Dragon Ball: 9 видеоигри, които всъщност разказаха оригинални истории

Какъв Филм Да Се Види?
 

Историята на драконова топка е преразказван безброй пъти във видеоигри, до степен, че много фенове на геймърите на франчайза вероятно знаят всяка сцена наизуст. Обикновено игрите преминават през основните саги и филми, особено тези на Dragon Ball Z ера, с малко (ако има такива) големи промени в оригиналния разказ.



От време на време обаче няколко драконова топка идват игри, които се противопоставят на тази тенденция. Някои са разказвали чисто нови истории в обширната вселена на Акира Торияма, докато други са преразглеждали класиката драконова топка сюжетни линии по нови и неочаквани начини.



9Dragon Ball Online продължи сагата 216 години в бъдещето

Преди Dragon Ball Super , най-амбициозният опит да продължи поредицата Dragon Ball на Акира Торияма беше Dragon Ball Online . Разположена два века след напускането на Гоку, за да тренира Ууб, играта позволява на играчите да създадат свой персонаж Човек, Намекиан или Маджин, който ще ходи на днешни куестове и мисии за пътуване във времето, за да предотврати промяната на историята.

Торияма участва активно в развитието на играта, предоставяйки идеи и дизайн на герои. Макар и за съжаление да бъде изключен, преди да получи подходящо международно издание, няколко героя дебютираха Dragon Ball Online , като Towa, Mira и Time Patrol Trunks, се появяват в различни други игри оттогава.

8Dragon Ball Xenoverse 1 и 2 трябваше геймърите да оправят хронологията с куфари ... & да импортират много герои от Dragon Ball Online

The Драконова топка Xenoverse бойните игри по същество отнеха мисиите за пътуване във времето Dragon Ball Online и ги направи основната характеристика. Играчите могат да създадат изключително персонализиран Future Warrior от която и да е от петте състезания (включително Frieza’s) и да се присъединят към Time Patrol Trunks в спирането на Towa, Mira и нови злодеи като Demigra от изкривяване драконова топка история.



The Xenoverse игрите бяха умен начин да се преразкаже оригиналът драконова топка саги, като същевременно добавя много промени и обрати. Те също така не само спасиха герои от несъществуващия Dragon Ball Online , но също така представи правилно още няколко, които MMORPG само беше споменал, като Chronoa и Fu.

7Dragon Ball: Планирайте да унищожите Saiyans Въведоха Hatchiyack и породиха известен OVA „Ръководство за стратегия“ и дори още видео игри

Nintendo Famicom’s Драконова топка: План за ликвидиране на сайяните включваше Гоку и неговите приятели, борещи се с д-р Личи и неговото творение Hatchiyack, който можеше да възстанови старото Dragon Ball Z злодеи като Призрачни воини.

СВЪРЗАНИ: Dragon Ball Xenoverse 3: 10 неща, които искаме да включат



План за ликвидиране на сайяните беше първият драконова топка игра, чиято история не е адаптирана от вече съществуващи материали. Това, което наистина го отличава обаче, беше оригиналната видео анимация (OVA), направена от действителната Dragon Ball Z аниме персонал и актьорски състав, за да насочва играчите през играта. По-късно OVA беше използван за две игри „Избери си приключенски“ за Bandai Playdia, след което е преработен за Dragon Ball: Raging Blast 2 .

6Dragon Ball Z: Shin Budokai - още един път даде бъдещи магистрали Собствената си сага Буу преди Dragon Ball Super

В продължение на години феновете се чудеха дали Future Trunks някога са се изправяли срещу Babidi и Majin Buu в родната му хронология. Dragon Ball Z: Shin Budokai - друг път беше ранен опит да се даде отговор, като позволи на геймърите да водят размахващия се с половина Сайян през собствената му версия на конфликта в Маджин Буу.

Играта имаше много сюжетни точки, които отсъстваха Dragon Ball Super’s версия на историята, включително бъдещи стволове, връщащи се в миналото, за да вербуват Гоку и неговите колеги воини, за да се бият с Бабиди, неговите слуги и Буу. Определени действия и избори, направени в играта, могат да повлияят на резултата от историята, включително когато Trunks загуби битка.

5Драконови топки Fusions Комбинирани на практика всяка ера на Dragon Ball и въведени Fusions в изобилие

Dragon Ball Fusions позволяват на играчите да контролират и персонализират оригинален герой с име по подразбиране на Tekka, и ги накараха да посещават познати лица и места отвсякъде драконова топка история, събрана от Timespace Rift. Основните съюзници на Tekka бяха Goten, Trunks, Kid Goku и Dragon Ball GT’s Пан, превръщайки го в рядката игра, в която децата отговаряха.

