Dungeons & Dragons: Защо може да искате да се занимавате с няколко класа (и как да го направите)

Какъв Филм Да Се Види?
 

Да кажем а Подземия и дракони партито се състои от варвар, магьосник и монах. Разбира се, има малко прилична огнева мощ в това трио, но няма лечител, който да поддържа купона жив. И толкова силни, колкото магьосниците могат да получат, наличието на друг колел в микса е добър начин да балансирате партито. Вместо да добавят друг член на партията, играчите могат да обмислят мултикласиране.



Вярвате или не, героите на играчите никога не са ограничени до един D&D клас. Технически, играчите могат буквално да вземат едно ниво във всеки клас, ако искат, макар че изобщо не е препоръчително. Обикновено по преценка на Учителя на подземия, играчите могат да накарат героите си да се отлепят в сферите на съвсем различен клас. Вземете гореспоменатия монах; може би те са изучавали отблизо магьосника и сега са решили да научат магическите начини, така че стават монах / магьосник. Това е едновременно чудесен начин за играчите да преживеят други класове и да доизграждат героите с уникални решения за развитие.



Нека да разгледаме как работи мултикласирането, когато може да е подходящо за играчите да мултикласират, рисковете и ползите от това и да разгледаме няколко примера.

Как работи многокласирането?

Мултикласиране в D&D Пето издание е доста проста и работи така, както звучи. Изписано в Наръчник на играча са изчерпателни насоки за това как играчите могат да се занимават с многокласиране на своите герои. За да може даден мултиклас даден герой трябва да отговаря на определено изискване за оценка на способността, за да влезе в класа по техен избор. DM могат да игнорират това, макар че има смисъл да се спазват, тъй като изискването за даден резултат често се занимава с важни аспекти на избрания клас. Разбира се, все още зависи от DM дали даден играч може изобщо да мултикласира, но няма много причини законно да го забрани.

След това играчите ще проследяват своите уникални нива на клас (например монах четири / магьосник две), както и нивото на героите си (в този пример монахът / магьосникът е общо ниво на знаците шест). Това е важно разграничение, защото докато нивата на класа определят какви способности ще вземете всяко ниво, общото ниво определя бонуса за умения на персонажа. Освен това, ако даден герой има множество класове за правопис, това също ще помогне за по-лесното определяне на слотовете за заклинания.



Свързани: Общност: „Разширени подземия и дракони“ не трябваше да бъдат изтегляни от стрийминг

Идеята за мултикласирането може да бъде толкова проста, колкото просто да искате даден герой да навлезе в територията на друг клас. По-забавно е обаче да мислите за причина в играта за промяна в стила на персонажа. Вместо просто да накарате друид изведнъж да стане духовник, за да вземе повече лечебни заклинания, може би те го правят, защото са намерили благоволение сред природното божество и по този начин сега действат като духовник в природната област в допълнение към техните типични друидски практики .

Рисковете и ползите от многокласирането

Играчите, които се интересуват от мултикласиране, определено трябва да обмислят плюсовете и минусите от това. Докато мултикласирането отваря нови опции за знаци, то също ги ограничава по отношение на извличането на максимума от класовете им. Разбира се, духовникът, като вземе няколко нива в мошеници, им дава още няколко възможности за движение на бойното поле, но сега те вероятно никога няма да се насладят на този сладък бонус от ниво 20 на гарантирана божествена намеса.



Положителното е, че многокласирането е изключителен начин за добавяне на нови слоеве към героите, както по отношение на ролевите игри, така и по отношение на буквалния геймплей. Отново, това се свързва с точно начина, по който играчите инициират мултиклас. Разбира се, може да бъде забавно просто да влезете в нов клас, но това е безкрайно по-полезно, ако идва от история или избор, задвижван от характер или момент. Може би горкият боец, пътуващ с парти, започва да се научава да се забавлява от бард, така че боецът започва да взема няколко урока и също става бард.

Свързани: Подземия и дракони: 5 ледени чудовища, които да използвате във вашата кампания

основателите двойни проблеми ipa

Негативите от мултикласирането идват по начин, който потенциално пропуска способностите на по-високо ниво на избраните класове на играч. Въпреки че, например, боецът може да направи няколко заклинания и да бъде по-гъвкав като цяло, но може и да пропусне да спечели по-бързи подобрения в резултатите или допълнителни усилвания на атаката. Играчът трябва да реши кое е най-важното за неговия характер, както поотделно, така и като член на партия.

Доказани многокласови примери

За тези, които искат да получат по-добра представа за потенциала на мултикласирането и как може да бъде от полза за играчите, има много доказани опции за мултиклас, които да разгледат първо. Например, мултикласирането като мошеник, заедно с всеки клас по правопис е чудесен начин да разклатите нещата. Докато подкласът тайнствен трикстър съществува за мошеници, той е доста ограничен. Пренебрегването му позволява на играчите да изберат различен подклас на мошеници, като същевременно се задълбочат в някои потенциално полезни изписвания на правописа от втори клас. Зависи само от какви магии играчите искат да използват. Смесването на мошеници / духовници е удивително полезно.

Свързани: Подземия и дракони: Как да проектираме страхотен злодей

Монах / магьосник също е превъзходен каша. Магьосниците имат най-малко магия от всеки клас за изписване на заклинания, така че често прибягват до кантрипи и някои битки в ръкопашен бой, за да останат живи. Свързването на това с монаха е идеално, тъй като чертите на двата класа се отскачат изключително добре. Плюс това, контрастът между монашеския начин на живот и потенциално опасния пакт за магьосник може да създаде някои страхотни възможности за развитие на героите и ролеви игри.

След това, разбира се, има барбар (бард / варвар). Това може да изглежда странно, тъй като варварският гняв забранява заклинанията, но честно казано, и двата класа са достатъчно луди, че всъщност се свързват изключително добре. Освен това, само защото варварите не могат точно да правят заклинания, не означава, че им е забранено да се възползват от всички други способности на бард. И бардите получават много от готини неща, дори на по-ниски нива. Играчите никога не трябва да се чувстват ограничени, когато става въпрос за мултикласиране. В крайна сметка, целият смисъл на D&D е избор на играч. Това са само няколко примера, които дават на играчите представа къде могат да започнат.

Продължавайте да четете: Подземия и дракони: Значението на агенцията за играчи



Избор На Редактора


„Случва се“: Мишел Йео отговаря на пренебрежителния спор на Барби за Оскар

други


„Случва се“: Мишел Йео отговаря на пренебрежителния спор на Барби за Оскар

Самата носителка на Оскар, Йео говори за неотдавнашното пренебрежение на Барби, подчертавайки конкурентния характер на филмовата индустрия.

Прочетете Повече
За какво са децата на кръвта и костите на Lucasfilm?

Cbr Ексклузивни


За какво са децата на кръвта и костите на Lucasfilm?

С „Деца от кръв и кост“, който ще стане първият оригинален филм на Лукасфилм под ръководството на Дисни, ние разглеждаме по-отблизо най-продавания роман.

Прочетете Повече