Подземия и дракони: 5-те основни кантрипа, от които се нуждае всяка партия

Какъв Филм Да Се Види?
 

Има безброй решения при създаването на Подземия и дракони характер, а за заклинателите, едно от най-важните им решения са кантрипите, които те избират. Тъй като те нямат никакви разходи, свързани с тях, освен прости компоненти, cantrips са най-лесно достъпната помощна програма, която страната има. Така че, правилният в точното време може да бъде безценен.



оригване бобър мексикански шоколад фъстъчено масло силен

Номерът идва в това да се уверите, че имате на разположение правилните пътувания. В крайна сметка, някои cantrips имат фурнир полезност, но на практика са отпадъци. Успешните магьосници ще бъдат разумни, когато решават кое да вземат със себе си. За тази цел има пет специфични пътувания, които имат голямо значение за успеха на дадена страна.



Незначителна илюзия

Най-малкото Minor Illusion е стойностно заклинание. Оттам нататък полезността му може да скочи стремително в зависимост от Dungeon Master. Cantrip създава или илюзорен звук, или изображение (но не и двете едновременно), което изглежда реално, докато не бъдат разследвани успешно. Това може заблуждавайте враговете в битка , но с известна креативност небето става границата.

Заклинанието може да осигури незабавно място за скриване, убедително разсейване или помощ при произволен брой проверки на харизмата. Неговата способност да възпроизвежда звуци позволява на играчите да имитират гласа на всеки NPC или просто красива музика за забавление на таверна. Не всички заклинания са толкова полезни в битка, колкото извън битка, но Minor Illusion е плакатното дете за добро полезно заклинание.

СВЪРЗАНИ: Winter's Breakout Isekai Anime е майсторски клас в бягането на по-умни D&D чудовища



Преддигитация

Преддигитацията има подобна полезност като малка илюзия, но изисква малко повече креативност как точно да я използвате. Заклинанието по същество служи като уловка за трикове на незначителен магьосник, които помагат на заклинателите да покажат своята магия. Описанието изброява различни приложения, като създаване на безвредни сензорни ефекти, почистване или замърсяване на обект, охлаждане или затопляне на площ или създаване на малки маркировки. По време на битка cantrip ще бъде почти безполезен, но извън борбата тези функции са безценни.

Почистването на предмети е от особено значение за авантюристите, често участващи в кървави и подозрителни дейности, и е много по-лесно да се прави престидигация многократно, отколкото за почистване на местопрестъплението. Различните ефекти могат дори да се комбинират и да продължат до един час, така че по много начини той може да продаде малка илюзия като значка или магически артефакт, дори по-добър от Minor Illusion.

СВЪРЗАНИ: Dungeons & Dragons: Perfect Grave Domain Cleric Build



По-добре

Подобно на Prestidigitation, Mending cantrip може да не използва никаква употреба в битка, но все още е изключително удобен извън битката. Cantrip позволява на колелото да поправи счупване или разкъсване на предмет в рамките на един крак от пространството. Много по-нови играчи може да отстъпят това като не особено полезно, но щом си спомните, че cantrips нямат разходи и по този начин Mending може да се използва многократно за поправяне на почти всичко, възможностите започват да се отварят .

Поправянето на елементи може да не е ежедневие, но когато имате нужда от него, имате нужда от него. Представете си, че ключът се чупи точно в неподходящия момент или трябва да покриете следите си, подобно на почистването на Prestidigitation. Почти сигурно е, че играчът в крайна сметка ще счупи нещо, което не би трябвало, с лошо време Natural 1 и когато това се случи, това е Mending, което ще спаси деня.

СВЪРЗАНИ: Подземия и дракони: 5 уникални начина да направим престоя забавен за всички

Eldritch Blast

Разбира се, само толкова много полезност може да отиде за това, което се случва извън бой. По някое време заклинателят ще трябва да се бие. Когато го направят, абсолютно необходимо е да имат на разположение поне малко увреждащо пътуване. Eldritch Blast е специфичен за Warlocks, но е толкова удобно заклинание, че дори може да си струва да направите подвиг или мултикласиране, само за да го получите. Това е така, защото не всички вредни кантрипи са създадени еднакви.

Eldritch Blast има обхват от 120 фута и нанася 1d10 щети при удар, но това, което наистина е удобно е, че докато се издигате, cantrip освобождава няколко лъча, всеки от които прави допълнителен d10 с отделни атаки. В сравнение с Acid Splash, с половината от обхвата и 1d6 щети, които изискват враговете да стоят рамо до рамо, за да удрят множество цели, това заклинание е почти обективно по-добро. След като вземете предвид, че Eldritch Blast нанася силни щети, на които малко същества имат съпротива, това очевидно е златният стандарт за увреждане на cantrips. Ако не можете да го получите, приближете се възможно най-близо с Fire Bolt или Chill Touch.

СВЪРЗАНИ: Dungeons & Dragons 'Най-новата изкопана Arcana разкрива цялостно ново поведение за Dragonborn

Оформете вода

Shape Water получава по-малко признание от много други пътувания, тъй като въвеждането му идва малко по-късно през Ръководство за всичко на Xanathar а не Наръчник на играча , но бързо създаде репутация на един от най-добрите пътувания за умни мислители. Тъй като позволява на заклинателя да манипулира вода в рамките на куб от пет фута, има безброй възможности за заклинанието.

Забележително е, че колелото не може да замрази нито едно живо същество във водата, но това само стимулира още повече креативността. Използвайте заклинанието, за да създадете ледени оръжия или хлъзгав терен, за да препънете мишена, или замразете ценностите си на място, така че да не могат да бъдат откраднати през нощта. Чрез подобни употреби заклинанието започва да блести. Много играчи използват водата, за да разрушат ключалките и да заобиколят най-ниското ниво на блокиране в играта и тъй като заклинанието изисква само соматични компоненти, това е безценно за създаването на балон под морето, ако даден герой е близо до удавяне.

алкохолно съдържание на нюкасъл кафяв ейл

Продължавайте да четете: Подземия и дракони: Как да изградите към вашия ИСТИНСКИ BBEG



Избор На Редактора


Marvel Exec обяснява закъсненията на Ironheart – и защо това е нещо добро

други


Marvel Exec обяснява закъсненията на Ironheart – и защо това е нещо добро

Брад Уиндърбаум от Marvel Studios се занимава със закъсненията на Ironheart и защо това е добро нещо за поредицата на Disney+.

Прочетете Повече
X-Men '97 получава ретро трейлър във VHS стил

други


X-Men '97 получава ретро трейлър във VHS стил

Новият трейлър на X-Men '97 изглежда сякаш идва от рекламна пауза от 90-те години.

Прочетете Повече