С толкова много игри на ужасите на хоризонта, единственото разочарование е, че не всички са излезли навреме за Хелоуин. Антология „Тъмните картини“. : Дяволът в мен наближава, излизайки на 18 ноември. Новият запис на поредицата е готов да завърши първия си сезон и Supermassive Games обеща някои големи допълнения, като нови механики и повече възможности за изследване. CBR успя да премине практически с предварителен преглед на Дяволът в мен , и играта определено изглежда готова да изпълни тези обещания с най-доброто влизане в поредицата досега.
Антология „Тъмните картини“. са игри в стил филми на ужасите където играчът или играчите поемат контрола над героите и решават техните съдби, независимо дали нарочно или случайно липсват събитие за бързо време . Има четири игри в първия сезон на антологията: Човек от Медан , Малката надежда , Къща от пепел, и Дяволът в мен . С този финал първият сезон излиза с гръм и трясък благодарение на страхотната обстановка на играта, героите и новите механики, които издигат играта на ново ниво.
двойна сметана
The Dark Pictures Anthology приветства играчите в Murder Castle

Дяволът в мен Действието на се базира на Х. Х. Холмс (първият сериен убиец в Америка) и неговата сграда, известна като Замъкът на убийствата. По същество Х. Х. Холмс построи сложна сграда, която отвън изглеждаше като голям комплекс с жилищен бизнес и хотел. Вътре обаче имаше тайни стаи, за които само той знаеше. Някои от тях са били построени, за да скриват или изхвърлят тела, докато други са предназначени да убиват. По време на играта телевизионен екип с истински престъпления посещава реплика на хотела, предназначен да бъде музей на Х. Х. Холмс и туристическа дестинация, за да заснеме това, което се надяват да бъде най-големият им епизод досега.
Хотелът е подобен на лабиринт и има качество на обитавана от духове къща, което го прави чудесна среда за Дяволът в мен разширеното проучване на . Играчите могат да се разхождат из залите на хотела и да проверяват зоните, достъпни за гостите, и задните стаи, когато собственикът на хотела не ги гледа. Има и секции, в които играчът ще трябва да скача, да се катери и да мести обекти, за да намери пътя си - без QTE или кътсцени. Това е част от естествения геймплей, въпреки че не е перфектно и обръщането на обекти може да бъде трудно. Зоните за изследване също са много по-големи този път, което дава на играчите много за покриване и търсене, без да се чувстват празни.
Дяволът в мен има какво да намери

Подобно на другите игри в антологията, има колекционерски предмети, но има и някои нови допълнения. Малките монети, например, изискват задълбочено проучване, за да бъдат намерени. Веднъж получени, те могат да се използват за закупуване на диорами на сцени от играта от менюто, които са спретнати и (понякога) кървави. Има и визитки на участващите в строителството на хотела.
Задължителните бележки, документи, отпечатани имейли и други компоненти за разказване на истории присъстват, въпреки че изглежда има повече от една следа, която да следвате. Сякаш успоредно с основния сюжет се развива истински криминален сериал, което прави всяка находка интригуваща. Картини или произведения на изкуството, показващи потенциалното бъдеще на героите, разбира се, се завръщат. Наред с тези колекционерски предмети идва и новата система за инвентаризация, което означава, че могат да бъдат намерени и използваеми предмети, които са полезни в различни ситуации. Някои дори са уникални за героите, съответстващи на техните личности.
лабатна светлина abv
Дяволът в мен набляга на изследването

Има различни елементи за намиране, които позволяват на играчите да напредват, да намират нови маршрути или помощ в определени ситуации . Ключовете и пъзелите са едно просто, но чудесно допълнение към изследването на хотела. Те не се използват само за отключване на врати, но и за чекмеджета, шкафове и други места, където могат да бъдат намерени предмети или допълнителна информация. Това дава на играчите повече стимул да се огледат. Въпреки че нямаше толкова пъзели, колкото вратите (поне в секцията, която играхме), тези, които срещнахме, допринесоха за потапянето в играта, или като част от околната среда, или изискващи изследване, за да се намери отговорът.
съдържание на бледо ейл алкохол на dale
Най-доброто ново допълнение досега е системата за инвентаризация, по-специално уникалните предмети на героите. Всеки има собствена употреба и се свързва с личността на героя. Например операторът Марк обича да снима и носи фотоапарат със себе си, който има функция за мащабиране и може да заснема интересни гледки. Режисьорът, Чарли, от друга страна, е по-възрастен мъж, който носи визитни картички, в случай че срещне някой интересен - или трябва да закопчае обикновена ключалка.
Най-добрият от тези елементи обаче е насоченият микрофон на Erin. Тя може да го използва, за да чуе всякакви шумове в хотела и да определи откъде идват. Той не само помага в тъмното или при намирането на тайни, но може да бъде много зловещ и допринася за атмосферата на играта. Скитането из залите и чуването на странни звуци от скритите стаи на хотела е пътуване.
Най-новата игра Dark Pictures представя страхотен актьорски състав

Героите в Дяволът в мен са по-обосновани от тези на предишните записи и имат свои собствени амбиции и личност. Те също се сблъскват много по-малко. Героите, които се борят най-много, са Чарлз, режисьорът, и Ерин, новият стажант по звука. Той се отнася към нея по-скоро като към помощник, но техните спорове никога не достигат същото ниво като брачната двойка Рейчъл и Ерик от Къща от пепел , които (в най-добрия случай) могат да бъдат описани като студени един към друг. Въпреки различията си, всички герои работят заедно като екип, за да направят шоуто и да си помагат един на друг, когато е необходимо. В известен смисъл те са семейство и се опитват да преминат през това шоу на ужасите заедно.
do-s one punch man
Освен че е по-малко сирене и има специални предмети, няма нищо наистина ново за героите. Все още има основните черти и взаимоотношения, с които те започват, които могат да бъдат променени от играча чрез игра. Трудно е да се каже дали все още има някакви обрати с това, тъй като традиционното изиграване на героя обикновено е начинът да ги доведете до края живи, а скритата визуализация стигна само дотук.
От това, което видяхме досега, Дяволът в мен има много за него и включва някои страхотни допълнения към този филмов стил на игра. Този път е много повече игра, отколкото филм, постигайки отличен баланс между двете. Страхотно е да се види, че всяка итерация промени нещата или подобри играта по някакъв начин, запазвайки поредицата свежа. Това обаче е най-големият скок напред досега и предвещава добро сезон втори .
Разработена от Supermassive Games и публикувана от Bandai Namco, The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me излиза на 18 ноември за PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X|S.