J.M.DeMatteis изследва произхода на „Лига на справедливостта: богове и чудовища“

Какъв Филм Да Се Види?
 

В света на Лига на справедливостта: богове и чудовища , „Батман, Жената чудо и Супермен не са блестящите стълбове на морала и справедливостта, които феновете са свикнали да виждат - нито пък са героите, с които сме запознати. Батман е вампир Кърк Лангстрьом, Жената чудо не е от Темисцира, а Супермен е син на генерал Зод. Това е съвсем нов, съвсем различен свят - и феновете получават шанс да изследват този свят чрез няколко различни средства.



Има анимационен игрален филм, уеб поредицата „Лига на справедливостта: Хрониките на боговете и чудовищата“ Машинима - и придружаващи истории от DC Comics написано от J.M.DeMatteis и Брус Тим които се връщат назад във времето, за да изследват произхода както на отделните герои, така и на Лигата на справедливостта.



ЕКСКЛУЗИВНИ КЛИПОВЕ: Разкрит парцел „Лига на справедливостта: богове и чудовища“

гуаябера цитра бледо ейл

Сценаристите и художниците, работещи по комиксите - Матю Доу Смит („Батман“), Тони Сайлъс („Лига на справедливостта“), Дан Грийн и Рик Леонарди („Жената чудо“) и Моритат („Супермен“) - очевидно е положил много усилия за разработване на истории за всеки герой. Говорихме с DeMatteis за разработването на тези истории, намирането на познати нишки, дори когато героите са коренно различни и работят с такова разнообразие от артистични таланти.

CBR News: Каква беше вашата първоначална реакция към тази версия на Лигата на справедливостта? Не е като нещо, което сме виждали преди.



J.M. DeMatteis: Свикнах да работя по различна версия, защото с [Кийт] Гифен правим „Лига на справедливостта 3001“, която също е Лига на справедливостта, но не и Лига на справедливостта. Това е нещо като друга Лига на справедливостта, която не е Лигата на справедливостта. Това, което е толкова прекрасно в тези герои, тези страхотни емблематични герои като Супермен, Батман и Чудо-жена, е, че има нещо съществено във всичките три от тях. Можете да ги огъвате, можете да ги усуквате, можете да правите всякакви неща с тях - измисляйте различни истории, измисляйте паралелни вселени - но има някаква присъща привлекателност за тях, че без значение какви дрехи сте им сложили , независимо къде ги вземете, сърцето и душата остават същите.

Забавното е, че можете да играете с тези различни версии, така че по някакъв начин това е напълно празен лист, в който можете просто да скочите и да играете и да си прекарате чудесно. Все още е Супермен, Батман и Жената чудо. Без значение колко различни са те, има някакво присъщо качество за тях, което остава във всички тези различни интерпретации.

Как намирате крайъгълните камъни на тези герои, с които всички се свързваме и ги разпознаваме, когато в този случай те вървят по различна линия на морал? Батман например е вампир. Внася други елементи.



За мен не съм съзнателен писател. Имам своя съзнателен редактор, но когато пиша, съм склонен да пиша интуитивно. Не е като да седна да си мисля: „Хм, добре, как мога да намеря емблематичния Батман и сърцето и душата на това.“ Просто пиша и намирам героя и оставям героя да ме води и да ръководи. Позовавайки се на тази версия на Батман, това е почти като олицетворение на целия тъмен аспект на Батман, може би доведен до крайност.

Дори Батманът, който познаваме, е отворен за толкова много различни интерпретации. Но мисля, че този конкретен Батман наистина рови ноктите си, ако мога, в най-мрачните аспекти на характера, но дори там има присъща благоприличие, че ако ровите достатъчно дълбоко, ще откриете в неговия характер. Той не прави това, защото прави тръпка, като прави това. Прави това, защото няма избор - трябва да оцелее. Като се има предвид, че му е била представена тази ситуация, при която единственият начин, по който може да оцелее, е на човешка кръв, ами въпросът става: „Какво правиш с това?“ Неговият отговор, според собствения му ум, е да стане герой. Сега може да не отговаря на моето определение за това кой е герой или за вашия, но поне се опитва. И тримата от тези герои се опитват да впишат някакво определение в собствения си ум какво е герой.

СВЪРЗАНИ: Тим на тема „Лига на справедливостта: богове и чудовища“, „Експлозия на Харли Куин“ и още

Един от въпросите, с които се занимаваме в историите, е: „Може би те се самозалъгват. Може би те изобщо не са герои. Може би хора като този са всичко друго, но не и герои. В тези истории за произхода историята е разказана от Лоис Лейн. В тази вселена тя не е голям почитател на Супермен или някой от тях. Действието продължава, но непрекъснато чрез него гласът на Лоис Лейн ги разпитва, поставя под съмнение всеки техен избор. Това е като този контра ритъм, който протича през цялата история и внася още една интересна текстура в историята на произхода. Ние не просто им вярваме на думата за това кои са и какво правят.

