Кръстник е безспорно един от най-аплодираните от критиката филми в историята на киното, с участието на някои от най-известните имена на Холивуд като Марлон Брандо, Ал Пачино, Джеймс Каан и Робърт Дювал. Разположен през 1940 г. в Ню Йорк след Втората световна война, Кръстник е едно от най-емблематичните представи на италианско-американската мафия, което се извежда на екран.
Въпреки че има малко на брой фенове на филмите, които не са чували Кръстник , няма много геймъри, които знаят, че има адаптация на видеоигри, публикувана от Electronic Arts през 2006 г., игра, която първоначално беше много успешна при пускането си. Въпреки положителния си критичен прием, Кръстник играта е изпаднала от популярната памет и до голяма степен е забравена. Обаче имаше много неща за играта, които трябва да оценим и от дълго време проектът на EA е подценяван за съжаление.
В играта играчът се запознава с мафията в Ню Йорк и скандалните Пет семейства през очите на Алдо Трапани, герой от собственото творение на EA, а не от филма. Въпреки че Трапани е оригинален герой, сюжетът до голяма степен следва събитията от филма. Играта добре се превръща в сцени от филма във вълнуващи бойни последователности. Кои са обикновените хитове или убийства във филма, се превръщат в интензивни битки за шефове за играта, въпреки че тези сцени са незабавно разпознаваеми за тези, които са видели Кръстник.
Играта върши чудесна работа като интегрира сюжета на филма със собствената си оригинална история и герои. Трапани вижда как се издига в редиците на семейство престъпници Корлеоне, като извършва убийства за Дон. По пътя има някои познати лица, като Джеймс Каан и Робърт Дювал придават на играта подобие и гласове. И Дювал и Каан изиграха видни роли във филма, така че включването им в играта му придава автентично усещане. Марлон Брандо, който изигра титулярния кръстник Вито Корлеоне, придава външния си вид на играта, но почина, преди да успее да проведе диалога.
Не само чрез героите играта успява да улови същността на филма и мафията. Играчите могат да се изравнят и да печелят пари, като изнудват бизнеса и съперничещите си семейства. Те могат също така да откриват и бомбардират складове и скривалища на врага, засилвайки отношенията си с останалите пет семейства, управляващи Ню Йорк. Играчите обаче трябва да се пазят колко либерални са с атаките си, за да не искат да започнат мафиотска война. Атакуването на съперничещи семейства, полиция и невинни цивилни граждани ще увеличи 'жегата', което ще доведе до това, че членовете на бандата и полицията атакуват Трапани от погледа, когато топлината стане твърде висока. Това даде Кръстник изиграйте допълнителен слой дълбочина, като се уверите, че действията на играча имат последици.
Всички тези функции помагат за вграждането на играчите в света на mafiaso и създава екшън отворен свят. Геймърите напредват в ранга чрез историята и като атакуват врагове по цялата карта. Унищожаването на семейните съединения на четири от останалите пет семейства ще позволи на Трапани да стане Дон на Ню Йорк. Отвореният свят, смесен с насилие, борба и механика на шофиране, напомнят на Rockstar Grand Theft Auto серия, която беше пусната Сан Андреас две години преди това.
В крайна сметка, EA's Кръстник беше една от най-забавните и брутални мафиотски игри, безпроблемно обединявайки любимия филм със собствените му творения. Играчите могат да приоритизират ранга, като безмилостно атакуват останалите престъпници, но с това нараства опасността за собствената им безопасност. Способността да се изнудва немафиозен бизнес беше приятна странична дейност, която ще отнеме часове и ще повлияе на репутацията на главния герой. Появата на Кръстник актьорите също придават на играта усещане за автентичност, което прави играта повече от достойна за възпоменание като подценен скъпоценен камък.