Вампирите, помрачените и прокълнати същества, които се хранят с кръвта на живите, съществуват в сферите на фантазията от незапомнени времена. Понякога изобразявани като ужасяващи чудовища и духове, друг път изобразявани като грациозни и мрачно красиви немъртви, вампирите са подхранвали безброй истории, митове, пиеси, романи и други в продължение на стотици години. Хората по целия свят имат свой собствен уникален поглед върху митовете за вампирите и макар да изглежда, че подобни създания с ужасяващи легенди ще избледнеят в мъглата на времето като толкова много други класически чудовища, вампирите са сред най-популярните ужасяващи същества днес. Един от най-добрите примери за известност на вампирите в поп културата може да се намери в класиката Наследството на Каин поредица от видео игри.
Първоначално създаден през 1993 г. от Silicon Knights като проект, озаглавен „The Pillars of Nosgoth“, Наследството на Каин серията започна под едно, но много амбициозно кредо: да бъде „игра, която възрастните биха искали да играят“, както обясни президентът на Silicon Knights Денис Дидак. Пренасяне на играчи до засенчения свят на Nosgoth, първата игра в Наследството на Каин сериал, 1996 г Blood Omen: Legacy of Kain се оказа голям успех за Silicon Knights. След като светът (и времевата линия) на Nosgoth е узрял за превземане, един от най-почитаните вампирски хорър франчайзи в игрите трябваше да започне. Това, което феновете никога не биха могли да си представят обаче, беше проблемната и бурна дестинация, към която сериалът щеше да отплава, която щеше да завърши с недовършени истории, преждевременни смъртни случаи и неясно бъдеще.
шоколадова четворна бира
Blood Omen: Legacy of Kain запознава играчите с Kain, поетичния антигерой на поредицата
Сюжетът на Кръвна поличба започва с ужасяващото убийство на титулярния герой Каин. Някога благородник, Каин беше нападнат от банда разбойници и убит заради златото си. Вместо да потъне в смъртта, Каин се събужда, докато магьосникът Мортаний му обяснява, че е станал нещо повече от човек. Вече вампир, Каин се преражда с жаждата за отмъщение, подхранваща всяко негово действие. Търсенето на отмъщение се превръща в заплетена и заплетена история за предателство, борби за власт и съдбата не само на душата на Каин, но и на целия свят на Носгот. Кръвна поличба беше уникален при пускането си, не само с мрачния си и зрял подход към изометричния екшън с висока фантазия, но и с това, че позволи на играчите да накарат Kain или да се спаси, или да унищожи целия Nosgoth за своя собствена печалба. Мрачен антигерой, Кейн се оказа далеч по-различен от другите герои на видеоигрите от неговата епоха.
През 1999 г., директно продължение на Кръвна поличба беше освободен, Legacy of Kain: Soul Reaver . Сега разработено от Crystal Dynamics и публикувано от Eidos, Soul Reaver предприе радикален подход, за да продължи историята, въведена в Кръвна поличба . Разположен безброй години в бъдещето, светът на Носгот беше мъртъв. Каин, върховното вампирско зло на Носгот, беше създал цял набор от вампирски хайвер. Разиел, първородният на Каин, еволюира отвъд Каин и е осъден на смърт заради непреднамерената си наглост. За негова изненада (и пълен ужас), Разиел се озова не в мрачната прегръдка на смъртта, а в зловеща обвивка на предишното си тяло. Масивен звяр с пипала, величественият Древен Бог, информира Разиел, че сега той е поглъщащ души възрожденец, натоварен със задачата да убие Каин, за да възстанови баланса на света. Докато Разиел си проправяше път през покварената земя на Носгот, той откри ужасяващата истина зад своето съществуване и връзката си с всички видове вампири.
