Dragon Age: 5-те най-досадни странични куеста (& 5-те най-добри)

Какъв Филм Да Се Види?
 

Куестовете са гръбнакът на всяко RPG, което си заслужава, и те често добавят по-дълбоки слоеве към игрите, героите и общата история на играта. В някои случаи страничните и придружаващите куестове в игрите са дори по-интересни от основния сюжет, който често може да бъде игнориран в полза на завършването на всичко останало.



The Драконова епоха франчайзът не прави изключение, като дава на The Warden, Hawke и Inquisitor много работа по време на престоя им. Разбира се, не всяко търсене би предизвикало толкова страхопочитание, колкото спасяването на света, но повече от няколко куеста просто не трябваше да се случват.



10Досадно: Куестите на костите

Въпреки че външно не е досаден на външен вид, чистата логика, която стои зад тази линия за търсене, е едновременно ужасна и забавна за размисъл. Много оплаквания биха могли да бъдат избегнати, ако известен алчен капиталист на име Хюбърт просто беше вдигнал бизнеса си и продължи напред.

Сиера Невада празник ipa

Започвайки от Акт I на Dragon Age II , Хоук може да бъде нает да разследва и по-късно да инвестира в мина, наречена „Костната яма“. Сякаш името не е достатъчно зловещо и предчувстващо, никога не е прост проблем с мината. Трябва да презаредите кирките? Не. Необходим ремонт на оборудването? Никога. Това са просто дракони и убийци на бандити. Драконите са достатъчна причина да спрат да се бъркат в мината, но Хюбърт беше категоричен, че нещата могат да се справят с помощта на Хоук.

9Най-доброто: Семейни въпроси

Въпреки че някои може да го смятат за 'основно търсене' поради приноса му към цялостния сюжет на Dragon Age II и поредицата като цяло, придружаващото търсене Family Matter може да бъде игнорирано изцяло, ако играчът иска. След като е предаден от брат си Бартран Тетрас по време на Акт I, Варик държи ухото си на земята за всякакви признаци на отчудения си брат или сестра.



След три години относително мълчание, Бартран се вижда в Къркуол, а Варик моли Хоук за помощ в преместването, за да се изправи срещу брат си. Цялостната история се засилва значително, ако Андерс бъде привлечен и той може да използва способностите си, за да помогне за възстановяването на съзнанието на Бартран - който беше полудял от идола, който той взе в Дълбоките пътища. Плюс това, Варик се забавлява малко с историята, докато я преразказва на Касандра Пентагаст (много за нейното раздразнение).

8Досадно: Златната хала

Искали ли сте някога да преживеете пикселирани спорове през болка в препятствие? Ако е така, The Golden Hala проверява всичко по-горе! Едно от многото неща, които Инквизицията трябва да постигне, е да изгради влияние в целия Тедас. Получаването на благоволението и одобрението на The Dalish Elves помага да се постигне това. Даличаните правят предимно приятни куестове, правейки печеленето на тяхната вярност разходка в парка. Тоест, докато не поискат от Инквизитора да намери Златната хала.

Първо инквизиторът трябва да намери съществото, докато се разхожда около Извисените равнини, и да осигури безопасността му, докато го връщат обратно в лагера на Далиш. Различните врагове в целия пейзаж не познават милост и ще нападнат съществото, ако им се даде шанс. Освен това, играчът може случайно да убие Hala с приятелски огън, което ще доведе до много презареждане на играта.



7Най-добро: Заловено!

По време на основния сюжет на Произход , играчът може да се окаже победен от Ser Cauthrien и нейните рицари. Ако бъдат бити в битка, надзирателят - и Алистър, ако бъдат доведени - ще бъдат пленени и затворени във Форт Дракон. Куестът може да поеме по няколко маршрута в зависимост от избора на играч. Те могат или да избухнат сами, или да изчакат техните спътници да дойдат да ги спасят.

СВЪРЗАНИ: Dragon Age: 10-те най-добри писани спътници във франчайза, класирани

Ако чака своите спътници, играчът може да избере кои членове на партията ще се появят и да монтира опита за бягство, което води до различни забавни сценарии. Хрътката Мабари на надзирателя е може би най-хитрият спътник, който върши работата и може успешно да манипулира всеки по пътя си, за да спаси своя господар. Единственият недостатък на търсенето е това Шисти - скален голем DLC герой - не може да участва (въпреки многобройни неизползвани аудио записи, които доказват нейната „гениална“ тактика).

6Досадно: Всяко анкетно търсене в инквизиция

Без съмнение, Инквизиция беше една от най-тежките удрящи игри на франчайза. Въпреки че имаше много големи залози, пред които трябваше да се изправят надзирателят и Хоук по време на съответните си пътувания, задачата на Инквизитора да спаси света от буквално разкъсване ги издухва от водата.

