Има толкова много елементи, които влизат в игра, когато се създава запомнящо се Подземия и дракони кампания. В горната част на този списък са невероятните герои, които се събират около масата за приключения. Много хора формират и оформят характера си според нуждите на партито и макар че е полезно да се гарантира, че всички остават в безопасност и живи през цялата кампания, не винаги е точно най-добрата гаранция за удовлетворяващо лично преживяване.
Дори ако всички създават герои с оглед на нуждите на партито, има начини да гарантирате, че аватарът на всеки играч в играта скоро няма да бъде забравен. Елементи като лична история и избор на фон са крайъгълният камък за изграждането на запомнящ се персонаж, с който ще бъде толкова вълнуващо да играете, тъй като те са от съществено значение за оцеляването на партията.
Заден план
Рицарят ли е или нисък таралеж, който прекарва сумата от дните си, правейки всичко необходимо, за да оцелее? Благородни ли са, които са загубили всичко? Авантюрист, който възстановява някакъв изгубен предмет, който ще им даде сила? Историята на даден герой е повече от това откъде е дошъл. Елементите от техния живот са тези, които движат мотивацията им.
The Наръчник на играча е чудесна прескачаща точка за интригуващи среди, които дават представа за това кой е бил персонажът, а също така дават полезни инструменти и предимства. Много от модулите за игри и книгите-източници също предлагат избор на фон, за да разширят хоризонтите на играчите по време на персонализирането на героите, често ги правят по-полезни за определени настройки на кампанията. Като отскачащи точки, установеният фон дава на играчите стабилна почва да застанат, преди да издигнат характера си на следващото ниво с персонализирани странности. Фоновете също задвижват идеалите, недостатъците, връзките и личностните черти на персонажа.
10. рошфор траписти 10
Идеали
Системата за подравняване в Подземия и дракони отдавна е критична точка, тъй като често хвърля герои и NPC в предварително определени морали, които могат да ги накарат да се чувстват твърди. С развитието на системата с 5е въпросът за подравняването стана спорен. Какво прави някого хаотично добро или законно зло и как играчите и Dungeon Masters работят с това?
Хората се движат от своите идеали, независимо от тяхното подреждане. Така че, рядко нещо е някой да бъде напълно неподкупен, както е трудно да се намери човек, който е повече зъл, отколкото добър. Например, Drizzt Do'urden е роден в състезание, считано за хаотично зло в основата им, но той е избрал друго. Отделянето на време за внимателно обмисляне на идеалите на персонажа, а не само тяхното подреждане, определя кои ще станат. Има ли неща, които те абсолютно няма да направят, независимо от цената? Какво би се случило, ако се окажат в ситуация, в която нямат избор? Как биха реагирали и как биха ги променили?
Личностни черти
Личността ще определя не само как се появява персонажът, но и как те си взаимодействат и се разбират с другите. Задаването на въпроси по време на създаването на герои за това как личността им влияе върху избора им на прическа и мода, както и как се изобразяват в социални ситуации, може да допринесе много за развитието на незабравима персона.
Наливна бира на Брама
Съчетаването на това с тяхната история и произход ще оформи начина им на говорене, включително техния акцент, което може да допринесе за странностите на тяхната личност. Например аниме и манга персонажът, Наруто Узумаки, има множество личностни черти, които го карат да се откроява, включително неговата марка глупост фраза „dattebayo“ (или Повярвайте! В английските дублира). Определянето на странностите и навиците на персонажа ще им помогне да ги оформят в някой, когото останалата част от купона, както и световните NPC, скоро няма да забравят.
Облигации
Връзките в живота са едни от най-влиятелните характеристики, които хората притежават. Семейството, приятелите, наставниците и дори немезите могат да оформят човек по начини, които го определят. Докато разяснявате фона, важно е да помислите как историята на живота на героя се е формирала от връзките, които са създали преди тяхното приключение.
Как тези връзки движат личните цели на героя през цялата кампания? Създали ли са прецедент, който да формира идеалите на героя, да оформи техните вярвания и личност? Бият ли се, за да се докажат, за да могат да възстановят тези облигации, или може би да формират нови, за да заменят загубените?
Недостатъци
Никой не е съвършен и тази липса на съвършенство, към която всички се стремят, често е катализаторът за най-големите недостатъци и качества на персонажа. Независимо дали недостатъците са физически, психически или психологически, те играят основна роля в оформянето на характера. Тези избори за фон често предлагат списък на съответните вреди, потенциално оформени от историята на героя, но изборът на недостатъци може да бъде много повече от това. Разглеждането откъде идва героят, кои са те и какви обстоятелства ги оформят в това кои са, може да бъде плодородна почва за някои от най-забележителните и запомнящи се недостатъци.
Наблюдавали ли са как близък човек умира зверски и само при вида на кръвта те припадат? Дали някои миризми предизвикват емоционален отговор, който ги прави неутешимо плачливи? Като отделите време за внимателно обмисляне на тези елементи, преди да приключите обещания, че персонализираните символи на масата няма да бъдат забравени. Те също стават невероятно забавни за игра, тъй като времето, енергията и грижите се вливат в тяхното творение. Така че, отделете време, за да помислите наистина кой е този герой, преди да ги пуснете в приключение.