Пътуването във времето и Vengeful Wraiths разшириха наследството на Kain на нова територия

безумно лош елф
Придвижвайки се напред към шестото поколение конзоли за видеоигри, the Наследството на Каин серия се радва на още три влизания, първият от които е през 2001 г Legacy of Kain: Soul Reaver 2 . След като беше захвърлен далеч в миналото на Носгот, Разиел откри, че се бори не само да победи Каин, но и да се примири с неговата призрачна форма, оковите, които Старшият Бог му беше поставил, и каква всъщност беше неговата роля в по-голямата съдба на Носгот. през 2002г. Legacy of Kain: Blood Omen 2 беше пуснат, този път след подвизите на Kain в алтернативна времева линия между Кръвна поличба и Soul Reaver . Предаден от секта вампири, Каин се бори да гарантира издигането си до господство в света на Носгот. Кръвна поличба 2 съществува на странно място в Наследството на Каин mythos като неговата алтернативна времева линия е резултат от времевия поток в края на Soul Reaver 2 , усложнение, което възникна от факта, че се разви отделен екип Кръвна поличба 2 .
Последният основен запис в Наследството на Каин сериал, 2003 г Legacy of Kain: Defiance , се оказа най-сложно изплетената приказка в цялата поредица. За първи път в поредицата играчите успяха да контролират както Kain, така и Raziel в една игра. Разиел се озова в капан в миналото на Носгот и търсеше истинската си цел в огромния гоблен на световната история. Каин, разгневен от лъжите и манипулациите на магьосника на времето Мьобиус, както и от машинациите, наложени от коварния Старши бог, се бори да промени самата природа на самото време. В кървав кулминационен момент Каин победи Стария бог, който се оттегли в недрата на земята. С душата на Разиел, въплътена в самия меч на Soul Reaver, Каин се взря в Носгот и изрази надежда за бъдещето. Краят на Неподчинение също се оказа завършек на цялата Наследството на Каин серия, тъй като няколко промени и усложнения се оказаха твърде непреодолими за преодоляване.
Трагедията нанесе два решителни удара върху Legacy of Kain и остави сериала да се разклаща

Британският актьор Тони Джей, плодовит озвучаващ актьор, който озвучава Elder God, почина през август 2006 г. Като Elder God беше основен герой в сериала, който напусна на ръба, усложнен от безпогрешния глас на Джей, който беше невъзможен за преработване, сериалът се оказа в трудна ситуация. Режисьор, продуцент и сценарист на Наследството на Каин сериал, Ейми Хениг , напусна Crystal Dynamics, за да се присъедини към Naughty Dog, промяна, която много фенове смятат за огромен пирон в ковчега за франчайза. Тъй като Хениг имаше толкова решаваща роля в разработването, писането и режисирането на Наследството на Каин игри, продължаването напред без нея би означавало да изоставим оригиналния тон и душата на поредицата. С отсъствието на Тони Джей и Ейми Хениг от бъдещи вноски, the Наследството на Каин серия се озова в много жалко положение.
баластна точка ел дорадо
Близо десет години по-късно Legacy of Kain: Defiance беше пуснат, феновете получиха чисто нов запис в поредицата, въпреки че със сигурност не беше това, което се очакваше. през 2015г. Носгот беше пуснат на компютър като отворена бета версия, разработена от Psyonix и публикувана от Square Enix Europe. Въпреки че е кръстен и се намира в света на Наследството на Каин , Носгот изостави всички предишни елементи на геймплей, които определят поредицата. Изчезнаха решаването на пъзели, придобиването на предмети и умения и големите среди, които бяха същността на предишните игри; вместо, Носгот беше отборно базирана онлайн мултиплейър екшън игра. Единият отбор се състоеше от вампири, ориентирани към меле, а другият екип беше хора, фокусирани върху обсега. Носгот събра неутрални отзиви от критиците, но все пак натрупа специална фенбаза. За по-малко от година след пускането му като отворена бета версия, Носгот беше затворен окончателно.
