Подземия и дракони: Разбиране на подравняването (и как да се използва)

Какъв Филм Да Се Види?
 

Основна част от определянето на a Подземия и дракони персонажът, предимно като играч (въпреки че Dungeon Masters може да го използва и за игра на ролеви герои), измисля тяхното подреждане. Най-просто казано, подреждането определя светската философия на персонажа по отношение на принципите на добро, зло, закон, хаос и неутралитет. Но освен това, в зависимост от инициативата на играчите, това може да окаже влияние и върху геймплея.



Подравняването може би е най-добре да се разглежда като инструмент, а не като правило. Някои играчи могат просто да попълнят блока за подравняване на листите си с герои много бързо и никога повече да не се замислят. Други биха могли да го оставят напълно да определи как техният герой се държи и взаимодейства със света. Различното пето издание D&D книгите обясняват, че повечето раси и същества обикновено попадат в едно или друго подреждане, но това не означава, че играчите са стриктно обвързани с тези насоки. Освен това играчите не са обвързани с нито едно подравняване; в зависимост от напредъка на даден герой, тяхното подреждане може да се промени.



Има девет основни подравнения. Това са законно добро, неутрално добро, хаотично добро, законно неутрално, истински неутрално, хаотично неутрално, законно зло, неутрално зло и хаотично зло. От играчите и DM зависи да определят кое подреждане най-добре подхожда на даден герой и как ще позволят това подреждане да повлияе на техния стил на игра. Ето кратко изложение на всяко подреждане и как играчите могат да ги използват, за да оформят своите герои.

колко процента е dos equis

Законосъобразно добър

Законно добро често се шегува, тъй като подреждането абсолютно никой не би трябвало да иска да играе. Законните добри герои са праведни паладини, рицари или магьосници, които искат да спасят света и да държат всички строго на път, докато го правят. Всъщност те не трябва да бъдат толкова твърди като това. Да, законно добър характер може да следва строго верую, прищевки на бог или рицарски код, но това не им пречи да мислят за себе си.

В много случаи законните добри герои могат да намерят отлични начини да закръглят група от луди авантюристи като морален компас на групата, като същевременно позволяват на всеки свободата да прави това, което иска. Ако даден играч иска да играе най-справедливата версия на себе си, законно добро е подравняването, с което да се придържате.



Свързани: Подземия и дракони: Създаване на цял свят

Неутрално добро

Неутралните добри герои не са беззаконни, нито напълно следват правилата. Те не са морално мрачни, нито са най-етично издържаните. В крайна сметка те са готови да направят положителна промяна в света.

Тези герои вероятно са малко по-склонни от законно добрите герои да си изцапат ръцете, за да направят нещо добро. Те канят по-охотно да мислят извън кутията, когато става въпрос за спасяване на деня, но не са толкова диви, колкото хаотични добри герои, за да хвърлят предпазливост на вятъра. Продаващите мечове и скитащи магове или мошеници, които се държат за себе си, но също така извикват несправедливости, когато могат, обикновено попадат в това подреждане.



Хаотично добро

Играта на хаотичен добър герой позволява на играча да каже: „Да, искам да спася света, но също така искам да се забавлявам колкото се може повече, докато го правя.“ По този начин хаотичните добри герои са може би най-забавните за игра. Играчите получават всички предимства да се чувстват свободни да правят това, което искат, като същевременно все още кацат на праведната страна на диаграмата за подравняване.

Хаотичните добри герои са склонни да се застъпват за идеали като свобода и щастие и ще застанат в защита на тези идеали, независимо от всичко. И макар да правят каквото могат на света, вероятно няма да имат нищо против да празнуват и да се напият след славна победа.

Свързани: Поток от много очи: Най-амбициозното (и забавно) събитие на D&D, обяснено

Законен неутрален

Законните неутрални герои са склонни да играят нещата по книгата, но те не се интересуват много от това как светът се обръща, докато продължава да го прави. Повечето символи при всяко неутрално подравняване обикновено са за себе си, но законните неутрални знаци имат стабилен код и по-силен фокус върху важни неща.