Сливания представи зашеметяващ брой оригинални сливания и два нови метода на сливане: EX-Fusion, който позволява на двама бойци да се сливат неограничено време, и Ultra Fusion, който временно комбинира пет бойци чрез Fusion Dance. Класически драконова топка знаци могат да бъдат събрани като съюзници, заедно с около 70 оригинални знака.

4Dragon Ball FighterZ Върна Android 16 и представи Android 21, разработен от Akira Toriyama

Dragon Ball FighterZ беше любовно връщане към бойните игри в 2D стил, но основната му история беше чисто нова. Story Mode включваше нова версия на Android 16, набираща Goku за спиране на Red Ribbon Army и мистериозния Android 21, който клонира няколко героя и възкреси стари врагове. Участието на играча всъщност беше включено в играта, тъй като душата на мистериозен индивид - геймърът - можеше да притежава Гоку, приятелите му и враговете му.

Най-голямото наследство на играта беше представянето на Android 21, който се появи в много игри оттогава. Човешка версия на героя дори се появи в Dragon Ball Z: Kakaro T.

3Dragon Ball Legends проследиха приключенията на нов герой на Торияма, наречен Шалот

Dragon Ball Legends ’ обща предпоставка споделя прилики с Сливане на драконови топки , като Турнир на времето (не за разлика от Fusions ’ Турнир на Timespace) и драконова топка герои от различни времеви линии. Още Легенди има много разлики от Сливания , включително главният му герой, амнезий Сайян от далечното минало на име Шалот.

СВЪРЗАНИ: Видео игри Dragon Ball, класирани от критици и фенове

Като Android 21 в FighterZ , Шалот е проектиран и създаден от Акира Торияма и редовно отива на мисии със създадена (или получава обучение от) драконова топка знаци. Играта постепенно се разшири върху предисторията на Шалот, като представи неговия идентичен зъл близнак Гиблет, който работи за главния злодей в играта, Мистериозният човек.

двеDragon Ball Z: Idainaru Son Goku Densetsu преразгледа живота на Goku като история Gohan казваше Goten

Макар и технически преразказ, какво направи Идайнару Син Гоку (Най-голямата легенда за сина на Gokū) уникална беше неговата рамкираща история. Разположена малко преди завръщането на Гоку на 25-ия световен турнир по бойни изкуства, играта включваше Гохан, който разказваше за най-големите битки на Гоку с Готен, който все още не се е срещал с баща си. Докато играчите напредваха в играта, други герои като Chi-Chi, Master Roshi, Krillin, Piccolo и дори Vegeta се присъединиха към Gohan, като разказаха своите сметки за най-запомнящите се битки на Goku.

Изрязаните сцени на играта бяха изключително верни стилистично на драконова топка и Dragon Ball Z аниме поредица, понякога пресъздаваща ключови моменти от двете предавания.

1Dragon Ball Heroes създава нови сюжетни линии, включващи практически всеки герой, който се сетите

The [Супер] Dragon Ball Heroes карта аркадна игра рутинно създава нови саги с участието на герои от драконова топка манга, аниме, филми, други игри и практически навсякъде другаде. Сюжетните линии обикновено включват играч, който избира аватар, който пътува до света на играта Heroes, за да спре заплахата. Въпреки че всички аватари са хора, те могат да се трансформират в драконова топка състезавайте се веднъж в света на играта.

Юнаци не само разказва оригинални истории, но и въвежда нови герои като Mechikabura и дава на утвърдени герои нови трансформации и сливания като Super Saiyan 4 Vegito. Heroes ’ успехът породи множество пристанища за игри и манга, заедно с анимационен сериал.

СЛЕДВАЩИЯ: 10 неща в Dragon Ball Super, които имат смисъл само ако сте виждали Super Dragon Ball Heroes



Избор На Редактора


Marvel Exec обяснява закъсненията на Ironheart – и защо това е нещо добро

други


Marvel Exec обяснява закъсненията на Ironheart – и защо това е нещо добро

Брад Уиндърбаум от Marvel Studios се занимава със закъсненията на Ironheart и защо това е добро нещо за поредицата на Disney+.

Прочетете Повече
X-Men '97 получава ретро трейлър във VHS стил

други


X-Men '97 получава ретро трейлър във VHS стил

Новият трейлър на X-Men '97 изглежда сякаш идва от рекламна пауза от 90-те години.

Прочетете Повече