бързи връзки
CBR ВИДЕО НА ДЕНЯ ПРЕВЪРТЕТЕ, ЗА ДА ПРОДЪЛЖИТЕ СЪС СЪДЪРЖАНИЕТОна Netflix Скорости на война филмът все още е в процес на изпълнение, а звездата на Marvel Cinematic Universe Дейв Баутиста беше откровен относно желанието си да играе главната роля. Адаптацията на живо действие е в ранен етап на разработка и няма много информация за това как точно ще изглежда филмът. Дори Баутиста е в състояние само да води кампания за ролята на звездата от франчайза Маркус Феникс, оставяйки го с малко вникване в действителната реалност на предпродукцията.
Би било лесно да се предположи, че Предавки на война филмът просто ще следва историята на оригиналната творба. Това е класическа игра, пусната през 2006 г. и историята е вдъхновила четири други основни линии Предавки игри, заедно с няколко спинофа. Придържането към тази история би било естествено решение. Това е доказан продукт, който създаде страстни фенове и десетилетия на разработване на съдържание. И все пак, докато много адаптации на видеоигри щастливо се придържат към съществуващите си истории, the Скорости на война филмът ще трябва да се разклони, за да бъде успешен.
Успехът на предишни адаптации на видеоигри

The Last Of Us Part 3 трябва да даде на Ели края, който заслужава
Въпреки че най-накрая прекъсна цикъла на насилие в противоречивия край на The Last Of Us Part 2, пътуването на Ели все още далеч не е приключило.- Последния от нас и Супер Марио Брос. Филмът доминира на пазарите
Има добър аргумент, че придържането към доказани продукти води до огромен успех. HBO наскоро постигна огромен критичен и финансов успех след излизането си Последният от нас С eason 1, която много наподобяваше историята на първата игра. Филмът Super Mario Bros се изправи пред подобен успех, като спечели над $1 милиард в боксофиса, преди да продължи да доминира в стрийминг пейзажа. Той също е вдъхновен от редовните приключения на Марио срещу злодейския Боузър.
Дори тези проекти обаче масово се отклоняваха от изходния материал. Последния от нас епизод 3 разказва трагичната история на Бил (Ник Оферман) и Франк (Мъри Бартлет), които се влюбват и губят възможността да помогнат на главните герои по време на тяхното пътуване. Това беше трогателна история, която разшири темите на шоуто, като същевременно напълно се отклони от игрите, които разказаха напълно различна версия на историята на Бил. Супер Марио Брос. Филм също напълно промени ролята на принцеса Пийч (Аня Тейлър-Джой), за да я направи силен защитник, а не безпомощна жертва, нуждаеща се от подкрепата на Марио.
При неуспешни адаптации на предишни видеоигри

Halo Сезон 2 може да поправи репутацията на сериала
Halo Сезон 1 не беше всичко, което феновете искаха да бъде, но това не означава, че Сезон 2 не може да поправи репутацията на сериала.- ореол и оригинала Super Mario Bros. филмът не оправда очакванията
Не всяка адаптация на видеоигри обаче е особено успешна. Моделите на Последния от нас и Филмът Super Mario Bros включваше промяна на някои елементи от сюжета, за да се поддържат напълно темите и посланието на игрите. Някои адаптации опитват същата стратегия и се провалят напълно. ореол Сезон 1 се провали, защото се опита да адаптира видео игра с главоломна скорост в бавно развиващ се телевизионен сериал, когато темп на ореол по-подходящ за филм . Опитвайки се да адаптира игрите, като същевременно предлага нюанс на UNSC, той не успява да улови правилно напрегнатата атмосфера на ореол вселена.
1993 г Super Mario Bros. се провали по съвсем различни причини. Въпреки че като цяло изглежда, че се опитва да се придържа към предварително съществуващия сюжет на игрите, той усложнява света до изключителна степен. Вместо да бъде ярка и цветна среда, изпълнена със забавни герои, Super Mario Bros. избрани да се стремят да изтрият всеки истински намек за познатост. Филмът подчертава често премълчаваните кариери на Марио и Луиджи като водопроводчици, като същевременно създава една напълно мутирала и изкривена версия на класическия Goombas.

Защо Gears of War 2 все още е най-добрата игра на Gears
Gears of War 2 взе всичко страхотно в първата игра и го удвои. Ето защо продължението остава перфектното изживяване на Gears.За да създадат успешна адаптация, тези проекти трябва първо да изберат правилната среда. Те трябва да предложат перфектното темпо, което им позволява да се съсредоточат еднакво върху действието и историята, като същевременно никога не жертват темите или дизайна от игрите. Последния от нас и Филмът Super Mario Bros успя да адаптира дизайна на героите, докато Super Mario Bros. мутиралите Goombas са наистина ужасяващи. ореол не успя да избере правилния носител, докато Последния от нас се възползва от допълнителното пространство, което престижната телевизия позволява. Има множество адаптации на видеоигри в процес на разработка и всеки се е борил с тези проблеми по различни начини. Скорости на война ще трябва да научи уроците, които са причинили други проекти да се провалят или да успеят.
Скорости на война вече има завладяваща история и изборът на Netflix да го превърне във филм - вместо в телевизионно шоу - показва, че стрийминг платформата вече е научила поуки от провалите на Paramount+ с ореол . Скорости на война е изпълнена с екшън поредица от игри, която често разчита повече на завладяващата обстановка и насилствения си геймплей, отколкото на историята си, и точно затова трябва да бъде филм. Точно като Джон Уик: Глава 4 успя с помощта на тежки действия и постоянно напрежение, Скорости на война може да процъфтява като екшън трилър в рамките на обстановката. Това, което обаче не може да направи, е да възпроизведе историята на игрите.
Възпроизвеждане на играта Gears of War би се провалило

