Докато популяризира Армия на мъртвите , Дейв Баутиста направи заглавия, когато показа колко много иска да участва в Скорости на война филм. Баутиста използва среща с Universal Pictures за присъединяване към Бързи и яростни франчайз да се стъпка a Предавки адаптация , с него в главната роля като Маркус Феникс. Ентусиазмът на Баутиста за Скорости на война е добре известен сред феновете на бившата звезда на WWE и играта. Говори за игра на Fenix от години и се появи в Скорости 5 като играещ герой. Баутиста може да е най-гласният привърженик на а Предавки филм, но той далеч не е първият човек, който се опитва да го осъществи.
Скорости на война Правата за филми бяха избрани за първи път през 2007 г., няколко месеца след първата игра, стартирана на Xbox 360. New Line Cinema, която все още беше независимо студио, закупи правата. Хората зад кулисите на първоначалния опит да се адаптират Предавки имат сериозни холивудски кредити в автобиографиите си.

Стюарт Бийти, писателят на Карибски пирати трилогия и Обезпечение , беше приложен за написване на сценария. Един от продуцентите, Wyck Godfrey, продължи да оглавява Здрач и Лабиринт бегач адаптации. Лен Уайзман, известен с режисурата на бившата съпруга Кейт Бекинсейл в Подземен свят серия, също беше прикачена към директ. Перспективният Предавки филмът дори имаше геймърски кредит, със съавтор на сериали и разработчик на игри на знаменитости Клиф Блешински като изпълнителен продуцент и филмов консултант.
Въпреки че Годфри спомена, че не е геймър, той беше в „митологията на военната мисия и колко високи са залозите“ в кампанията на играта. След като Wiseman официално подписа през 2008 г., Бързи и яростни писателят Крис Морган изпълнява презаписи по сценарий на Бийти. Морган обсъди филма по време на G4's отразяване на Comic-Con от 2008 г. Той каза, че това ще бъде предистория към първата игра и може да обясни как Маркус Феникс е белязан. По-късно Морган каза пред MTV, че Уайзман иска да направи филма „възможно най-реалистичен“, като се стреми към груб реализъм, който не е норма за филмите с голям бюджет с CGI.
Коментарите на Годфри и Уайзман издигнаха червени знамена за феновете. Те показаха липса на интерес към игрите като цяло и по-специално към изходния материал, което изнерви геймърите от неясни филми за видеоигри. Техните визии за a Предавки филм също сякаш се сблъска. Уайзман го видя като потенциална трилогия които се фокусираха повече върху Предавки „научно-фантастични елементи от елементите на ужасите на неговите антагонисти, Ордата на скакалците. Междувременно Годфри изглежда предвиждаше по-тесен обхват, като оприличаваше плановете си за филма да се Cloverfield .
драконова топка z всички супер saiyan
До 2010г бюджетът, първоначално оценен на над 100 милиона долара, беше съкратен и фокусът на филма се стесни от епичния обхват на Уайзман до история за нашествие на извънземни. В крайна сметка Уайзман напусна филма, за да се съсредоточи върху други проекти, включително злощастните Зов за завръщане римейк. The Предавки филмът отшумя до 2012 г., когато новините се счупиха че разработчикът Epic Games го пазарува в други студия, като Стюарт Бийти е написал последния проект на сценария.

Продуцентът Скот Стъбър придоби правата върху Предавки през 2013 г. Неговите кредити за жанрови филми като 47 ронини и Боен кораб не бяха точно обнадеждаващи, но филмът беше поне в активно развитие отново. След още три години мълчание през 2016 г. се случи голямо съобщение по време на промоция на живо Gears of War 4 , разработчиците на играта, The Coalition, обявиха че а Предавки Филмът беше официално в процес на разработка в Universal Studios, с продуцентите на Blueberss Films на Stuber и Dylan Clark.
Стюбър напусна Bluegrass Films за работа в Netflix и Шейн Салерно замени Бийти като сценарист. Салерно има писмени кредити на Аватар продължения, на Майкъл Бей Армагедон и Извънземно срещу Хищник серия. Ф. Скот Фрейзър, който пише xXx: Завръщане на Ксандър Кейдж , наследи Салерно през 2018 г. Това съобщение беше направено по същото време, когато Баутиста започна публична кампания за ролята на Феникс.
В интервю за 2019 г. с Screen Rant , Креативният директор на коалицията Род Фергюсон говори за това как ръцете на създателите на играта бяха в процеса на адаптация. Фергусон заяви, че е по-загрижен за това, че филмът е „страхотен филм, който е Предавки -базирано от a Предавки филм, който не е толкова добър. ' Фергюсон описа филма като алтернативна реалност, която не е „спазена от историята на играта“. Ако един герой, който умря в игрите, трябваше да живее, за да заработи филмът, Фергусон с удоволствие се отказа от него. Той продължи да уточнява че това не означава, че филмът няма да има никаква прилика с Предавки игри изобщо.

Коалицията има някои основни правила, които продуцентите на филма да спазват. Вместо дълга библейска история, Фергусон каза, че са написали две страници от „ не трябва и препоръки, които съдържат някои твърди основни правила. Едно от тях е, че филмът трябва да се развива на Sera, планетата, която служи като основна обстановка за игрите. Трябва да се появят и определени символи, вероятно включително Fenix.
Толкова труден като Предавки филмовото развитие е било, феновете не трябва да се отказват от надеждата, че в крайна сметка ще излезе на големия екран. Адаптацията на Sony Неизследван сериалът, който също се развиваше в продължение на години, най-накрая беше заснет миналата година и има дата на пускане. Феновете дори знаят как ще го гледат, след като излезе от кината, благодарение на Нетфликс . Ако Том Холанд успее да получи адаптация за видеоигри с голям бюджет, друг играч на Marvel Cinematic Universe като Баутиста може да е в състояние да направи същото. Дали ще постигне амбицията на Фергусон да бъде законно добър филм е съвсем друго.