Притежавайки огромна сила , Инквизиторът завладява Darkspawn, близо до дузина High-Dragons, Гадости и демони и ... геоложки изследвания? Във всеки регион в играта трябва да се събират конкретни материали за целите на проучването, като потенциално играчът се връща назад по следите си, за да намери необходимите компоненти. Страхувайте се от страхотната сила на Инквизицията - веднага след като приключат с прибирането на растения и скали.

5Най-доброто: заповеди на магистрат

Участието на Хоук в политиката на Къркуол е до голяма степен резултат от случайността, но имаше много пъти, когато Хоук с желание се включваше в проблемите на другите заради монетите. При един от тези случаи Хоук се обърна към магистрат Ванард, който искаше Хоук да привлече избягал престъпник, скрит в древни руини.

След пристигането си, Хоук и техните спътници намират градски стражари, разположени отвън, губещи част от броя си от същества вътре. Появява се елфически търговец на име Елрен, който търси справедливост за дъщеря си и безброй други елфически деца, за които убиецът никога не е бил наказан. Това е задълбочен поглед към вътрешните произведения на доста уникалната политика на Къркуол и предлага немалко лоши сцени за убиване на спътници, включващи Изабела и Фенрис .

jojo част 4 промяна на стила на изкуството

4Досадно: Знаците на пътеката на Часинд

Докато Стражът изследва пустините Коркари в навечерието на битката, има множество странични куестове, които те могат или да започнат, или да завършат в този сравнително малък период от време. Този конкретен куест не прави никакви услуги, дори не активира в дневника на играча, докато не бъдат намерени всички знаци. Ако играчът няма достатъчно остро око, той може лесно да остане незавършен.

Що се отнася до страницата на кодекса, всичко, което дава на играча, е оскъдни магически одежди, които (разбира се) са доста полезни на ранно ниво. Може би, ако изглеждаше еднакво и при мъжете, и при жените, си заслужаваше.

3Най-доброто: Най-голямото съкровище на Гамлен

Характерът на Хоук преживява много в течение на Dragon Age II , а чичо им Гамлен понякога може да бъде единственото семейство, което им е останало. Освен Акт I, Гамлен всъщност не участва в цялостния сюжет на играта, така че има възможност да се свърже с него и да изследва неговия герой извън „евтин чичо-кой-продаде-ти-в-сервитут-и-назад-нож- майка ти 'беше повече от добре дошла.

Хоук може да надмине къщата си в Акт III и да открие, че някой се е свързал с Гамлен за скъпоценен камък, който е търсил години наред, за да го намери. Въпреки че е донякъде диво преследване на гъски, емоционалните залози (и доста нелепа ситуация) го правят много по-приятен от някои други мъжки странични куестове.

двеДосадно: Цялостта на хинтерланд

Инквизиция внедри много нови механики и функции в своя геймплей, най-вече това е опитът от отворен свят. Това беше добре дошла промяна във формата на „площ“ и на двамата Произход и Dragon Age II и позволи на играчите да усетят целия свят на Тедас. Това помогна да се прибере вкъщи обсега и влиянието на получената инквизиция.

Като се има предвид това, имаше някои елементи на отворения свят, които не бяха толкова забавни. Някои области имат по-малко куестове от други и играчите лесно могат да се окажат съкрушени и объркани от своите дневници и самите куестове. The Hinterlands е първото място, което играчите могат да изследват, а също така е и най-изтощителното. Отново и отново човек би могъл да се озове в обширната зона, като количеството материал изглеждаше безкрайно. За да закръглят истински играта, много куестове в The Hinterlands биха могли да бъдат преместени в други области.

1Най-доброто: Хрътката Мабари

Наистина няма какво да мразите в този страничен куест, достъпен за играча преди битката при Остагар. Развъдникът на крепостта иска помощ от надзирателя за излекуване на боево куче от Мабари, след като е било отровено от кръвта на Darkspawn. Когато пътува през дивите зони на Korcari, играчът ще срещне ясно бяло цвете с червен център.

Освен че е забавно и лесно за изпълнение, виждането на надзирателя, покрито с кръвта на враговете им, да бере цветя, докато крачат през трупове, е забавна гледка. Освен това, ако играчът не е човешки благородник, те дори получават безплатно куче от него. Какво повече се изисква?

СЛЕДВАЩИЯ: Dragon Age: 10 цитата от поредицата, които винаги ще останат при нас



Избор На Редактора


Целувка на Инуяша и Камисама: 5 начина, по които си приличат (& 5 те са напълно различни)

Списъци


Целувка на Инуяша и Камисама: 5 начина, по които си приличат (& 5 те са напълно различни)

Inuyasha и Kamisama Kiss споделят различни концепции и теми, но по какъв начин анимените сериали са подобни и различни?

Прочетете Повече
Сребърна лъжица: 10 неща, които не сте знаели за анимето „Slice of Life“

Списъци


Сребърна лъжица: 10 неща, които не сте знаели за анимето „Slice of Life“

Ето някои факти, които дори феновете може да не знаят за Silver Spoon, блестящото парче аниме от живота за селскостопанско училище.

Прочетете Повече