Както казахте, това са истории за произхода и те са част от по-голяма мултимедийна картина с филма и уеб поредицата. Когато стартирахте този проект, колко вече беше създадено? Каква творческа свобода имахте?

Имаше много място и много свобода. Изпратиха ми ранна версия на филма и аз трябваше да го видя, така че трябваше да разбера героите и техния свят. Но във филма те са почти утвърдени като кои са. Ние знаем нещо и имаме малки части от предисторията, но има огромни пропуски в пътуванията от мястото, където са започнали, до това как са се оказали героите във филма.

калории бира драконово мляко

Брус [Тим], с всичките ни първоначални исторически конференции, той прегледа всички сценарии и финалната работа, но на мен ми беше предоставено много място, което го направи забавно. [Имах] много място да играя и да изграждам и да създавам поддържащи герои, да вляза в психологията и да видя какво беше това, което ги отведе на това пътешествие. В крайна сметка Брус беше решаващият фактор. Ако нещо се появи и Брус каже: „Е, не ми харесва, нека направим това вместо това“, това е неговата вселена, това са неговите герои. Така че аз го поздравявам и ще правя това, което той иска. Но ми беше дадено много място за игра и много място за придвижване, така че чувствам, че имам шанс наистина да направя този сериозен принос към този мит.

Докато развивахте тези герои, изненадахте ли се от някой от тях или се привързахте към тях?

Докато пишете тези герои, независимо какво пишете, вашата инвестиция като писател е, че трябва да се влюбите в тях или не можете да напишете добра история. Трябваше да се влюбя във всички тях и го направих, но трябва да кажа, че намерих специално място в сърцето си за Wonder Woman и мисля, че голяма част от това е така, защото това е герой, който никога всъщност не съм свързани с това дълбоко. Написал съм няколко истории за Wonder Woman в комиксите и съм направил анимация Wonder Woman, но нещо за това конкретно въплъщение на Wonder Woman - може просто да има връзка с New Genesis или New Gods. Просто ме щракна и тя е страхотен герой. По начина, по който я установихме, тя е на Земята от доста време и затова нейната солова история не се случва в наши дни, а се случва през 60-те години, което й дава страхотен, страхотен фон за персонажа и наистина да видим коя е тя.

Мисля, че от тримата тя е - макар че може да потъмнее, когато има нужда - тя наистина е най-големият идеалист и най-малко тъмен и може би затова я обичам най-добре, защото тя все още е в сърцето си , търсейки някаква велика мечта за някакъв рай, който тя може да създаде на Земята.

Работили сте с доста голяма група художници по „Богове и чудовища“. Каква беше логистиката на работата с толкова много хора наведнъж и какво внесоха те в историите?

Наистина беше - беше наведнъж. Това беше нещо като предизвикателство и забавлението и стресът от този проект. Всичко се случваше едновременно и аз работя върху историята за произхода, след това работя върху историята за Супермен, след това скачам в историята за Батман и историята на Чудната жена. Прескачайки от ден на ден, това е като: 'Е, имаме нужда от десет страници от това до понеделник и десет страници от това до вторник.'

Разбирам като свободна професия, че част от живота на свободна практика е да сте с гръб към стената, да сте в тесна ситуация и да се наложи да се борите или да въведете изхода си според случая. В този проект имаше много от това, но и фантастична, наистина фантастична работа. Всеки художник беше толкова различен, че улесняваше прескачането от разказ на разказ, защото не можете да ги объркате. Всеки от тях внесе много различен тон и усещане и стил в своите истории. Когато разглеждах изкуството на Супермен или изкуството на Батман или изкуството на Чудо-жената, всеки художник така се вписваше в историята, върху която работеше. Тази част беше най-забавна за мен. Да знам, че работя с толкова много прекрасни художници едновременно по това нещо, тази част беше страхотна.

„Лига на справедливостта: Богове и чудовища - Батман“, „Лига на справедливостта: Богове и чудовища - Супермен“ и „Лига на справедливостта: Богове и чудовища - Чудо-жена“ вече са достъпни. Три изданието „Лига на справедливостта: богове и чудовища“ започва на 12 август.



Избор На Редактора


Танос срещу Сребърен сърфист: Кой спечели най-жестоките им битки?

Комикси


Танос срещу Сребърен сърфист: Кой спечели най-жестоките им битки?

Сребърният сърфист и Танос са се изправяли много пъти във Вселената на Марвел, но кой печели, когато двете космически същества се сблъскат?

Прочетете Повече
10-те най-добри видео игри, които да очакваме с нетърпение през март 2023 г

Списъци


10-те най-добри видео игри, които да очакваме с нетърпение през март 2023 г

От Brok the Investigator до римейка на Resident Evil 4, март ще видим пускането на дългоочаквани игри, които играчите са нетърпеливи да проверят.

Прочетете Повече