Dungeons & Dragons: The Savage History of the Orcs

Какъв Филм Да Се Види?
 

Вилнеещ в много светове на Подземия и дракони са диви орди от убийствени воини, които оставят разруха след себе си. Тези същества са създадени от отхвърлен бог с една цел: безкрайна война. Уплашени и ненавиждани от цивилизованите раси, които тероризират, орките са кръвожадност и въплътена смърт.



Но орките на D&D не са безсмислени, независимо колко неистови се бият. Всъщност орките имат добре развита култура, която е изцяло тяхна собствена; просто се случва да се съсредоточи върху унищожаването на расите, създадени от други богове. Орките имат отделен пантеон от божества и почитането им информира всеки аспект от културата на орките. Главен сред техния пантеон е Груумш с едно око, този, който гледа.



Много отдавна, когато боговете са създавали царствата, те са разделяли земята помежду си и са я населявали със своите творения. Морадин твърди, че планините са за джуджетата, Корелон Ларетиан твърди, че горите са за елфите, а Йондала е взел хълмовете за хафлингите. Според Груумш, когато се опитал да претендира за своето парче от света, му било отказано. Другите богове се отвърнаха и му се подиграха, но Груумш щеше да си отмъсти. С копието си той опустоши света, събаряйки планини и съсипвайки гори.

Такава е ролята на орките. Той създал зеленокожите животни, за да продължи войната си и да накара световните раси да страдат за греховете на своите създатели. Когато нахлуват в селища на повечето раси, орките се интересуват предимно от стоки и грабежи, за да подкрепят племената си. Възрастните хора, жените, децата или тези, които считат за слаби, имат шанс да избягат с живота си. Като им позволяват да оцелеят най-вече, орките могат да се върнат към нападение отново, след като селището се възстанови.

Това обаче не важи за елфите, към които орките имат особена омраза. Когато орките нахлуват в елфическо село, те не оставят оцелели и не грабят, освен главите на убитите. Те също така са склонни да убиват цялата опозиция на джуджетата, но са по-заинтересовани да завладеят превъзходно изработените домове на джуджетата. Те ще се оправят, ако джудже или две се измъкнат.



Според орките, елфите са спечелили тази злоба в резултат на Corellon Larethian, който заслепил Gruumsh One-Eye с добре поставена стрела, като по този начин му спечелил своето име. Орките живеят в постоянен страх от гнева на Груумш, тъй като проявяването на слабост и неспособността да изпълни волята му може да доведе до ужасни последици.

СВЪРЗАНИ: Подземията и драконите прави ли гръцката митология в магия: кросоувърът The Gathering Theros

Орките трябва да се докажат на Груумш, надявайки се да бъдат един от избраните от него. Груумш посещава онези, които смята за силни и достойни, и им дава визия за завоевание. Опитът често мутира и подлудява Орка, но някои са пропити с невероятна сила и бързо се издигат в редиците на своето племе. Някои от тези Избрани са надарени с малко парче от яростта на Груумш, най-голямата чест, която ги кара да полудеят по време на битка. Те се наричат ​​Очите на Груумш и за да се присъединят към техните редици, те трябва да извадят едното си око. Тези докоснати от Бога орки са почитани сред своите племена и са малцината, които запазват уважение от своите роднини, докато остаряват и са немощни.



Силата е най-добрият статус за орките и племената често се съгласяват да служат на зли същества, по-силни от себе си като Зелените дракони или Ледените гиганти. Реализирането на злите им планове им позволява да заколят, което доста добре служи на волята на Груумш. Не най-интелигентните същества, орките са податливи на манипулация от тези по-силни същества и често се оказват поробени или използвани като оръдие.

Обикновено орките се придържат към племена с размер няколкостотин, тъй като им е по-трудно да поддържат ресурсите, необходими за по-големи групи. Това води до това, че племената на орките се бият помежду си също толкова жестоко, колкото и другите разумни раси. Много рядко военен вожд на орки с достатъчно хитрост може да се издигне, за да обедини племена в масивна орда, но това е почти невъзможно да се постигне. Обикновено обединени срещу обща загриженост, когато орките на орките се спуснат върху света, те представляват вълна на смърт, която е брутална отвъд въображението.

Свързани: The Mind Flayers: Кои са Illithids на Dungeons & Dragons?

За да помогне на Груумш да запази своите творения пенещи се за битка, той е подпомаган от по-малки богове от пантеона Орк. Създателят на войната Илневал е богът на стратегията. Казва се, че той ръководи ръката на всеки военачалник, докато планират битка, като ги въвежда към победата. Разбивачът на краката Бахгтру е бог на Орк на кръвожадността и безпощадността. Ако Ilneval напътства ръката им, докато планира, Bahgtru е с орките на бойното поле, като гарантира, че всеки удар на оръжие на Orc е опустошителен и жесток.

Но в живота на орките има нещо повече от обикновена битка. За да се увери, че хората му не се борят за изчезване, Груумш нахлува орките с непреодолимо желание да се размножават. Орките се разпространяват безразборно както помежду си, така и сред членовете на други раси, които те смятат за силни и достойни. Полуорки са резултат от чифтосване на Орк с Елф, Човек или Джудже. Понякога е известно, че те се сдвояват с Ogres, което води до внушителните полукръвни Ogrillons.

Поривът на орките да се размножават е сферата на Luthic, пещерната майка. Тя е съпруга на Груумш и се определя като сила, която пречи на гнева му да избухне в неконтролиран хаос и да разкъса орките. Отвъд плодородието, Luthic е богинята на орките на огнището и дома. Тя е свързана с мечки и нейните последователи се намират само в ров на орк, който служи като негови защитници. Последователите на Luthic също са отговорни за отглеждането и обучението на орките. Те гарантират, че всеки Орк е вдъхнат от ярост и жестокост, както Груумш изисква. Без Luthic орките нямаше да бъдат толкова страшен враг.

Към тях се присъединяват последователите на Юртрус Бялата ръка и Шаргаас Нощният лорд. Шаманите на Юртус наблюдават мъртвите и умиращите, като уверяват, че орки, които умират добре, преминават към обещания си задгробен живот на Ахерон - вечното бойно поле. Нощният лорд е бог покровител на отхвърлените орки. Неговите последователи се търкалят в мрака на бърлогата, избивайки племето на най-слабите му членове. Актът се счита за неизказано табу, но орките също го смятат за необходимо, за да гарантират своята продължителна сила.

Орките са основен злодей в D&D , появяващ се в много класически приключения. Разбирането на това, което ги кара да помагат, само помага да се наложи каква ужасна заплаха за живота те наистина представляват.

ПРОДЪЛЖАВАЙ ДА ЧЕТЕШ: Подземия и дракони: Изследване на Chult, изпълнената с динозаври джунгла



Избор На Редактора


Yu-Gi-Oh !: 5-те най-добри аспекта на Grand Championship на KC (& 5-те най-лоши)

Списъци


Yu-Gi-Oh !: 5-те най-добри аспекта на Grand Championship на KC (& 5-те най-лоши)

KC Grand Championship Arc беше забавно, но дали беше добра пълнителна дъга като цяло или разочарование?

Прочетете Повече
Всички супер отбори, създадени във фаза 4 на MCU

Филми


Всички супер отбори, създадени във фаза 4 на MCU

С разширяването на MCU нараства и потенциалът му да представя екипи като Младите отмъстители, X-Men, Фантастичната четворка и много други.

Прочетете Повече