децата, може да направи Sims по-интересни и да създаде повече дълбочина в семействата. Ако не сега, то надявам се бъдеще Sims игрите могат да решат този проблем и може би да съживи повече класически функции, които феновете пропускат.





Избор На Редактора


РУМОР: Вещицата Сезон 2 добавя играта на тронове стипца Натали Дормър

Телевизор


РУМОР: Вещицата Сезон 2 добавя играта на тронове стипца Натали Дормър

Нови снимки предполагат, че стипендията на „Игра на тронове“ Натали Дормър е участвала в неуточнена роля във Сезон 2 на „Вещицата“ на Netflix.

Прочетете Повече
„Нещо специално“: Режисьорът Уес Бол говори за предстоящия филм „Легендата за Зелда“.

други


„Нещо специално“: Режисьорът Уес Бол говори за предстоящия филм „Легендата за Зелда“.

Ексклузивно: Режисьорът Уес Бол споделя всичко, което може за предстоящия филм Legend of Zelda, който ръководи за Nintendo.

Прочетете Повече