Halo: Всяка легендарна кампания, класирана

Какъв Филм Да Се Види?
 

Всеки Здравейте фенът знае, че Легендарната трудност не е шега; всяка справедливост се изхвърля през прозореца за привидно непреодолимо предизвикателство, което ще изпробва всякакви умения и търпение, които играчът може да предложи. От години Легендарната трудност е проклятието на Здравейте играчи и основателна причина - но някои от тези кампании може да не са толкова трудни, колкото изглеждат.



hoptical illusion бира

Ако искате да поемете легендарния Здравейте опит преди Halo Infinite стартира, сега е най-доброто време да го направите като Halo: The Master Chief Collection добави Ореол 4 на Steam и Xbox Game Pass за компютър. При подреждане на всеки един легендарен Здравейте кампания досега един срещу друг, кои са най-лесни и кои най-трудни?



Ореол 5: Пазители

Halo 5 е лесно най-управляемата легендарна кампания от цялата серия, единствено благодарение на добавените съотборници на разположение на играча. Всеки Здравейте играта има някаква форма на AI съотборници, които се разхождат с играча от време на време, но Halo 5 дава на играчите трима други спартанци с тежки арсенали заедно с играча, което омаловажава много срещи.

Дори когато приятелският AI не работи както трябва (и това се случва по-често, отколкото не), съотборниците на AI могат да съживят играча, ако допуснат грешка, и те имат щедър прозорец за това, преди контролната точка да се рестартира . Ако търсите предизвикателство, Halo 5 има само повтарящи се битки на шефове, за да предложи това.

Ореол 3: ODST

На хартия, ODST изглежда най-трудната кампания в цялата Здравейте серия. Вместо да играе като облечен в броня спартанец, играчът поема ролята на Orbital Drop Shock Trooper, по-напреднал морски пехотинец, който все още може лесно да слезе, ако не са внимателни. Въпреки това, ODST Усещането за затруднение често се омаловажава от способността да преминава през повечето вражески срещи по време на секциите на новите улици Мамбоса, няколко мисии, които се провеждат в райони със значително количество прикритие и непобедими герои от съюзници, които се мотаят в продължение на добър брой нива, изтегляне на огън от играча.



Свързани: Halo: Дългата, сложна история на адаптацията на живо

Ореол 3

Завършването на битката със сигурност не е лесна задача, но е доста управляемо в сравнение с някои други Здравейте кампании. Единствените истински проблеми, пред които ще се изправят играчите Ореол 3 са удължени секции на превозното средство и Здравейте подписвам космически зомбита, Потопа . Добър парче от Ореол 3 Нивата на навигация също са лесни за навигация, правейки разширени парчета от иначе трудни зони да се разхождат лесно по улицата. На всичкото отгоре е Ореол 3 е по-опрощаваща здравна система и фактът, че арбитърът често е до играча, отблъсквайки огъня от тях, без много риск.

Halo Reach

Много подобно ODST , Halo Reach има определени области, тривиализирани с непобедими съюзници, но през повечето време играчът е сам. Halo Reach спортува изключително силни врагове с много разнообразие. Нормалните бойни срещи често поставят играчите в неравностойно положение, като високопоставеният Covenant почти винаги бърза с играча в голям брой, в комбинация с повечето нива, които са доста големи. Това увеличава антето от други игри от поредицата, както и с удължени нива на автомобила, които не са нищо болезнено за завършване. „Дългата нощ на утехата“ определено е най-трудната Halo Reach предложенията, но повечето други нива също не задържат удари.



цял ден основатели на ipa

СВЪРЗАНИ: DmC: Devil May Cry заслужава втори поглед

е цар на хълма аниме

Ореол 4

Ореол 4 наистина удря силно с новите прометейски врагове. Въпреки че роботите лесно се подбират с хедшотове, рицарите са друга история. Повечето рицари управляват абсурдно количество здраве и често спортни оръжия за далечни разстояния, които могат да убият играча за миг. Трудността на играта нараства сериозно, макар и поради силно ниския брой амуниции за оръжия и няколко нива, управляващи отворени бойни арени. Голяма част от тях също смесват враговете на Covenant и Promethean срещу играча. Някои нива имат големи порции, които могат да бъдат пропуснати чрез лесни за изпълнение бъгове, но това все още не прави цялостната игра лесна.

Halo: Combat Evolved

Въпреки по-опростения си характер, Halo: Combat Evolved е доста трудна игра за завършване на Legendary. Въпреки че в списъка на играта има голямо количество свръхмощни оръжия (по-специално пистолетът), Combat Evolved Отвореният дизайн на нивото, липсата на покритие, постоянната нужда от комплекти и AI съотборници наистина хвърлят играча в пламъците.

Combat Evolved не пречи много на надмогнатите врагове, но истинският скок на трудността идва от Потопа и липсващата оръжейна пясъчник. Без достъп до ракетни установки Covenant и енергийния меч, много от тях Combat Evolved големите нива могат да бъдат сериозен тест за търпение - особено Библиотеката.

Свързани: Развитието на Halo Infinite не върви добре - Ето какво означава това

Ореол 2

Ореол 2 Легендарната трудност е една от (ако не и) най-трудните кампании от първо лице, които някога са съществували. Това е дълга кампания, която постоянно хвърля играчите в нежелани ситуации, включително големи, отворени зони, пълни със снайперисти с един удар, с точност на мъртвите очи, спортни щитове на Covenant Elites, привидно направени от титан, буквално всичко за Потопа и факта, че враговете стреляйте по-бързо, отколкото играчът може, разтопявайки щитове и убивайки играча за части от секундата. Да кажа Ореол 2 е несправедливо е сериозно подценяване.

Повечето други Здравейте игрите предоставят опции, които облекчават трудността на Legendary, като водят друг играч. Докато Ореол 2 може да бъде улеснено с друг играч, ако някой умре, той веднага се връща към последната контролна точка - което често е разочароващо благодарение на Ореол 2 лошата система за проверка. На всичкото отгоре, всяко едно ниво в Ореол 2 има нещо, което ще ви накара да искате да изтръгнете косата си.

защо Топър Грейс напусна това 70 шоу

Продължавайте да четете: от Diablo до Borderlands, рандомизацията е „удари или пропусни“ във видеоигрите



Избор На Редактора


10-те най-добри шоута за супергерои за 2022 г., класирани

Списъци


10-те най-добри шоута за супергерои за 2022 г., класирани

През 2022 г. феновете бяха благословени с много телевизионни предавания за супергерои; много от които бяха изключителни.

Прочетете Повече
Star Trek: Защо оригиналната поредица беше отменена

Телевизор


Star Trek: Защо оригиналната поредица беше отменена

Докато оригиналният Star Trek е един от най-влиятелните телевизионни сериали за всички времена, той продължи само три сезона. Ето защо беше консервиран.

Прочетете Повече