Отменено рестартиране и влизане в онлайн мултиплейър остави наследството на феновете на Kain разстроени и объркани

Причината за Носгот Това странно и на пръв поглед внезапно издание дойде от много противоречив момент в историята на франчайза: отмяната на Legacy of Kain: Dead Sun . Напускането на Ейми Хениг от Crystal Dynamics, както и бракуването Наследството на Каин: Пророчество проект, направи прогреса на поредицата много труден. Бяха представени множество предложения за друго истинско участие в поредицата, но едва през 2009 г. Legacy of Kain: Dead Sun беше избрано за следващото заглавие от поредицата, което ще бъде разработено. Мъртво слънце трябваше да бъде тотално преразглеждане и рестартиране на поредицата, избирайки да въведе отново играчите в Kain и Raziel и света на Nosgoth. Подобни детайли и тропи от оригиналната серия ще останат непокътнати Мъртъв Су n, но надеждите бяха да се изпомпва свежа кръв в изсъхващото тяло на Наследството на Каин , ход, който със сигурност би отчуждил феновете.
Кадри от ранно развитие на Мъртво слънце беше пуснат, демонстрирайки своите смели нови насоки в разказването на истории и играта. Мъртво слънце беше комбинация от класически геймплей елементи и модерен дизайн. Като призрачен завръщащ се, Разиел все още притежаваше способността си да преминава от физическия свят към спектралния план и като вампир, Разиел също притежаваше нуждата да консумира кръв, когато е физически, и души, когато е дух. За да прокара заглавието в съвременния поглед, бързо движение в стил паркур беше интегрирано в изследването на необятната земя на Носгот. Fluid parry-базирана битка ала Batman: Arkham Asylum и Assassin's Creed също беше включен, обещавайки много по-дълбока битка от преди. Въпреки всичките му положителни промени, някои фенове все още не бяха убедени Мъртво слънце беше достоен наследник, който да носи прехвалената титла Наследството на Каин . За съжаление, преди феновете да могат да дадат пълното си мнение за официално издание, Мъртво слънце беше отменен през 2012 г., след като Square Enix Europe не беше доволен от състоянието на играта, преди да достигне пълно производство.
Бъдещето на поредицата Legacy of Kain може да не е наистина мъртво, но трябва ли феновете да продължават да се надяват?

В момента бъдещето на Наследството на Каин сериалът е мътен и непознат. през 2015г. Crystal Dynamics заяви, че има „50/50 шанс“ за още едно ново Наследството на Каин заглавието се пуска на осмото поколение игрови конзоли. По-късно, през 2022 г., Embracer Group, след придобиването на Наследството на Каин IP, заявиха, че обръщат внимание на исканията на феновете за нова вноска. Остава да видим дали друг запис наистина е пуснат. Последният голям запис от поредицата беше пуснат преди двадесет години. Колкото и феновете да се радват на нов Наследството на Каин заглавие, тъжната реалност остава, че Тони Джей вече не е на разположение да повтори ролята си и Ейми Хениг почти сигурно няма да участва в нея. С изчезването на такава неразделна част от сериала ще бъде невероятно трудно сериалът да продължи.
разберете следващия път на драконова топка z
Желанието за нов Наследството на Каин играта идва от необходимостта да се види правилен край на поредицата, нещо, което беше само намекнато с края на Неподчинение . Едно ново заглавие би получило похвали за поддържането на поредицата жива, но също така ще се сблъска с неизбежната обратна реакция, защото не е класическото продължение, за което феновете копнеят. Всяко ново влизане, независимо от посоката, в която поема, трябва да се съсредоточи върху поддържането на качеството на изграждането на света, развитието на героите и писането, с което сериалът стана известен. Може би няма по-добро представяне на Наследството на Каин сегашната ситуация в сериала, отколкото собствените думи на Разиел, докато той потъваше на дъното на Езерото на мъртвите: „Измина цяла вечност и моите мъки отстъпиха, връщайки ме от пропастта на лудостта. Слизането ме беше унищожило... и въпреки това оживях.”