най-добър шок топ вкус

Ето защо голиатите често попадат в това подреждане; тяхната култура се описва като чест и справедливост, но те също така вярват в концепции като оцеляване на най-силните. Играчите могат да имат предвид този вид манталитет, когато поемат ролята на законен неутрален персонаж.

Истинско неутрално

Истинският неутрален персонаж може да разглежда света като свободен за всички и те са на своя страна. Те може да имат свободен набор от правила, които спазват, но със сигурност не желаят да виждат някой друг освен себе си да просперира. Ако трябва да помогнат или наранят някого, за да получат нещо в замяна, те ще го направят. Героите с истински неутралитет имат голям потенциал да отидат по какъвто и да е начин в диаграмата за подравняване, тъй като те седят идеално в средата на цялото нещо. Те могат да се превърнат в велики герои или коварни злодеи, в зависимост от това как протича кампанията. Всичко зависи от играча.

Свързани: D&D: Как да пресъздадем света на времето за приключения за следващата си кампания

lagunitas коледна бира

Хаотичен неутрален

Хаотичните неутрални символи са може би най-ясните примери за герои, които искрено не се интересуват. Подобно на други герои от неутрално подреждане, те са чисто посветени на собствените си интереси, но методите им са по-непостоянни и непредсказуеми. Те не се интересуват от лъжа или нараняване на някого, за да получат това, което искат, но те не се опитват точно да поставят хората на колене. Те се наслаждават, когато обществото е в изправност, само и само за да могат да го използват за собствена печалба. Крадците и наемниците лесно изпълняват хаотичната неутрална роля.

Законно зло

Законните зли герои несъмнено имат подли намерения, но поне следват код или набор от правила. Има метод за тяхното безумие. Да, те ще поставят света на колене, но след като законният зъл персонаж получи това, което иска, ще се уверят, че всичко е в перфектна, добре подредена форма. Много привърженици и дяволи от Деветте ада са законно зло, тъй като те са склонни да следват този начин на мислене. По същия начин гилдиите на убийците също могат да имат законно зло.

Свързани: Подземия и дракони: Пътникът е пластично божество, което да се използва в кампании

Неутрално зло

Неутралните зли герои потенциално могат да станат най-гнусните от злодеите, тъй като са склонни да не проявяват угризения или загриженост за действията си, но в същото време имат кратко разбиране за това какво, защо и как правят това, което правят. Човек може да гледа на неутралните зли герои като на най-доброто от двата свята на страната на злото. Те нямат код, нито искат да видят всичко да бъде разрушено, така че те някъде си вземат отвратителната торта и ядат също. Всякакви зли същества и герои могат да претендират за това подреждане.

Хаотично зло

Докато законните зли герои имат подредена визия за вселена под петата, хаотичните зли герои просто искат да видят как всичко изгаря. Повечето демони на Бездната попадат под това подреждане. Те ще съборят всичко, ако това означава постигане на безумните им цели.

Това е основното мислене на хаотичния зъл персонаж; не ги интересуват правилата или етиката, те просто искат да разбият колкото се може повече от света. Маниаци, луди убийци и титани, които се опитват да наложат своята гнусна воля във Вселената, попадат под хаотичното зло. Но моля, ако играете хаотичен зъл персонаж, не бъдете скитник за убийства. Това никога не е забавно.

Продължавайте да четете: Подземия и дракони: Какво трябва да знаят бъдещите майстори на подземия



Избор На Редактора


Jujutsu Kaisen: Актьорът с гласа на Юджи разкрива най-сърцераздирателната смърт на сезон 2

други


Jujutsu Kaisen: Актьорът с гласа на Юджи разкрива най-сърцераздирателната смърт на сезон 2

Адам МакАртър, англоезичният гласов актьор за Юджи в Jujutsu Kaisen, разкрива най-опустошителната смърт на героя в Сезон 2 на анимето.

Прочетете Повече
Fire Emblem Heroes: 10 най-добри анимации за атака на оръжие

Списъци


Fire Emblem Heroes: 10 най-добри анимации за атака на оръжие

Както при много RPG, един от акцентите на Fire Emblem: Heroes е неговата бойна система и многобройните му звездни анимации са впечатляващи.

Прочетете Повече