Анимето обикновено е високо ценено заради своята анимация и детайлни стилове на изкуството. Въпреки това, понякога това качество на изкуството пада надолу по хълма, след като CGI участва. Вероятно поради рядкото му използване в аниме, CGI обикновено е с ниско качество, когато се появява в повечето серии. По същия начин може да е признак за евтино, съвсем ниско производство, когато се използва за анимация на цялата серия.
Може би нито едно скорошно предаване не е по-добър пример за това от версията от 2016 г. на Берсерк. Тази втора аниме адаптация на почитаната манга комбинира 2D и 3D анимация, но ниското качество на последната бързо превърна това, което трябваше да бъде мигновена класика в посмешище. Ето как CGI направи 2016-те Берсерк в самопародия.
CGI в целия Берсерк рестартирането е тъжно весело кокетно и твърдо, било то герои в движение или прости сцени, в които те обменят диалог. Главният герой, Guts, е анимиран, така че затвореното му око да изглежда затворено в постоянно състояние на запек от агресия, докато движенията на устата му са толкова основни, че са подобни на Muppet.
Може би най-скандалният пример е отдалечаването му от група хора по време на разговор, както можете да видите по-горе. Не само е сравнена анимацията на устата му Южен парк , но неговото „ходене“ по-скоро прилича на това, че е буквално измъкнат от кадъра малко по малко. По-късните издания на поредицата ще подобрят леко анимацията по-специално за тази сцена, но вредата върху репутацията на шоуто вече е нанесена.
Постоянното превключване на анимацията от по-традиционно засенчване в CGI никога не е плавно, като лошото качество на CGI го прави още по-раздразнителен. Споменатата анимация би се вписала точно в ранна игра от ерата на PlayStation 2 , но не по носталгичния начин. Това прави дори поредиците от действия страховити, като това, което трябва да бъде забързани битки, завършва бавно, тромаво и всичко друго, но не и вълнуващо.
Други примери за това колко ужасяваща може да включва анимацията сцена, в която чудовище грабва друго същество от главата, преди да трансформира ръката си в нокът и да смаже споменатата глава. Сцената е почти болезнено комична, особено след като е част от такъв сериозен сериал. Анимацията вероятно би изглеждала зле в ранна серия CGI, като Рестартирайте, или поне нямаше да остарее добре ... като Рестартирайте . Тъй като беше част от шоу от 2016 г., дори и най-доброто писане и озвучаване не биха могли да го спасят.
За съжаление за 2016-та Берсерк, останалата част от шоуто също не е особено надушена. Както вече споменахме, действието в най-добрия случай е скучно и в най-лошия случай е смешно поради това, колко отслабва качеството на анимацията. По същия начин крачката е навсякъде, като понякога се чувства по-скоро като случайна колекция от сцени от мангата, отколкото като сплотена история. Дори озвучаването, което е добре, е затруднено, когато се сдвои с толкова ужасно изглеждащо шоу. Някои от сцените, включващи по-традиционна анимация, например когато героите се разхождат под мост, също имат напрегнато и неестествено движение.
Фенове и професионални критици до голяма степен са смесени в поредицата като цяло, като анимацията е една от основните точки за оплакване. Мнозина са забелязали, че дори най-добрите моменти в шоуто не могат да бъдат оценени напълно поради колко грозно е всичко. 2016 г. Берсерк изданието беше и по време на подобни евтино изглеждащи аниме издания, разпространяващи се стрийминг услуги.
Тази епоха в зората на повече CGI в анимето създаде отрицателен Zeitgeist около CGI в анимето, което го направи непростим грях, като повечето, които го виждат, за съжаление, напълно го отхвърлят.