Ако обичате завръщането, ТРЯБВА да играете тези четири Игри Housemarque

Какъв Филм Да Се Види?
 

Повече от 20 години един финландски разработчик доста тихо създава някои от най-вълнуващите видео игри на пазара. Housemarque Games наскоро откри огромна експозиция с отличния си измамен шутър от трето лице Връщане , но студиото отдавна е любимо на играчите, които държат на геймплея над всичко останало във видео игрите.



За много фенове Housemarque е неофициалният крал на аркадните екшън стрелци. Въпреки успешния преход на компанията от по-малки независими преживявания към големи бюджетни игри с Връщане , той все още има дълга история на фантастични аркадни заглавия. Ето четири игри на Housemarque, които играчите трябва да проверят след приключване Връщане трудни извънземни светове.



Отвъдно

Издаден през 2011 г. за Xbox 360 и PlayStation 3, Отвъдно видях Housemarque да създаде платформер със странично превъртане, който съчетава изследването с уникална механика на играта на поляритета. Играчите обитават безименен човек, обсебен от духа на легендарния воин, който трябва да свали злите сестри от хаоса, като използва силите на слънцето и луната.

Отвъдно разполага с великолепен силует в стил изкуство, където играчите трябва да се ориентират и да се бият с враговете, използвайки гореспоменатата механика на полярността. Играчите могат да превключват между тъмните сили на луната и светлинните сили на слънцето, за да извадят врагове с противоположно подреждане или да навигират в опасни опасности. Трудно, но честно, Отвъдно е предизвикателен платформинг, пълен с екшън бойни и сложни пъзели, използващи своите уникални системи.

Отчуждение

Завръщането на Housemarque към стрелящия с две стикове отгоре надолу след 2010-те Мъртва нация ще види компанията да създаде своеобразен духовен наследник с ексклузивната научно-фантастична PlayStation 4 Отчуждение . В него Земята е нападната от извънземни и само UNX, военен екип, натоварен да се бори срещу непреодолимите шансове, може да спаси човечеството от нападението.



СВЪРЗАНИ: Защо първичната ярост трябва да се върне

Отчуждение може да се играе за един играч или с до четири други, локално или онлайн. Играчите избират от един от трите отделни класа, био-специалист, диверсант или резервоар, всички с различен визуален дизайн и зареждане на оборудването. Те трябва да навигират все по-голям брой извънземни, избухвайки ги в забрава на вълнуващи, изпълнени с екшън нива. Отчуждение разполага със здрава плячка система и процедурно генериране, позволяващи масивна стойност на повторение и експерименти. Отчуждение също така ловко показва характерния стил Housemarque, където забавният геймплей е от значение преди всичко, с елементите за снимане и сътрудничество, които са ненадминати.

Nex Machina

Разработено отчасти с легендарния дизайнер на видеоигри Юджийн Джарвис (създател на Защитавай , Роботрон: 2084 , и Smash TV ), Играта на Housemarque от 2017 г. Nex Machina видя компанията да погледне назад към ултра-твърдите аркадни заглавия от 80-те и 90-те. Nex Machina предвижда свят, превзет от роботи, където един герой и неговото ретро-бъдещо оръдие са единствената надежда на човечеството.



Колкото и прекрасно да се гледа, толкова и предизвикателно, Nex Machina атакува очите и времето за реакция на играча. Стрелецът с две пръчки хвърля врагове без прекъсване на главния герой, като същевременно се чувства като почит към класическите стрелци на Джарвис и дяволски трудна еволюция на жанра. Играчите едва успяват да си поемат дъх по време на забързани нива, които изпълват екрана с невероятни ефекти на частици, когато роботите експлодират и новите заемат тяхното място. Nex Machina не се бърка и е великолепно да се гледа в реално време - единственият проблем е да останеш жив повече от няколко мига.

СВЪРЗАНИ: Консолните стратегии на Sony ТРЯБВА да се променят за игри като Върнати, за да успеят

Matterfall

Matterfall видя Housemarque да се върне към двуизмерния дизайн на играта с друг научно-фантастичен шутър. В този ексклузивен PlayStation 4 за 2017 г. играчи са Авалон Дароу, герой, който носи футуристичен боен костюм, за да спаси света от инфекция на извънземен материал, известен само като „Умна материя“. Играчите трябва да скачат, да стрелят и да се избягват, за да се бият през това приключение със странично превъртане, пълно с аркадно-екшън стил на Housemarque.

Matterfall играе като a Мега човек играта се превърна в 11, с много врагове, динамично движение и задоволителна битка като основни принципи. Играчите могат също така да владеят материално оръжие, което експлодира злото извънземно Smart Matter, и да създават платформи, които да помагат в сложната навигация на своите 12 бързи нива. Не само е Matterfall още едно страхотно екшън изживяване, но демонстрира таланта на Housemarque за създаване на великолепни графични ефекти и визуални ефекти. Голяма част от ефектите на вокселите и частиците, с които се сблъскват играчите Matterfall служат като предшественик на постигнатото от Housemarque Връщане , като същевременно отказва да жертва изпълнението заради визуална вярност.

Като цяло Housemarque е студио, което знае как да направи екшън игра. Феновете трябва да бъдат облекчени да разберат, че при преминаването си към по-голяма бюджетна афера студиото не е пожертвало концепциите, които са го превърнали в име в сферата на аркадните игри на първо място. За играчи, които не могат да се наситят Връщане Вълнуваща битка, тези четири игри са достойни алтернативи, които успешно поставят ангажиращия и приятен геймплей преди всичко.

ПРОДЪЛЖАВАЙ ДА ЧЕТЕШ: Критиците обичат високото напрежение на Resident Evil Village, бърз темп на ужасите



Избор На Редактора


Умирай трудно с отмъщение, почти завършил по-добре

Филми


Умирай трудно с отмъщение, почти завършил по-добре

„Умирай трудно с отмъщение“ има слаб, предсказуем край, но имаше алтернативна версия, която би направила филма по-добър.

Прочетете Повече
Red Hare SPF 50/50

Цени


Red Hare SPF 50/50

Red Hare SPF 50/50 a Radler / Shandy бира от Red Hare Brewing Company, пивоварна в Мариета, Джорджия

Прочетете Повече