Като Подземия и дракони продължава да разширява библиотеката си от приключения, включително преразглеждане на класиката световни настройки като Dragonlance , вълнуващи и мощни нови елементи се присъединяват към играта. Всеки въведен нов елемент отразява самия свят, често отразява хората и дори опасностите, пред които са изправени тези обитатели всеки ден.
The Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen приключенският модул добавя разнообразие от нови елементи, с които играчите трябва да се запознаят, преди да се впуснат в приключение чрез Krynn. С елементи, вариращи от подобрена комуникация между разделени членове на групата до експертно хвърляне на гномове в ситуации, които изискват бързо бягство, има много интересни нови инструменти, които да добавите към нови и текущи кампании. От гномите са склонни да бъдат някои от най-интелигентните и креативни хора в страната, подгответе се за някои шантави, но полезни нови джаджи и gizmos.
крал буря императорски стаут
Narycrash на Dragonlance е перфектният инструмент за безопасност за потребители, които не се занимават с магия
В ситуации, в които герой се окаже, че пада от високо, той често търси с надежда потребителите на магия за защита със заклинание като Feather Fall -- но може би няма потребители на магия наблизо или те нямат подготвено това заклинание. Това е мястото, където Narycrash идва на помощ. Narycrash е носене с размер на раница с парашут, пъхнат вътре, който може да се разгърне като бонус действие в случай на спешност. Падащото същество се спуска 60 фута на кръг и не понася щети при кацане. При достигане на 10 фута от земята, играчът хвърля d20, за да определи дали парашутът издава и те се приземяват нормално.
Fargab позволява на DnD играчите да поддържат връзка, докато пътуват
Друго устройство с размер на раница, Fargabs обикновено се изработват в номерирани двойки. Когато две страни се разделят и всяка от тях има Fargab, това устройство им позволява да поддържат връзка с помощта на радиочестоти и действа подобно на заклинанието за съобщение. Съвпадащият Fargab трябва да е в рамките на 18 мили по време на комуникация и двете устройства трябва да се носят по време на комуникацията, в противен случай само статично излъчване от високоговорителите. Това е идеалният инструмент за поддържане на връзка при онези злощастни обстоятелства, които изискват разделяне на партията .
Hoopak Staff на Dragonlance е едновременно оръжие за близък и далечен бой
Характерното оръжие на Dragonlance познава Tasslehoff Burrfoot , Hoopak тоягите може да изглеждат незаплашителни, но в правилните ръце могат да причинят незначителни щети. Действайки едновременно като оръжие за меле и далечно оръжие, единият край има заострен връх, докато другият държи прашка за хвърляне на снаряди, наречени куршуми за прашка. Като оръжие за меле нанася 1d6 пронизващи щети, а като оръжие за далечно разстояние снарядите нанасят 1d4 пребиващи щети при успешна атака.
Boilerdrak на DnD е обсадно оръжие на гном с форма на дракон
Войната и битката играят основна роля в Сянката на кралицата на дракона , което означава, че има много възможности за обсадни оръжия като Boilerdrak. Считан за голям обект, Boilerdrak има AC от 15 и 100 точки за живот, което означава, че няма да бъде бързо заличен в битка. Тя трябва да бъде запалена, насочена и стреляна, всяко от които изисква едно действие.
Когато стрелят, играчите хвърлят d20. С две или по-висока, тя извършва стрелба, изхвърляйки 60-футов конус от пламък. Всеки в конуса трябва да успее да спаси DC 15 DEX или да вземе 27 точки щети от огън. При успех те понасят половин щети. Ако играчът хвърли едно, когато стреля с Boilerdrak, той експлодира в радиус от 30 фута и се унищожава. Всеки в обсега трябва да успее да спаси DC 15 DEX или да поеме 27 щети от огън, половината от успеха.
Gnomeflingers на DnD 5e изстрелват същества в битка
Трябва да се качите на бойното поле набързо? Gnomeflinger може да отведе създание там, където трябва, и то бързо. Проектиран да изстрелва същества вместо снаряди, Gnomeflinger е създаден ръка за ръка с Narycrash, осигурявайки навременно и безопасно пристигане. Когато насочвате Gnomeflinger, дистанцията може да бъде зададена от 60 до 300 фута и винаги ще достига максимална височина от поне 60 фута. Подобно на Boilerdrak, зареждането, прицелването и стрелянето на Gnomeflinger изискват по едно действие. Същества, които се сблъскват с друго същество или обект във въздуха, понасят 1d6 Bludgeoning щети за всеки десет фута разстояние, което са превишили от Gnomeflinger.
Dragonlance на Shadow of the Dragon Queen е необходимо магическо оръжие
Когато става въпрос за магически оръжия, Dragonlance е един от най-полезните предмети на Krynn. Изкован за използване както от пехотинци, така и от кон, Dragonlance осигурява допълнителен +3 за атакуващи хвърляния срещу дракони и добавя 3d6 щети от сила при успешен удар. Той задейства меле атака от дракон, който притежателят може да види в рамките на 30 фута, което означава, че причинява достатъчно объркване, че те дори могат да започнат да атакуват своите.
Шлемът на Flying Citadel позволява на играчите на DnD 5e да маневрират с летяща цитадела
Чудесен предмет, изискващ настройка от заклинател, шлемът на Летящата цитадела е специален стол, който управлява и насочва движенията на Летящата цитадела. Докато е настроен и концентриран, заклинателят може да премести цитаделата до 80 фута на кръг или 8 мили в час. Те могат да преместят цитаделата тромаво, но ако никой не е настроен или маневрира с кормилото, цитаделата остава нагоре, но неподвижна. В случай на унищожаване на Хелм, Цитаделата ще започне да се разпада и да се спуска към земята със скорост от 300 фута в минута. Всеки в Цитаделата ще трябва да направи DC 20 DEX спасяване или да поеме 6d12 блуджинг щети, наполовина при успешно спасяване.
Горският плащ Kagonesti е страхотен усилвател на DnD Stealth
Наметало от сплетени заедно есенни листа, Kagonesti Forest Shroud осигурява предимство при DEX Saves for Stealth, което прави много по-трудно забелязването на човека, настроен към него. Той също така позволява на потребителя магически да се телепортира (заедно с всяко носено оборудване) в пространство до 30 фута разстояние, което може да види. След като тази функция е била използвана, тя не може да се използва отново, докато не завърши дълга почивка.
Огледалото на отразените минали може да хване в капан DnD врагове
Това магическо огледало изисква настройка, но след като бъде активирано, то започва да се носи във въздуха. Той е податлив на повреди и може да бъде унищожен, но докато е активиран, не може да бъде преместен. Същество, надничащо в огледалото, което не успее да изпълни спасителното хвърляне на DC 15 WIS, става парализирано и затрупано от спомени, променени, за да придадат най-доброто завъртане, което можете да си представите върху спомена. Те остават парализирани, докато огледалото не бъде деактивирано или преместено и засегнатият вече не може да го види. Това е идеалният инструмент за хващане на врагове и задържането им настрани за известно време.