Зак Снайдер би бил готов да направи филм за Gears of War
Зак Снайдер определя Gears of War като франчайз за видеоигри, който е узрял за филмова адаптация.- The Скорости на война франчайзът е продал над 41 милиона копия от своите игри.
Докато сюжетът е важен за Скорости на война , ежедневните борби на Delta Squad за оцеляване често играят по-голяма роля от всичко друго. Всеки герой се бори да оцелее в свят, доминиран от Ордата на скакалците, която се стреми да унищожи напълно всички оцелели хора. Борбата за оцеляване оставя малко място за интроспективното затишие Последния от нас , който се фокусира повече върху връзката между Ели и Джоел, отколкото върху битките им със Заразените. Отрядът Делта може в крайна сметка да спре, за да обмисли битките си, но врагът обикновено е по-виден дори от силите на Отряда Делта понякога в Скорости на война .
Голяма част от Скорости на война до голяма степен е изпълнен с герои, реагиращи на неотложна заплаха. В пейзаж на видео игра , това е напълно приемлив начин за справяне със сюжети. Героите трябва да реагират на околната среда, точно както играчите ще бъдат по-скоро реактивни, отколкото проактивни, когато се изправят срещу Ордата на скакалците. В среда, управлявана от история и герои, обаче, протагонистът да бъде толкова реактивен като Маркъс Феникс може да бъде проблем за цялостния разказ. ореол се опита да се справи с реактивната природа на Master Chief, като го накара да се насочи към Съвета за сигурност на ООН. Това даде на героя повече свобода на действие, но също така опетни историята на лидер на франчайзинг - и такъв, на когото се възхищаваха от десетилетия.
Проблемът с перфектното възпроизвеждане на игрите е, че не може да оправдае очакванията. Тези, които обичат игрите, ще очакват да видят адаптация, която засяга всеки обичан елемент от играта за кратък период от време, въпреки че първата игра беше дълга девет часа. Ако е дължина на филм Скорости на война опити за включване на тези моменти, като ореол прави, може да покаже подобни проблеми с темпото, което може да разочарова обикновените зрители. Ако реши да изтрие някои битки, това може да отчужди съществуващите поддръжници. И по двата начина, Скорости на война ще загуби членове на публиката си. Единственият начин да се справите с този проблем е да изберете да не се занимавате с него изобщо.
Маркъс Феникс не трябва да участва във филма Gears of War

Защо Gears of War 2 все още е най-добрата игра на Gears
Gears of War 2 взе всичко страхотно в първата игра и го удвои. Ето защо продължението остава перфектното изживяване на Gears.- Филмът може да вземе страница от Скорости 4, който успешно се отдалечи от Fenix' и се фокусира повече върху други герои.
Простото решение е да си тръгнеш Маркъс Феникс като герой от видеоигри . Вместо да отчуждава феновете, Netflix може да установи, че и филмът, и игрите съществуват в една и съща вселена. Скорости на война героите могат да се появяват в епизодични роли, но не е необходимо да играят видни роли. По този начин филмът може да създаде своя собствена история, като същевременно отдаде нужното уважение на героите, които изграждат вселената - и без риск от неправилни характеристики. Като остави Маркъс Феникс, може да избегне страданието от същите предизвикателства като ореол направих с Master Chief.
Последния от нас успя, като възприе духа на игрите, като същевременно предложи някои ключови промени. Чисто нов герой, изправен пред нови предизвикателства срещу Скакалците, може да си позволи нови начини да изследва Скорости на война вселена. Същността на Маркъс Феникс никога не може да бъде съпоставена на екрана, защото част от това, което прави героя толкова завладяващ, е връзката на публиката с него. Без това той лесно би могъл да страда от същите неуспехи, както Мастър Чиф. ореол не успя да адаптира перфектно видеоигрите, защото се опитваше да ги адаптира перфектно. Ако Скорости на война вместо това се фокусира върху теми и настройки, докато измисля оригинална история, може да успее да разчупи проклятието на адаптацията на видеоигрите.

Скорости на война
Gears of War е награждаван, бестселър франчайз за научнофантастични видеоигри, създаден от Epic Games, понастоящем разработен от The Coalition, притежаван и публикуван от Xbox Game Studios (известен преди като Microsoft Game Studios).
- Създадено от
- скала Блезински
- Първи филм
- Скорости на война
- Актьорски състав
- Джон Ди Маджио, Лестър Спейт, Фред Татасиоре, Лиам Макинтайър, Юджийн Бърд, Лора Бейли, Али Хилис
- Филм
- Скорости на война
- Видео игри)
- Gears of War, Gears of War 2, Gears of War 3, Gears of War 4, Gears of War: Judgment, Gears of War 3: Сянката на RAAM, Gears of War: Ultimate Edition, Gears of War 5, Gears Tactics