Фенове на класическата RPG серия на Microsoft Басня радват се, след като чуват любимия франчайз да възкръсне. Дългогодишните фенове чакаха ново Басня влизане за повече от десетилетие и изглежда, че Microsoft най-накрая предлага. Късото Басня промоцията, представена в Xbox Games Showcase, намекна, че сериалът може да се връща към корените си, което прави много упорити Басня фенове в екстаз. Докато много хора са изключително хипнотизирани за играта, някои Басня лоялистите все още са предпазливи да скочат на борда след толкова разочароващи издания.
Басня стартира от оригиналния Xbox, но поредицата се появи с Басня 2 на Xbox 360. Въпреки че не успява да изпълни някои от амбициозните обещания на разработчика Peter Molyneux, отвореният свят и завладяващата история все още пленяват играчите. Поредицата беше на върха на света на видеоигрите до Басня III излезе през 2010 г. Заглавието беше много разделящо, като много дългогодишни фенове критикуваха играта за това, че се чувства като черупка от предишното си „аз“.
Басня феновете не са най-опрощаващата група хора в света. Мнозина все още имат лош вкус в устата си поради всички ужасни игри на спиноф. Новото Басня играта трябва да върне истинското усещане, открито в първите две игри, ако иска да угоди на Басня общност. Феновете можеха да усетят страстта на Lionhead още в първите две записи. Чувствах, че разработчиците са направили всичко възможно, за да направят Басня фантастична игра. Всичко от Fable's епична история с остроумния си британски хумор се почувства автентична.
Третата игра се почувства много по-бърза, причинявайки това страстно чувство да се загуби в процеса на разработка. Сякаш Microsoft принуди Lionhead да направи Басня III възможно най-бързо, за да се възползвате от популярността на втората игра. Лоялен Басня феновете можеха да усетят това, което ги кара да се възмущават от играта. Питър Молиньо дори Наречен Басня III корабокрушение , заявявайки, че разбира защо това разочарова феновете. Ако разработчиците не харесаха играта, как ще се отдадат нейните верни фенове?
Световете на видеоигрите се появяват, откакто геймърите за първи път влязоха в голямата земя Албион. Технологията от следващо поколение може да използва Басня Вселена до нови висоти чрез разширяване на света и вдъхване на нов живот в неговата среда. Докато Lionhead свърши чудесна работа, като подобри всички градове и села от Басня да се Басня II , градовете в Басня III нямаше същия чар като предишните записи. Много дългогодишни фенове биха искали да видят по-обширен Албион, оживен от оживени селяни, фантастични същества и творчески общности. Това би помогнало да се потопят играчите и да им се даде автентичен Басня опит.
Всеки основен запис на Басня сериали има фантастично писане, дори Басня III . Историята на малко дете, прерастващо във висококвалифициран авантюрист, изживяващ съдбата си като уважаван герой или страховит злодей, увлече геймърите през целия живот на сериала. Много от персонажите на първите две игри също са добре написани, което ги прави много привлекателни и подходящи. Нова Басня влизането трябва да има убедителна сюжетна линия, ако иска да угоди на установената база от фенове. The Басня сериалите винаги са били изключително ръководени от истории, така че завладяващата сюжетна линия е съществен ключ към успеха му.
The Басня серията винаги е била един от най-ценените франчайзи на конзолите на Xbox (без да броим ужасните прекъсвания). Това е невероятно уникална RPG, която много фенове на видеоигрите държат скъпо на сърцето си. Въпреки че сериалът е загубил пътя си през годините, много фенове биха искали да видят Басня връщане към корените му. С късмет, предстоящото Басня влизането ще подмлади сериала и ще даде на феновете Басня опит, който скоро няма да забравят.