Добър Doom филм е възможен - и Annihilation го доказва

Какъв Филм Да Се Види?
 

Почти толкова дълго, колкото съществуват видеоигрите, има филми за видео игри . Някои от тях бяха истински опити на онези, които обичаха игрите, докато други бяха цинични опити за печалба. гибел , един от най-обичаните франчайзи в игрите, е уникален с това, че е оцелял и в двата. Филм от 2005 г. със Скалата ( Черен Адам ) и Карл Ърбан ( Съдия Дред ) се превърна в нещо като култова класика, докато 2019г Doom: Анихилация беше дезавуиран от създателите на поредицата и напълно разбит от феновете, защото беше мързелива дрямка.



Въпреки тези неуспехи, добър гибел филмът е възможен. И докато и двата съществуващи имат своя справедлив дял от недостатъци, те също имат шепа активи, които показват какво би могло да бъде. Потенциалът е налице, но подобно на Argent Energy на по-новите игри, използването на тези активи има големи потенциални разходи.



Как наративът се превърна във фокуса на франчайза за видеоигри Doom

  Doomguy се бори с демони в играта DOOM 2016.

Един от най-важните франчайзи в историята на игрите, гибел Историята на е паралелна с тази на игралната индустрия като цяло, като първото влизане намира основна популярност и определя жанр шутъри от първо лице с бомбастичен, кървав стил и невероятен саундтрак. Със забавеното трето влизане обаче приемът беше много по-малко положителен и сериалът беше в пауза до влизането си през 2016 г. и неговото продължение, Вечен , който съживи и възроди класическия стил на шутър. Но не беше до онзи често оклеветяван трети запис (и шепа официални романи в стила на какво ореол направено няколко години по-късно), този разказ се превърна във фокус на поредицата.

Вечен способността на да комбинира по-сложна история с бързата и ожесточена игра на 2016 г. гибел направи хората много по-заинтересовани от арката на любимия 'Doomguy', мълчаливият герой на сериала. Въпреки че историята на по-късните игри може да е малко тежка за новите участници във франчайза, ако бъде направена друга филмова адаптация, елементи от предишните показват, че простата структура може да бъде адекватна, когато е представена в правилния контекст. И за разлика от тези филми, той няма да бъде повлечен от нисък бюджет за ефекти или неспазване на изходния материал.



Какво Doom: Annihilation направи правилно

  Екранна снимка от Doom: Annihilation.

Първият гибел филмът беше, за добро или лошо, високобюджетен блокбастър. Имаше финансирането, за да направи своите изображения на различните демони и локали от франчайза поне достатъчно убедителни за времето. И докато трябваше да се справи и с неуместната сюжетна точка на серум, получен от хромозомите на мъртви марсианци (без да измисля това), имаше някои елементи, които работеха. Оръжията на игрите бяха преведени във филмите вярно; това може да се види най-добре в известната „поредица от първо лице“ близо до края на филма, където моторният трион е използван точно за сваляне на демон Пинки. Съоръжението на UAC също е подходящо разтегнато и тъмно, пълно с трупове и се чувства по-скоро като версия на Doom 3 отколкото части от Doom 3 Направих .

Doom: Анихилация има по-малко за обичане като цяло, но потенциално повече пропуснат потенциал от своя предшественик поради един прост факт: неговият герой, Джоан Дарк, отива в ада в най-добрата сцена на филма. Но докато емблематичните дяволи са там и Дарк владее BFG, нищо не идва от това. Дарк избягва от царството скоро след това и се телепортира до сцена, която продължението примамва по-силно от края на Империята отвръща на удара . Трагично е, защото докато гибел 2005 някак се движи около потенциалната адекватност, Унищожение шипове точно до и почти покрай него от ямите на нищото и след това изчезва отново.



Как да направите страхотен Doom филм

​​​​​​​Приемайки хипотетичното, че Universal иска да направи още един опит в a гибел филм, има някои неща, които ще трябва да направят, и първото е да намерят режисьор, който е страстен и квалифициран. The Warcraft филмът не беше перфектен, но е най-касовата адаптация на видеоигри с причина. Режисьорът Дънкан Джоунс отдавна искаше да работи по проекта и положи големи усилия, за да отдаде справедливост на версията на този филм на историята на поредицата. Тази страст в идеалния случай би обхванала и актьорите. В един свят където съществува Хенри Кавил , не е трудно да си представим много актьори от ниво AAA надолу, които играят видео игри, включително гибел, и кой би се насладил на шанса да даде на сериала по-добра адаптация. Също така имайте предвид, че във филма трябва да участва само един актьор като Doomguy, който си проправя път през съоръжението на Марс по начин, подобен на този от 2012 г. Съдия Дред . Както се случи с този филм, ще има и хора, които настояват кръвта да бъде смекчена. Но те могат спокойно да бъдат пренебрегнати, когато говорим за сериал, където една от трудни настройки е 'Ултра насилие'.

Но в допълнение към заковаването на режисьора и актьорския състав, има още едно важно нещо, което трябва да запомните: партитурата. От началото на поредицата, гибел игрите са обичани заради невероятната си музика и това важи двойно за първите и най-новите записи. Ако има някой, работещ в Холивуд, който би бил идеален за музика за нов гибел филм, това би бил вечно недооцененият Беър Маккрийри. Неговото резюме включва по-новото Бог на войната заглавия, Живите мъртви и много други, както и неговата песен 'Tasman Sea' за Годзила срещу Конг трябва да покаже защо е повече от квалифициран за ролята.

В края на деня всичко може да е празна мечта, но ако има едно нещо гибел феновете могат да направят, освен да убиват демони, това е да се справят с коефициентите за изстрел. Фактът, че франчайзът се завърна от мъртвите през 2016 г., беше нещо като чудо. Дори и с това, въпреки че бъдещето изглежда по-широко от всякога след Вечен свят, сериалът може никога да не получи кинематографичното влизане, което заслужава, освен ако изходният материал не бъде правилно оценен.



Избор На Редактора


March of the Machine's Ending е най-голямото разочарование на MTG досега

игри


March of the Machine's Ending е най-голямото разочарование на MTG досега

Маршът на машината на MTG обещаваше епичен завършек на фирексийската инвазия, но беше огромен антикулминационен момент. Ето защо феновете са разочаровани.

Прочетете Повече
X-Men: Трейлърът на Dark Phoenix е потвърден за премиера тази вечер

Филми


X-Men: Трейлърът на Dark Phoenix е потвърден за премиера тази вечер

Първият трейлър за X-Men: Dark Phoenix ще пристигне тази вечер, разкрива звездата Софи Търнър чрез кратко видео с тийзър.

Прочетете Повече